[SR4]Kampfstab

  • Wenn das nach den Regeln recht effektiv ist, passiert das schon mal. Und die Erklärung für den Stil war absoluter Humbug! Statistik ist ziemlich irrelevant zur Verteidigung.

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  • Wie UV schon schrieb: ein Kampfstab ist eien Waffe. Rein Regel und Flufftechnisch gehts halt nciht das eine Zweitwaffe hier eingesetzt werden kann (in der Form) da diese eh mit beiden Händen geführt werden muß - und Kampf mit zwei Waffen macht so auch wenig Sinn.


    Ein Sondermodell würde da Abhilfe schaffen - ein Kampfstab, der sich in zwei Teile zerlegen läßt (spezielle Mechanik), dann wären es zwei Waffen, die man zusammen beidhändig führen kann (als 2 Knüppel, im Kendo-doppelschwert Stil - what ever) und davon kann das auch eines weggesteckt-gelegt-geworfen werden um noch eine zweite andere Waffe zu führen. Hier könnte auch exotic Mellee Weapons greifen. Ist Regeltechnisch nach SR Raw machbar (lediglich der Waffenbau wäre eigen - falls ich mich da nicht sehr täusche gibts sowas in der Art nicht direkt im Arsenal, aber ich kann mich da jetzt auch irren).


    Insofern find ich die Regeln hier einfacher und wirkungsvoller gegenüber D&D - also kaum ein vergleich möglich. Etwas schwieriger siehts scheinbar aus, wenn man das ganze mit einer Naginata macht (Stangenwaffe ähnlich einer Hellebarde mit Kurzschwert-Klinge an einem Ende). Da könnte man sich noch aussuchen ob Schlagschaden (nach Geistigen oder Körperlichen Schaden) mit der Stabseite oder Klingenschaden (Hieb- & Stichschaden) - aber es bleibt in erster Linie auch erstmal eine Waffe die man nur mit beiden Händen führen kann. In sofern sind die Regeln in SR für sowas recht klar.

  • Sowohl der Kampfstab als auch die beiden Einzelteile werden mit Clubs geführt.

    In a free society, diversity is not disorder. Debate is not strife. And dissent is not revolution.

    George W. Bush

    And while no one condones looting, on the other hand one can understand the pent-up feelings that may result from decades of repression and people who've had members of their family killed by that regime, for them to be taking their feelings out on that regime.

    Donald Rumsfeld

  • Darth Maul?


    Nimm doch zwei Knüppel, die man verknüpfen kann, dann hast du einen Bo bei bedarf. Zwei Klingen halte ich für...naja, ich spar's mir.

    Be polite, be professional, but have a plan to kill everybody you meet
    - J.N.M. -

  • Deshalb sagte ich ja, man ist mit zwei kurzen Stöcken besser bedient. Oder aber man sagt einfach, dass es sich um einen Kampfstab handelt, der sich regeltechnisch wie zwei Knüppel verhält.

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  • "LeChuq" schrieb:

    Nur wenn man die zwei Fertigkeiten benutzt, kann man sich spezialisieren. Exotic Melee Weapon erlaubt keine Spezialisierungen nach RAW.
    .


    Das aber auch nur weil es bei exotic Weapon keine Skills gab,die mehrer Punkte beinhaltet.Es
    gibt halt nur einen Ellenbogensporn,oder eine Raketenpistole,deshalb gibts auch keine Spezi davon.
    Beim Kusarigama(wenn man das ganze als exotic Weapon nimmt ) gibts aber ein Sichelende und ein Kettenende.beides sind komplett andere Handhabungen,deswegen ist es auch Logisch ,das man auf eine der beiden Sachen eine Spezi nehmen könnte :wink:


    mit Spezi Forentanz
    Medizinmann

  • Nach RAW nicht.

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    George W. Bush

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    Donald Rumsfeld

  • "Rotbart van Dainig" schrieb:

    Nach RAW nicht.


    :D Ich wußte ,das der kommt
    Wir werden immer unterschiedlicher Meinung sein. Ich bin fest davon überzeugt ,das die Spezis die im GRW sind nicht alle sind und man sich ruhig neue machen kann.Du willst nur die ,die in den Regeln stehen.(Das haben wir ,glaube Ich, ganz deutlich im"Le Parcour"Thread festgestellt)
    Da wird keiner den anderen je überzeugen selbst wenn unsere Sonne zum weißen Zwerg wird :mrgreen:


    HeyaHey HeyaYa
    Medizinmann

  • "Medizinmann" schrieb:

    Das aber auch nur weil es bei exotic Weapon keine Skills gab,die mehrer Punkte beinhaltet.Es
    gibt halt nur einen Ellenbogensporn,oder eine Raketenpistole,deshalb gibts auch keine Spezi davon.
    Beim Kusarigama(wenn man das ganze als exotic Weapon nimmt ) gibts aber ein Sichelende und ein Kettenende.beides sind komplett andere Handhabungen,deswegen ist es auch Logisch ,das man auf eine der beiden Sachen eine Spezi nehmen könnte :wink:


    Die gleiche Argumentation kann man bei zumindest auch bei den Sais und in gewissem Maße auch bei der Peitsche oder Cybernahkampfwaffen führen. Man kann die Fertigkeit auch für unterschiedliche Dinge nutzen, nämlich Offensive, Defensive und Fixierung.


    @weißer Zwerg: Dann haben wir aber ganz ander Probleme als über neue Spezialisierungen zu streiten, oder gar keine mehr, weil wir die Phase des Roten Riesen nicht überlebt haben.

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  • Man kann die Fertigkeit auch für unterschiedliche Dinge nutzen, nämlich Offensive, Defensive und Fixierung.
    solche Spezis gibts bisher nirgendwo.Das hab Ich mir auch noch nicht überlegt
    und zu Peitschen; es gibt Bullwhips,Monopeitschen ,Ketten, dafür müsste es eigentlich auch eine Spezi geben


    mit Tanz zu Rawhide
    Medizinmann

  • Guck Dir mal Unarmed Combat an, da gibt es neben Martial Arts :-}{ und Cyberimplants auch die Spezialisierungen Parrying und Subdual Combat.


    :whistle: Rollin', rollin', rollin' \:D/

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