Ich möchte derartige Kombinationen keineswegs anwenden, das Aufstellen solcher theoretischer Konstrukte hilft nur sehr dabei, Regeln zu verstehen und Lücken aufzudecken, was ich als regelorientierter Spieler als sehr wichtig erachte, ganz abgesehen von der Tatsache, dass es mir eine Menge Spaß bereitet, die Grenzen eines Regelwerkes auszuloten. Außerdem weiß ich nach 13 Jahren Rollenspiel bereits ganz gut, was mich weiter bringt und was nicht.
Anmerken möchte ich noch, dass 18er Sprites nicht gerade schwer zu kompilieren sind, wenn man die Resonanz erst einmal auf 9 angehoben hat, was das Ziel jedes Technomancer sein sollte, da dieser Wert unter normalen Umständen die Obergrenze der meisten Matrixattribute darstellt. Gegen ein Fading von 6 kommt man auch relativ leicht an, und mit Edgeeinsatz ist es sogar noch einfacher. Regestrieren müsste man den Sprite nicht einmal.