Dazu stand auch was auf den Rabenwelten. Nämlich dass ein Runner z.T. durchaus weniger Kohle machen kann, als wenn er vollzeit Autos klaut (gerade wenn er Noob in den Schatten ist oder es kapital verbockt hat). Warum er dann Runner geworden ist? Weil der Autoknacker Autoknacker bleiben wird, der Runner aber die Chance hat, irgendwann den großen Hit zu landen.
Die Diskussion hier ist irgendwie das Aufeinanderprallen mehrerer Spielstile, also alles ein wenig lockerer sehen ...
Wenn meine Runner plötzlich auf die Idee kommen würden, ein Auto zu klauen (dem Wert wegen und nicht, weil sie einen fahrbaren Untersatz brauchen), würde ich das nicht von vornherein unmöglich machen. [Aber das nur noch Autos geklaut werden ist imho auch nicht Sinn des Spiels ]