[SR4] Neue Waffen

  • Kriss "Gladius V" Assault Carbine
    [IMG:http://i58.servimg.com/u/f58/16/81/50/39/kriss_10.jpg]


    Die Gladius V ist ein Bullpup-Sturmkarabiner, der auf der selben Technologie basiert wie die Kriss X Maschinenpistole. Der spezielle Verschluss leitet den Rückstoß der Waffe von der Schulter des Schützen weg nach unten, was für den Schützen zu einem Bonus von 2 Punkten durch rückstoßdämpfendes Design führt.
    Die kompakte Waffe ist als PDR (personal defense rifle) konzipiert, mit der im militärischen Bereich vor allem Truppen abseits des Hauptkampfgeschehens wie Wachpersonal oder Fahrzeugbesatzungen ausgerüstet sind. Durch die Handlichkeit und das geringe Gewicht ist sie allerdings auch bei Spezialeineiten wie Fallschirmjägern und Kampftauchern im Einsatz.


    Gladius V (Sturmgewehr)
    Schaden: 6K
    PB: -1
    Modus: HM/SM/AM
    Magazin: 24
    Rückstoß: 4
    Verfügbarkeit: 12V
    Kosten: 2500
    Standardupgrades: Gewichtsreduzierung, Laufkürzung, Vordergriff, Schockpolster

    Ab einem gewissen Grad ist gut gemachte Magie von Technik nicht mehr zu unterscheiden....

  • Neues für den Really-Thread.



    "Leute, heute haben wir was besonderes für euch. Wir stellen euch die Ausrüstung vom Schwarzwälder-Team vor.
    Wie wir schon in der letzten Staffel gesehen haben, legen die großen Jungs viel Wert darauf, dass die Dinge Persönlich und direkt bleiben, und in dem Stil haben sie auch ihre diesjährige Fahrzeuge bewaffnet.
    Leisure was kannst du uns zu dem Krempel sagen?
    "


    "Also erstmal ist das alles wirklcih custom-made, entweder von uns oder von Freunden selbstgebaut oder ziemlich stark modifiziert. Das liegt zum einen daran, das es kaum wirklich gute Ausrütung in unserer Größe gibt, zum anderen, dass wir gerne Kram haben der genau zu uns passt."


    "Was hast du uns mitgebracht, ich meine das Teil sieht riesig aus?"


    "Yeah das ist es auch. Wir haben uns an der "Punt-Gun" orientiert, so en Teil aus dem 19Jhdt., damit haben die Vögel-Gneozide veranstaltet, der Rekord soll bei mehr als 300 Treffern mit einen Schuß liegen! Kurz gesagt ist es eine gewaltige Fahrzeugmontierte Schrotflinte."


    http://www.youtube.com/watch?f…page&v=rV7nle0G_N4#t=2183


    Punt-Gun:
    Schaden: 14K
    PB: +6
    Modus: EM
    Munition: 1(m)
    Verfügbarkeit: 12V
    Preis:XXX
    Die Punt gun kann nur im weiten Choke feuern. Die Kosten der Munition sind Deckungsgleich mit der von der Panther.


    "Monströs, ich meine das Teil gefällt mir, aber du hast ja nochmehr mit, was habt ihr auf dem anderen Wagen?"


    "Das wirst du Lieben, hier guck es dir an"
    "Dreck. Ist das ne Armbrust?"
    "Ja eine verdammt große verdammt böse Armbrust, das gute Stück verschießt Titanbolzen und die Winde für das Spannen wird durch einen Motor unterstützt. Zusätzlich, können wir das Ding als Harpunen beutzen und es an die Motorwinde von unseren Trucks hängen. Mit etwas Glück können wir damit en paar Biker ziemlich in Schwierifkeiten bringen.."


    Ballista
    Schaden: 12K
    PB: -3
    Modus: EM
    Munition: 1(m)
    Verfügbarkeit: 12V
    Preis: XXX
    Die Kosten der Munition sind Deckungsgleich mit der von der Panther.


    angepasst für arme (elefanten) Augen

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  • Dragon Breath
    Schrotflintenmunition:
    In diesen Schrotflintenhülsen befinden sich statt Fletchets oder Kugeln Zirconiumspäne, diese sorgen dafür das statt Kugeln eine bis zu 10 Meter große Stichflamme aus der Mündung schießt.
    Die Munition kann nur im EM-Modus verschoßen werden, da der Feuerstoß für drei bis fünf Sekunden bestehen bleibt und somit ein zu großes Risiko beim Ausstoßen einer noch brennenden Hülse gegeben wäre.
    (Ausnahmen hiervon ist die Elefantrifle, die über zwei Läufe verfügt und ähnliche Waffen)


    Schaden=Wie für eine Fletchetladung. 9k PB/2 Stoßpanzerung verursacht Feuerschaden.
    Die Reichweite verkürzt sich auf Taserreichweite.
    Ein Schuß mit Dragonbreath gilt als Deckungsfeuer.
    Kosten für 10 Schuß :100 €
    Verfügbarkeit 10R


    Sieht auf jedenfall beeindruckend aus das Zeug. Und man kann damit Geister bekämpfen.
    -Leisure


    Änderungen:HM->EM, Mittlerer Choke->Deckungsfeuer, PB+2->Halber Stoßpanzerung

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  • Pistolen/Revolver-Unterlaufschrotflinte.



    Für alle dennen 6 Schuß nicht genug sind.
    Für alle die eine böse überraschung auf die Party mitbringen wollen.
    Für alle die einen schlechten Tag hatten und diesen gerne teilen möchten.
    Für euch ist dieses Monster!
    [IMG:http://www.imfdb.org/images/c/cd/M.A.G_Red_rev2.jpg]


    Die Unterlaufschrotflinte kann an allen schweren Pistolen angebracht werden. Sie verbraucht 2 Slots und wird mit einer taktischen Lampe geliefert.
    Sie fasst 1 Schuß, dieser hat die Reichweite eines Tasers und wird mit dem "Pistolen"-Skill bedient.
    Kostenpunkt 500€
    Verbreitung 8R

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  • Ok nach Dragon Breath, was zumindest optisch noch "Shiney" sein kann, wird es jetzt wirklich häßlich:
    Bola-Munition (In der Realität heißt sie Bolo)
    [IMG:http://i1012.photobucket.com/albums/af242/boomslang45/bolo.jpg]
    Bolo Munition kann nur im engen Choke verschoßen werden.
    Sie verkürzt die Reichweite der Waffe auf Pistolenreichweite.


    Schaden+1 PB+1 Impactpanzerung
    Kosten:40€ 10V

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  • CAP
    Die "ComboAutoPistol", ist eineHochpräzisionspistole die maximale Feuerkraft und maximale Reichweite in einen möglichst kompakten Torso vereint.
    Sie wird als Modulare Feuerwaffe verkauft und geführt.
    Einmal tritt sie als schwere Pistole in Erscheinung welche allerdings Standartmäßig immer 2 Schüße abgibt, durch die Bauart der Waffe kommt hierbei jedoch kaum ein Rückstoß zum tragen. Vor allem aber weißt die CAp einen für schweree Pistolen extreme Reichweite auf.
    Mit einigen kurzen Handgriffen kann man die CAP in eine Vollautomatische Pistole umwandeln, hierbei verliert man zwar den Reichweitevorteil und setzt auf ei kleineres Kaliber, dieser wird jedoch durch die Fähigkeit der Waffe zum Vollautomatischen Feuern wieder aufgefangen.


    CAP schwere Pistole/Automatische Pistole


    5+1K/AP-1 HM RC 1 12(st) 1500€ 10 (r)
    Besonderheiten Immer zwei Kugeln daher ist der Schaden um +1 erhöht. verwendet die Schrotflintenreichweite und wird mit Smartgun und Fernglas geliefert.
    Mit einer Waffenmechanikprobe (5) kann die Waffe in eine Vollautomatische Pistole umgebaut werden.


    4K AP- HM/SM/AM 20(st) RC 1 (6) +300 (+1000) 10 (r).
    Die Waffe wird meistens von der Firma schon mit angepassten Griffstück, einem Gasventilsysthem der Stufe 2 und einem Vordergriff verkauft.

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  • Moby Dick
    [IMG:http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2013/292/d/7/sci_fi_old_school_revolver_design_by_nobody00000000-d6r0etd.png]


    Der Moby Dick ist ein Revolver der besonderen Art, wie der Name nahe legt, gehört er ins maritime Umfeld.
    hergestellt wird von "Aventura Mojado" einer Waffenschmiede die Ursprünglich aus der Karibischen Liga kommt, aber weil sie auf einen Boot angesiedelt ist keine feste Postanschrift hat. (Postanschrift haha...)



    Der Moby Dick:
    schwere Pistole
    Schaden: 5K PB: -1 Modus: HM Munition: 8(tr) Verfügbarkeit: 10E Preis: 1500
    Standardupgrades: Lasermakierer, Umweltanpassung Unter Wasser, Geckogriff. Der Moby Dick kann unter Wasser abgefeuert werden er verwendet hier die Reichweite von leichten Pistolen


    SR5
    Präzision: 5/4 (6 Unter Wasser funktioniert der Laser nicht!) Schaden 7K DK -1 Modus HM Munition: 8(tr) Verfügbarkeit: 10E Preis: 1500
    Der Moby Dick kann unter Wasser abgefeuert werden er verwendet hier die Reichweite von leichten Pistolen


    Barracuda
    Nachdem großen Erfolg, des Moby Dicks, versucht sich "Aventura Mojado" nun an einer Maschinenpistole, welche auch unter Wasser funktioniert. Ergebniss ist die "Barracuda" eine MP im Bullpupdesign.
    [IMG:http://fc06.deviantart.net/fs39/f/2008/356/0/e/Needle_Rifle_by_kiolia.jpg]


    Barracuda
    Maschinenpistole
    Schaden: 5K PB: -1 Modus: HM/SM Munition: 32(s) Verfügbarkeit: 10E Preis: 3500
    Standardupgrades: Lasermakierer, Umweltanpassung Unter Wasser, Geckogriff. Die Barracuda kann unter Wasser abgefeuert werden er verwendet hier die Reichweite von Schrotflinten


    SR5
    Präzision
    5(6)/4 Schaden 7K Modus HM/SM Munition: 32(s) Verfügbarkeit: 10E Preis: 3500
    Die Barracuda kann unter Wasser abgefeuert werden er verwendet hier die Reichweite von Schrotflinten

    (Die Werte hinter dem / stehen für die Präzision unter Wasser, die Werte in Klammern sind mit dem adaptiven Laserpointer dazu)


    Ich mag die Barracuda, wenn man liebt fragt kriegt man die auch in einem edlen Red-Blue-Tone-Finish, dann sieht die richtig stylisch aus und man findet die gut wieder.
    -gras-hoper


    Punk
    -kubaner

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  • "The Enfield Package"


    1893 wurde eine Legende erschaffen: Royal Enfield wurde gegründet,
    kaum 8 später wurde das erste Motorrad von ihnen Produziert, ein Motorrad aus dem die Zweiradlegende der "Bullet" hervorgeht !
    Doch nicht nur das auch das erste wirkliche Schafschützengewehr, entstammt aus diesem Hause das SMLE, mit dieser Waffe waren nicht nur Präzise Schüsse möglich, diese konnten für die damalige Zeit auch in rasanter Reihenfolge abgegeben werden!


    2073 feiert Royal Enfield sein 180 Jähriges bestehen, in diesen Jahren ist viel passiert, doch Enfield blieb bestehen und sich treu.
    Nicht umsonst hat Enfield die längste Bautradition von allen noch produzierenden Motorrädern und auch ihre Feuerwaffen stehen, dem Bike in nichts nach!


    Diesen Erfolg möchten wir gemeinsam mit ihnen feiern!


    Darum präsentieren wir ihnen die Jubiläums-Serie.


    Zum einen eine Neuauflage des "Lee-Enfield-No 1", der Lauf ist aus Pulverdamst, der Schaft aus Mahagoni, jede Waffe wird auf den Kunden von Hand zugeschnitten.
    Laden sie sich einfach unser Programm, und lassen ihre Maße über ihr DNI zu uns übertragen!
    Natürlich müssen sie nicht auf dem Komfort des 21 Jhds verzichten, im Mit montierten Zielfernrohr, verbirgt sich ein komplett ausgestattetes und auf die Waffe optimiertes Smart-Gun-Systhem!
    Zu dem können sie sich über eine Life-Verbindung direkt mit unserer Wildtierdatenbank verbinden lassen, in welcher nahezu alle Tiere ob normal oder magisch gespeichert sind.
    Somit erfahren sie immer direkt auf was sie schießen und womit sie rechen müssen!
    Damit sind sie vor bösen Überraschungen seitens des Tieres und des Gesetzes sicher!
    Doch zu dem Paket gehört noch mehr!


    Wir geben ihnen Gratis dazu eine weitere Waffe aus dem Hause Enfield:
    der "Revolver Enfield No2", auch wen er seiner Zeit wenig Beachtung fand so gehörte er doch zu den ersten "Double-Action"-Revolvern und ist ein Kind unseres glorreichen Hauses.
    Auch ihn haben wir auf den neusten Stand der Technik gebracht, so dass sie sich sicher sein können, ein Stück modernster Feuerwaffenkunst im historischen Gewand in den Händen zu halten!
    Und auch bei diesen Revolver stellen wir komplett auf ihre Bedürfnisse ein.


    Für die Puristen unter ihnen bieten wir beide Waffen auch in einer "Traditional" Variante an.
    Diese Waffen verfügen über keinerlei elektronischen Schnick-Schnack.
    (Achtung:in manchen Ländern benötigen sie eine spezielle Genehmigung für die Verwendung von "offline Waffen")


    "Lee-Enfield-Gewehr"
    [IMG:http://www.imfdb.org/images/e/e0/Smle4mk1t.jpg]
    Sportgewehr
    7K PB: -1 Modus: HM Munition: 10 (m) RC:1 Verfügbarkeit: 10E Preis: 6000
    Standartupgrades:angepasster Griff, SGS, Zielfernrohr


    SR5
    Scharfschützengewehr
    Präzision:5(7) 9K DK-2 Modus:HM/SE Munition 10 (m) RC:1 Verfügbarkeit: 10E Preis: 6000

    Mit dem "Programm" im Zielfernrohr, kann man auf eine "Knwoledge-Soft der Stufe 4 zurückgreifen welche einem Informationen über Critter liefert, hierfür ist eine Verbindung zur Matrix nötig.


    "Enfield No2"
    [IMG:http://www.imfdb.org/images/b/b7/White_Enfield_No2_Mk_I.jpg]
    Leichte
    Schaden: 4K PB: 0 Modus: HM RC:1 Munition: 6(tr) Verfügbarkeit: 10E Preis: (1000)
    Standartupgrades: angepasster Griff


    SR5
    Präzision: 4 Schaden 6K DK Modus HM Munition: 6(tr) Verfügbarkeit: 10E Preis: (1000)


    Die WiFi losen Waffen haben eine um 2 Punkte erhöte Verfügbarkeit.

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  • "Mare's Leg"
    Erlebe den Westen!
    Fühle das echte Holz, höre das Donnern der Kraftvollen 45.-70 Goverment Patronen, Spüre die Kraftvolle Macht in deinen Händen!
    [IMG:http://www.circlekb.com/merchant2/graphics/00000001/mareslegholster400.jpg]


    Werte:
    SR5:
    Präzision 3 10K DK -2 Modus:EM 6(m) 8(E) 1.000 (erfordert eine eigen Lizenz)
    Tarnmodifikator:+2
    Kann Wahlweise mit Pistolen oder mit Gewehre benutzt werden.
    Verwendet die Reichweite von schweren Pistolen.
    SR4:
    7K DK-2 Modus:EM 6(m) 8(E) 1.000 (erfordert eine eigene Lizenz)
    Tarnmodifikator:+2
    Kann Wahlweise mit Pistolen oder mit Gewehre benutzt werden.
    Verwendet die Reichweite von leichten Pistolen.


    Die Waffe gibt es ohne Aufpreis mit Trollanpassung:
    [IMG:http://www.everydaynodaysoff.com/wp-content/uploads/2011/03/Rossi-Ranch-Hand.jpg]


    Schönes Gerät, aber auf mehr als 20 Meter trifft man damit nicht mal einen Troll!
    -stephano


    Ey es gibt doch auch noch die "Taktische Variante", die hat genausoviel Punch, kriegt die Kugeln aber besser ins Ziel, und ist euch noch etwas schneller.
    -gras-hoper


    [IMG:http://www.everydaynodaysoff.com/wp-content/uploads/2011/03/Rossi-Ranch-Hand-Tactical.jpg]


    SR5 Präzision: 5 Schaden 10K DK-2 Modus HM 8(m) 1.200 8E
    (Verwendet Schrotflintenreichweite Tarnmodifikator +2)


    SR4
    Schaden:8K DK-2 Modus HM 8(m) 1.200 8E
    (Verwendet Schrotflintenreichweite Tarnmodifikator +2)




    Schon Möglich aber das Ding ist doch nicht mehr schön, ich hab auf meiner einfach ne Zieloptik drauf, funktioniert
    -Kubaner


    [IMG:http://i1131.photobucket.com/albums/m542/buildingbetterworlds/lever2.jpg]


    Spasti
    -gras-hoper


    -.-
    -kubaner

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  • BIG BOYS LIFE GUNS 1
    So, das hier einfach mal um auf mich aufmerksam zu machen.
    Soweit ich sehe, sind Waffen ein elementarer Bestandteil eures Lebens, daher wollte ich euch diese mal Vorstellen:
    (Von mir findet ihr hier demnächst noch mehr)


    Also es handelt sich um die KelTec KSG beziehungsweise, bekannter dürfte sie unter dem Namen "BASTARD" sein.


    [IMG:http://media.vorotila.ru/ru/items/t1%404fa0d100-a1ca-4d43-85f9-c5958f785c14/Gladkostvolnoe-ruzhe-KelTec-KSG-SShA.jpg]


    Die Frage ist jetzt wieso hat das Ding einen so miesen Namen verdient, ich sage es euch:
    Es hat die größe einer MP, die Feuergeschwindigkeit einer automatischen Schrotze, die Reichweite einer Pumpgun, und die flexibilität von zwei Waffen.
    Ziemlich viel auf einmal oder?
    Dazu hat das Ding nur einen geringen Rückstoß, dank des effizienten Kammerdesigns.


    Hauptargument gegen das Ding ist häufig, dass sie recht schwer und klobig ist. Aber genau diese Punkte stören uns ja nicht!
    Deshalb zählt diese Waffe auch zu Standartbewaffnung der Wache im Trollkönigreich Schwarzwald.
    Die "Gardisten" da halten viel von der Möglichkeit in kürzester Zeit von Gummi- oder Elektrogeschoßen auf Flinten oder Büchsenmunition umzustellen.
    Dank des Kalibers einer Schrotflinten und der Möglichkeit kurze Salven abzugeben, kann man mit dem Ding auch andere Trolle in die Knie zwingen.


    Das Ding wird dazu Standartmäßig mit einer verbauten Smartgun geliefert, was es selbst mir ermöglicht, damit halbwegs zuverläßig etwas zu treffen.
    Achja, das wichtigste, Kelt-Tec stellt diese Waffe in Serie in Trollgröße her, kein Aufpreis keine Sonderbestellung.
    Also wenn ihr was passendes in euren Händen halten wollte, schnappt euch das Teil!


    SR4:Schrotflinte
    7K PB-1 HM/SM RC3 2*12(m) 6(e) 1.500
    Die KelTEc verwendet den Tarnmodifikator von einer MP .
    SR5
    SR5 Schrotflinte
    Präzision 5(6) 9K DK-2 Modus HM/SE/SM RC 3 2*12(m) 1700
    Die KelTEc verwendet den Tarnmodifikator von MP's


    Der Wechsel von einem Magazin aufs andere benötigt eine einfache Aktion, bzw im WiFi eine freie.

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  • Keine neue Waffe, sondern der Versuch, einer alten und vollkommen unterschätzten SR4-Knarre für SR5 neues Leben einzuhauchen.


    [IMG:http://i39.servimg.com/u/f39/16/81/50/39/ingram11.jpg]



    Ingram Warrior 10 (Automatikpistole)


    Die Warrior 10 ist schon seit einer halben Ewigkeit als zuverlässige, kompakte Automatikwaffe sehr beliebt. Technisch ist sie inzwischen ziemlich überholt, aber Ingram produziert sie weiterhin in großen Stückzahlen. Trotz ihrer geringen Ausmaße bietet sie dank ihres großen Kalibers eine überdurchschnittlich hohe Durschlagkraft für eine Automatikpistole, allerdings auf Kosten der Präzision. Durch die innovative Magazinanordnung und den Walzenverschluss kann sie außerdem ein erstaunlich großes Magazin aufnehmen und ist trotzdem einfach zu verbergen. Aus diesem Grund ist die Warrior 10 nach wie vor ein großer Renner unter Kriminellen aller Art.


    Warrior 10 (SR5):
    Präzision: 4
    Schaden: 8K
    DK: 0
    Modus HM/SM
    RK: 0
    Magazin: 30(s)
    Verfügbarkeit: 4E
    Preis: 400


    Anmerkung: Ja, ich weiß, die Warrior 10 war in SR4 eine Maschinen- und keine Automatikpistole, aber von der Optik und den Ausmaßen ist sie meiner Meinung nach einfach zu klein und hat einen zu kurzen Lauf, um bei den anderen MPs mithalten zu können. Als Automatikpistole, auch im Hinblick auf die Reichweite und den Tarnmodifikator, ist die IMHO besser aufgehoben.

    Ab einem gewissen Grad ist gut gemachte Magie von Technik nicht mehr zu unterscheiden....

  • [IMG:http://i39.servimg.com/u/f39/16/81/50/39/image810.jpg]


    Kriss Tanto V MP (Automatikpistole)


    Die Tanto V basiert auf dem Design der Kriss X Maschinenpistole, ist aber wesentlich kompakter. Ihr wichtigstes Feature ist der von Kriss patentierte, rückstoßdämpfende "Vector" Verschluss, der den Rückstoß vom Arm des Schützen weg und nach unten leitet und dadurch den Laufanstieg bei Salvefeuer stark reduziert. Obwohl die Ares Crusader den Markt nach wie vor dominiert, hat sich die Tanto V inzwischen einen Ruf als solides Konkurrenzmodell gemacht.


    Tanto V (SR4):
    Schaden: 4K
    PB: 0
    Modus HM/SM
    RK: 3
    Magazin: 20(s)
    Verfügbarkeit: 10E
    Preis: 1.200


    Tanto V (SR5):
    Präzision: 5
    Schaden: 7K
    DK: 0
    Modus HM/SM
    RK: 3
    Magazin: 20(s)
    Verfügbarkeit: 10E
    Preis: 1.200

    Ab einem gewissen Grad ist gut gemachte Magie von Technik nicht mehr zu unterscheiden....

  • "Zeitungsknüppel"
    (Medizinmann sollte das Teil lieben und hat das passende Bild)
    Sie kennen, das ja, sie lesen gemütlich ihr e-Paper auf ihren zusammenrollbaren Tablet, und da kommt so ein pöbelnder Punk an und will sich einen Nuyen erschnorren!...


    Damit ist jetzt Schluß, mit unserem speziellen Upgrade wird jedes Roll-On-Tablet, zum gemeinen Super-Knüppel.
    Dank des "Flex-O-Carbon"s, rollt sich das Tablet auf Befehl zu einem superharten Abwehr-Stock zusammen, mit dem sie potentielle Angreifer präventiv stoppen undsich vor dämmlichen Fragen oder Angriffen schützen können .


    Der Zeitungsknüppel ist im ausgerollten Zustand als normales Tablet(Com/E-Paper) verwendbar.
    Im eingerollten Zustand verwendet er die Werte eines Knüppels aus dem GRW.


    Preis:+500 auf den Preis des Com's /epapers.

    wer neue Bären findet bitte mir schreiben, Früchte und Namen gelten nicht:
    zauBÄRer,BÄRserker,seeräuBÄR,oBÄR,(dr)üBÄRBÄRber(holen)wachung,silBÄR,araBÄR,streBÄR,schreBÄRgarten,BÄRg(steiger),(auf)kleBÄR,sauBÄR,lieBÄR,liBÄRo,schieBÄR,(wagen)heBÄR,BÄRtiger,HubschrauBÄRaBÄR,sabBÄR,cyBÄR,kyBÄRnetik,(ab)(an)we(r)BÄRBiBÄR,SchaBÄRnack, BÄRatung, RatgeBÄR,färBÄRei,(Kugel)SchreiBÄR, BÄRnstein, FieBÄR, unentBÄRlich, LiebhaBÄRhinüBÄRmakaBÄRSchieBÄRBieBÄR

  • Ein paar neue Waffen-Mods aus unserer Kampagne:



    Kombinierte Laser/Licht-Module (Modifikation)


    Lasermarkierer und Lampen sind beliebte und vielseitige Accessoires für Schusswaffen, und es gibt diverse verschiedene Modelle, die auf verschiedenen Lichtspekten sichbar sind. Auf dem Militär- und Sicherheitssektor ist oft Vielseitigkeit gefragt, weshalb gerne verschiedene Arten von Lasermarkierer und/oder Lampe kombiniert werden, die wahlweise mit bloßem Auge oder nur mit bestimmten Sichtgeräten zu sehen sind. Kombinierte Laser/Licht-Module fassen diese verschiedenen Varianten in einem kompakten Paket zusammen und liefern so die volle Bandbreite an taktischen Möglichkeiten bei gleichzeitigem minimiertem Platzverbrauch an der Waffe. Sie können an einem beliebigen Lauf-Slot montiert werden.


    Ein kombiniertes Laser/Licht-Modul enthält einen Normalen sowie einen Infrarot-Lasermarkierer sowie eine taktische Weißlicht- und eine Infrarot-Lampe. Es können jeweils nur ein Lasermarkierer und eine Lampe zugleich benutzt werden.


    Alternativ existiert auch eine Version mit Restlicht- statt Infrarot-Lasermarkierer und Lampe.


    Das Modul (beide Varianten) kostet 2500 Nuyen und hat eine Verfügbarkeit von 10E. Es ist mit jeder Waffe kompatibel, die mindestens die Größe einer schweren Pistole hat.



    Taktische Vordergriffe (Modifikation):


    Ein Vordergriff dient in erster Linie dazu, einen besseren und festeren Griff an der Waffe zu ermöglichen und für eine bessere Rückstoßkontrolle zu sorgen. Zusätzlich dazu bietet ein solcher Griff jedoch auch genügend Raum, um Extras einzubauen. Es existieren unzählige Varianten auf dem Markt, die diverse Spezialfunktionen haben. Ein Vordergriff kann immer nur eine solche Extra-Option haben und ist nicht nachrüstbar. Die Option muss beim Kauf ausgewählt werden. Der Vordergiff beansprucht weiterhin nur den Unterlauf-Slot.


    1. Eine Taktische Lampe oder ein Laservisier können in einen Vordergriff integriert sein. Sie sitzen dann unmittelbar unter dem Lauf, über dem Handgriff. Die Kosten entsprechen der Summe aus dem Vordergriff und dem gewählten Accessoire plus 50 Nuyen


    2. Ein Ausklappbares Zweibein entfaltet sich auf Knopfdruck aus dem Griffstück. Dies erfordert eine einfache Handlung. Es verhält sich in allen Belangen wie ein normales Zweibein. Die Kosten betragen 400 Nuyen.


    3. Ein Flash-Pack kann genau wie eine taktische Lampe in einem Vordergriff eingebaut sein und entweder durch einen am Griff montierten Auslöser oder kabellos aktiviert werden. Der Lichtblitz wirkt immer in die selbe Richtung, in welche die Waffe zeigt. Die Kosten betragen 250 Nuyen.


    4. Ein Vordergriff bietet genügen Raum für ein kleines Wasser- und Staubdichtes Fach mit abschraubbarem Deckel. Das Fach bietet genügend Raum für wahlweise eine einzelne Minigranate, 5 Slap-Patches, zwei Dosen einer Droge, 20 Meter Monofilamentseil oder dem Inhalt eines Überlebensmessers. Die Kosten betragen 150 Nuyen.


    Normale Vordergriffe sowie die Varianten 2. und 4. sind außerdem für 100 Nuyen Aufpreis als Klapp-Vordergriff verfügbar. Ein solcher Griff lässt sich mit einer einfachen Handlung an den Lauf anlegen. Er liefert dann keine Boni mehr, erhöht aber auch nicht den Tarnmodifikator der Waffe.



    Sicherheits-Holster (Zubehör):


    Wer vermeiden möchte, dass irgendjemand außer ihm selbst seine Waffe aus dem Holster zieht (oder dass die Waffe bei extremen Stunts aus versehen aus dem Holster fällt), der investiert in ein Sicherheits-Holster. Diese sind gerade bei Polizei- und Sicherheitstruppen weit verbreitet. Diese Art von Holster nutzt eine Kombination aus Geckotape und Memory-Materialien, um die Waffe im Holster fest zu verriegeln, bis sie durch ein entsprechendes Signal entsperrt wird. Eine Waffe aus einem verriegelten Sicherheits-Holster zu lösen erfordert eine komplexe Handlung und eine Probe auf Stärke + Geschicklichkeit (5).


    Sicherheits-Holster gibt es in zwei Varianten: Normal und Smart.


    Ein normales Sicherheitsholster funktioniert auf Wifi-Basis und kann entweder durch einen Gedankenbefehl per Datenbuchse oder durch ein spezielles Transponder-Armband entriegelt werden, das auch unter Kleidung und Rüstung getragen werden kann und durch eine Annäherung von weniger als 10 Zentimetern zum Holster die Verriegelung aufhebt.


    Smarte Sicherheitsholster erfordern eine Smartgun mit verbesserter Sicherheits-Funktion. Das Holster entriegelt automatisch, wenn ein autorisierter Nutzer die Waffe ziehen will, und bleibt ansonsten blockiert.


    Alle verfügbaren Holster-Varianten sind als Sicherheits-Holster erhältlich. Als normale Version kosten sie 200 Nuyen mehr, als Smart-Version 300 Nuyen.

    Ab einem gewissen Grad ist gut gemachte Magie von Technik nicht mehr zu unterscheiden....

  • (für meine Moskaurunde müssen natürlich realistische Schießprügel her, denn die Russen rennen nicht alle mit AK98 rum, es gibt natürlich spezialisierte Waffensysteme)


    PP-22 Mammut (Maschinenpistole)
    Diese Maschinenpistole ist eine Waffe, die in den Eurokriegen für Fahrzeugbesatzungen eingeführt wurde. 2063 wurde sie nochmal überarbeitet. Durch ihr großes Magazin, hat sie auch bei Banden und kriminellen Organisation eine große Beliebtheit erlangt.
    Schaden: 5K PB: -1 Munition: 60 Modus: SA/BF/FA RK: 1 VF: 8E Preis: 1.000 NuYen
    Std. Upgrades/Accessories: Klappschaft, Lasermarkierer, Umweltanpassung (1)
    Reales Vorbild


    Mosin Nagant 2000 (Scharfschützengewehr)
    Leicht, verlässlich und ein gutes Schussbild. Nach dem historischen Vorbild des Mosin Nagant Repetierkarabiner, hielt 2061 das Mosin Nagant 2000 Einzug in die russischen Streitkräfte. Gruppenscharfschützen und Spezialeinheiten schwörten eine sehr lange Zeit auf diese Waffe, auch wenn es heute modernere Gewehre gibt. Dafür lässt sich diese Schönheit exzellent modifizieren.
    Schaden: 7K PB: -2 Munition: 5(m) Schussmodus: SS RK: 2 VF: 10E Preis: 4.320 NuYen
    Std. Upgrades/Accessories: Klappschaft, Umweltanpassung (1)
    Nagant 2k



    Saiga 12M (Schrotflinte)
    In den 2010ern wurden alle Waffensysteme der AK-Familie grundüberholt. Bis heute hat sich bei wenigen Modellen die Grundfunktionsweise verändert. Eine weitere Ausnahme bildet das automatische Schrotgewehr Saiga. 2013 wurde das Design verbessert und 2067 wurde das Saiga 12 nochmal verbessert, um das bis dahin exzellente Waffensystem noch weiter zu verbessern. Neben der Möglichkeit jede Schrotmunition zu verschießen, kann es nun auch Minigranaten laden und bietet allen Schnickschnack, das die meisten anderen modernen Waffensysteme ebenfalls bieten. Es erfreut sich bei heutigen Söldnereinheiten daher einer hohen Beliebtheit.
    Schaden: 7K PB: -1 Munition: 20(t) Schussmodus: SA/BF/FA RK: 2 VF: 14V Preis: 5.800 NuYen
    Std. Upgrades/Accesories: Frontgriff, Lasermarker, Smartgun-System, Elektronisches Feuern, Freund/Feind-Erkennungssystem
    Saiga 12M

  • Nero-Clips (Clipmagazin):
    Schluss mit dem lästigen Wegstecken leerer Magazine. Schluss mit lästigen Fingerabdrücken auf in der Eile ausgeworfenen Magazinen. Schluss mit Überbleibseln, die Erwachte nur wenn ein Tropfen Blut auf euer Magazin kommt gegen euch verwenden. Schluss damit, in Krisenzeiten dem Feind auch nur Kleinigkeiten zu hinterlassen. Das Motto lautet: Verbrannte Erde - Ares Macrotechnology bringt euch die selbstverbrennenden Magazine für alle Kaliber. Das mehrlagige stabile Pyropapier umfasst die reguläre Magazingröße Ihrer Waffe und verbrennt beim Auswurf mit einem Smartgunbefehl das leere Magazin rückstandslos noch bevor es den Boden erreicht. Manueller Auswurf lässt das Magazin wie gewohnt entfernen und gegebenenfalls wieder befüllen.


    Kosten: Genau so teuer, mit Smartgun-Auswurfbefehl nur einmal verwendbar / Verfügbarkeit: 6

  • "OTs-38 Stechkin silent revolver ´70"


    [IMG:http://world.guns.ru/userfiles/_thumbs/Images/handguns/russia/revolver/1287754172.jpg]


    Der OTS-38 Stechkin ist ein 5-schüssiger, Double-Action Revolver, in Produktion und Dienst mit der russischen Armee.
    Dank des Laufaufbaus wird der Mündungsblitz und der Schall erheblich gedämft, so dass ein Schuss dieser Waffe auch in der Dunkelheit nur schwer zu lokalisieren ist.
    Zudem bietet der revolver noch eine ganze Anzahl an besonderheiten, so befindet sich der lauf unterhalb der Achse und die Trommel dreht sich nach rechts.
    Durch die Laufanordnung wird der rückstoss stabiler an die hand des Schützen geleitet so, dass eine erhöte Präzission gewährleistet ist.
    Der OT wird Standartmäßig mit einem Laserzielmakierer geliefert.


    Prä 6(7)/ Schaden 5k /SA/ dk 0/ 5er Trommel /RC 1 verf 12E / 550 ¥
    Der OT wird Standartmäßig mit einem Lasermakierer und einem internen Schalldämpfer ausgestattet.
    Zudem hat er eine um 1 verbesserte Tarnbarkeit.
    Er verwendet die Reichweite einer leichten Pistole um 10% reduziert.


    SR4 Werte und Vorschläge nehme ich gerne entgegen oder füge sie in 1h selbst hinzu nachem ich gegessen habe.
    (Das Original ist recht heftig zitat: The OTs-38 revolver can be rightfully called noiseless, since the noise level when making a shot and dry firing is practically identical.)

    wer neue Bären findet bitte mir schreiben, Früchte und Namen gelten nicht:
    zauBÄRer,BÄRserker,seeräuBÄR,oBÄR,(dr)üBÄRBÄRber(holen)wachung,silBÄR,araBÄR,streBÄR,schreBÄRgarten,BÄRg(steiger),(auf)kleBÄR,sauBÄR,lieBÄR,liBÄRo,schieBÄR,(wagen)heBÄR,BÄRtiger,HubschrauBÄRaBÄR,sabBÄR,cyBÄR,kyBÄRnetik,(ab)(an)we(r)BÄRBiBÄR,SchaBÄRnack, BÄRatung, RatgeBÄR,färBÄRei,(Kugel)SchreiBÄR, BÄRnstein, FieBÄR, unentBÄRlich, LiebhaBÄRhinüBÄRmakaBÄRSchieBÄRBieBÄR

    Einmal editiert, zuletzt von bärenjunges ()

  • Saeder Krupps "Protector 2070"



    diese kleine aber feine 10 mm Selbstladepistole (HM) ist das aktuelle Lieblingsspielzeug der SK-eigenen Personenschützer.
    Entwickelt, um die Feuerkraft einer schweren Pistole auch bei 3 Schuss Feuerstößen (SM) beherrschbar zu halten, kam
    ein Taschengiftzwerg bei heraus.
    Klein genug, um im Mantel eines Bodyguards verdeckt getragen zu werden


    feuerstark genug, um gewaltbereite Punks solide abzuwehren
    und dank des 28 Schuss Bananenmagazins mit genügend Ausdauer, um seinem Schützling Deckungsfeuer geben zu können.


    Die Waffe benötigt Vordergriff, Mündungsbremse (Gasventil 1) und Schulterstütze, um den Rückstoß der kräftigen 10 Auto-Munition zu verdauen
    und verfügt neben dem Notvisier über einen aufgesetzten Laserpointer.
    An Munitionstypen steht die etablierte Palette diverser Hersteller zur Verfügung, was von ExEx bis hin zu Gel-Munition reicht.


    Prä 4(5); Schaden 8 K in HM/SM; DK -1 (Standardmunition); 28s Bananenmagazin oder 15s bei Kurzmagazin; RK 2
    Verfügbarkeit: nicht frei verkäuflich (noch exklusiv für SK)
    Smartgun möglich, ansonsten kein Platz für weitere Modifikationen


    Verwendung im Spiel
    - verdeckt geführte Waffe von SK-Personenschützern
    - eine "interessierte" Partei möchte eine Protector 2070 haben


    <<<das Ding kann euch bei einer Extraktion echt den Tag verderben! Ist ja jetzt nicht der Brüller, aber ob Steyr, Skorpion oder jetzt die Protector, diese
    Westentaschen-Bleispritzen machen nur Probleme und teilen mehr aus, als man im Zweireiher einstecken möchte...>>>
    SnobbyShadow


    <<<was´nen dat da an´er Spitze?>>>
    Ogeron


    <<<ist ein Rückschlaghemmer, wenn man aus der nur spaltbreit geöffneten Panzerglasscheibe oder echten Waffenschleuse einer Tank-Limo Abwehrfeuer gibt>>>
    Vlad


    <<<vararsche? haben dee Devs ihre Pillen neet genommen?>>>
    Ogeron


    <<<klappt besser, als man denken sollte. Gibt da ein nettes Video zu, wie in Frankfurt drei MilitaryPunks ihren Hit auf einen VW-Exec verpassten. Der Limo-Fahrer war auf Zack und hielt die drei trotz deren Sturmgewehrkanonade so lange auf, bis die Unterstützungsdrohnen da waren. 28 Schuss sind halt eine Menge, wenn jemand, der es kann, schießt und nicht
    hirnverbrannt ballert>>>
    SnobbyShadow