Spark würde aktuell ja eher reagieren. nur zur info. wegen signaturen entfernen würde ich jetzt aber nicht explizit würfeln, oder?
[OP] Sinar Temaram / Zwielicht
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Wahrnehmung: 2 6 3 5 3 1 6 = 3E
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Spark spürt, dass die Verbindung zu seinem Geist abreißt.
Labah hört zwei Schüsse (die er auch als Schrotflintenschüsse identifzieren kann) aus dem Inneren des KaRaKi.
Ein Sturmangriff auf das Nilpferd würde Eko einen Würfelpoolbonus von +2 verleihen, ist allerdings nicht leise zu bewerkstelligen. Eko kann auch versuchen, sich anzuschleichen, dann wäre eine Infiltrationsprobe (Urban) fällig. Wenn ihm diese gelingt, wäre ein Überraschungsangriff möglich. Das wären die beiden naheliegendsten Optionen für einen Nahkampfangriff.
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Oha, OK.
Dann würde Labah gerne vorsichtig rausschauen, umsehen und wenn die Luft rein ist, näher schleichen.
Wahrnehmen : 4 Hits
Schleichen : 3 Hits
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Die einzige Person an die sich Eko eventuell anschleichen könnte ist ein Taubstummer mit grauem Star im Endstadium.
In der von dir beschriebenen Situation bleibt Eko nur der Angriff. Das Mädel das ihm vertraut hat ist in den Händen des Nilpferdes und es sieht nicht gut aus für sie. Vom Geist ist nichts zu sehen. Vielleicht kommt der ja noch.
Sturmangriff:
Klingenwaffen 6W + Edge 2W + Angriffsbonus 2W = 10W = 3 (6 5) 4 4 5 1 2 3 5 (6 6 3) = 6E
Ekos Stärke beträgt 6.
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Bitte eine Verteidigungsprobe für Eko.
Labah kann handeln, wenn er möchte.
Sollte das nicht direkt zu einer Entscheidung führen, würde ich als nächstes dann die Initiativereihenfolge einleiten.
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Angriff auf den Critter Jäger mit dem Messer.
Labah rollte sich vor und versuchte die Achilles Fersen zu durchtrennen.
Kampfstil : Pencak Silat
Technik : Dim Mak
(
Diese Technik ist auch als Todesgriff bekannt und zielt auf Reflexpunkte, die Arme oder Beine lahmlegen können. Reduzieren
Sie den Malus für Angesagtes Ziel (Trefferzone) um 1.
Dabei muss ein Arm oder Bein das Ziel sein.)
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Angriff würde treffen : 3 Hits
Labah kommt aus dem Hinterhalt.
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hhhmmm, einen 4er geist aus den latschen gehauen. schrotflinte halt ...
sieht ja aber aktuell so aus, als ob Eko und Labah klar kommen.
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Ja, der Geist hatte das Pech, dass Jok Schockermunition in seiner Schrotflinte geladen hat
@Labah
Bitte eine Infiltrationsprobe, damit ich feststellen kann, ob Jok den Angriffsversuch bemerkt. Bezüglich des gezielten Angriffs:
"Auf eine verletzliche Stelle zielen, um mehr Schaden zu verursachen.
Der angreifende Charakter kann beschließen, den Schadenscode
seiner Waffe um +1 bis +4 zu erhöhen, erhält diese Erhöhung aber
als negativen Würfelpool-Modifikator auf seinen Angriff . Wenn ein
Charakter also die maximalen +4 auf den Schadenscode nutzen will,
muss er einen Modifikator von –4 auf den Angri anwenden."
(GRW, S. 191).
Du müsstest mir dann sagen, wie hoch der Abzug bzw. Schadensbonus sein soll. Aufgrund von Labahs Fähigkeit, kann er dann bei der Angriffsprobe einen Würfel weniger abziehen als er an Schadensbonus dazubekommt (z. B. -2 auf Angriff, dafür +3 auf Schaden). Du kannst dann entsprechend die Angriffsprobe würfeln.
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Oh, ich erinnere mich an den Gegner. Da haben Ozzy und Eko gleich was zu reden.
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Oh, ich erinnere mich an den Gegner. Da haben Ozzy und Eko gleich was zu reden.
tja, hat Garuda wie immer geschickt eingefädelt.
wegen geist: sollte der kampf nicht dramatisch die richtung ändern, würde Spark nicht nich mal "nachlegen". mit beschwöung und materialisierung würde das ja so oder so eine ganze KR dauern.