Sicher, der Kampf wird formal geregelt... aber einen kurzen Überblick brauche ich trotzdem - mit Stückchen kommen wir nicht weit.
[OP] Arabian Nights Redux
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Sorry, hatte etwas gepennt.
Scott wird sich nach der Explosion Aufrichten (wenn die in den Nahkampf gehen will ich nicht liegen) und das Feuer im Salvenmodus auf den am kürzesten entfernten Gegner eröffnen.
Sollte ein Teammitglied von einem anderen Löwen angegriffen werden, wird er versuchen diesen Löwen unter Beschuss zu nehmen. -
Hurra, es geht weiter.
Je nachdem, was die Granate so anrichtet (auch an uns) werde ich weitersehen - erst einmal, obs Wirkung bei den Sandlöwen gezeigt hat oder nicht. Solange der Abstand eventueller weiterer Gegner >10 Meter ist, setze ich Granaten ein, da Draw mit Geistern schonmal unangenehme Gefechtserfahrungen gesammelt hatte und er auf die Wirkung seiner Patronen nicht vertraut.
Wenn sie zu nah sind, dann Autofeuer, bzw. Nahkampf, je nachdem, was möglich ist.Aber bis dahin nur die grobe Kelle.
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"Machnog-Morb" schrieb:
Solange der Abstand eventueller weiterer Gegner >10 Meter ist, setze ich Granaten ein,
"Rotbart van Dainig" schrieb:Ohne Vorwarnung hatten sich vier Dünen mit einem Male 'bewegt' - der klebrig-schwarze Sand war zur Form der Sand-Löwen geflossen, die nun in knapp drei Metern Entfernung den Weg versperrten:
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Ah, richtig. Na dann bleibts halt bei der einen Kurzschluss-Granate.
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Start:
Draw: Initiative 24, (F)F Betäubung
Murphy: Initiative 22, (FF) Betäubung, Restlichverstärkung
Scott: Initiative 21, FXX BetäubungModifikatoren: kurze Distanz, Smart, schwaches Licht, Dunst, Ultrasound
toxischer Wüstengeiste #1: Initiative 19
toxischer Wüstengeiste #2: Initiative 18
toxischer Wüstengeiste #3: Initiative 15
toxischer Wüstengeiste #4: Initiative 14Durchgang 1:
Draw: zielen, Granate schießen (ausweichen Sturmgewehr) 5W6@MW10: 1 Erfolg Abweichung 6-4=2m Sicherung aktiv (5m)
Murphy: Salve #1 (Skillsoft Expertensystem) 7W6@MW6: 2 Erfolge L Schaden L#1 - Salve #2 4W6@MW6: 2 Erfolge kein Schaden L#1
Scott: Salve #1 6W6@MW9: 1 Erfolg kein Schaden L#2 - Salve #1 6W6@MW6: kein Erfolg
toxischer Wüstengeiste #1: Nahkampfangriff Murphy 3W6@MW5: 1 Erfolg, Murphy kein Erfolg L Schaden, (4 Kampfpool verbraucht)
toxischer Wüstengeiste #2: Nahkampfangriff Murphy 3W6@MW3: 2 Erfolge, Murphy 2 Erfolge L Schaden, (4 Kampfpool verbraucht)
toxischer Wüstengeiste #3: Nahkampfangriff Draw 3W6@MW4: 1 Erfolg, Draw kein Erfolg kein Schaden, (2 Kampfpool verbraucht)
toxischer Wüstengeiste #4: Nahkampfangriff Scott 3W6@MW4: 2 Erfolge, Scott kein Erfolg L Schaden, (4 Kampfpool verbraucht)Ende:
Draw: Initiative 14, (F)F Betäubung
Murphy: Initiative 12, XX Körperlich & (FF) Betäubung, Restlichverstärkung, am Boden
Scott: Initiative 10, X Körperlich & FXX Betäubung, am Bodentoxischer Wüstengeiste #1: Initiative 8, X
toxischer Wüstengeiste #2: Initiative 8
toxischer Wüstengeiste #3: Initiative 5
toxischer Wüstengeiste #4: Initiative 4Durchgang 2:
Draw: Automatikfeuer-6 5W6@MW10: kein Erfolg
Murphy: Automatikfeuer-6 4W6@MW8: 1 Erfolg L Schaden L#1 (3 Kampfpool verbraucht)
Scott: Automatikfeuer-6 6W6@MW11: 1 Erfolg L Schaden L#4
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Sicherung aktiv? Mann mann. Hätt ich also erwähnen sollen, dass ich die Sicherung ausschalte? Per Smart?
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Die Granatsicherung von 5 Metern kann man nur ausschalten, in dem man an den Granaten selbst herumbastelt:
Das braucht pro Granate einen Elektronik B/R (6) Test (Grundzeitraum 5 Minuten), Elektronik-Werkzeuge (die ihr IIRC nicht habt) und besser eine halbwegs kontrollierte Umgebung (die ihr in der Wurst und in den Zelten hättet).Murphy hat euch sogar anfangs darauf hingewiesen, dass die Granaten wie üblich diese Sicherung haben.
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So, ich habe den Faden in diesem AB wiedergefunden. Als TL ist das nicht so einfach und ähnelt der Situation des SL leider sehr: Wenn man den Bezug erstmal verloren hat, steht man vor der Wahl...
a) ... lustloses Zeug zu schreiben, nur um das AB weiterzutreiben.
b) ... gar nichts zu schreiben, aber damit zwandsweise das ganze AB aufzuhalten.Ich entscheide mich dabei wie ihr gemerkt habt üblicherweise für b, auch wenn das ätzend viel Zeit kostet...
Machen wir uns auf, den Rest zu schaffen. (Hoffentlich seid ihr noch dabei)
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Trichter? 08/15?
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noch am nachkorrigieren, nicht mehr heut abend, komm' grad von ner kneipe zurück
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Ok, hab geschrieben.
Scott ist jetzt grade ein Kästchen vor dem bewusstlos Umkippen, oder? -
Nein, er hat ein Kästchen Körperlich dazubekommen, wie Murphy... und wieder geheilt bekommen.
Der Betäubungsschaden hat sich nicht geändert. Es geht ihm also mehr oder weniger genauso schlecht wie bisher...Aktueller Stand:
Draw: (F)F Betäubung
Murphy: (FF) Betäubung
Scott: FXX Betäubung -
Warten wir mal kurz auf 08/15....
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Und, wie versprochen, da ist er (wieder).
Ich war mal so frei das Zitat vorzustellen um den Lesefluss zu erleichtern, kann aber notfalls Edith reinschicken um das zu beheben.
Schönes Dilemma RvD "Hallo, ich bins, euer Freund." / "Ein maskierter Geist, feuer frei!"
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Hinauf. Die Treppe geht ganz schön hinauf... etwa einen Kilometer. Aber Colm ist ja trainiert.
Und das Signal reicht etwa 4km... also nicht bis zu den Anderen.
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Leider weiß ich ja nicht wo die stecken.. noch nicht.
Ach, gut, hoch, runter, da kommt man mal durcheinander, Edith lässt grüßen.
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Da ich nun doch wieder etwas mehr Zeit habe ist die Deadline nebensächlich.
Das soll euch aber nicht daran hindern zu posten. :wink:
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Ich bitte nochmals um eine Woche (max.) aufschub, Projektarbeit geht leider vor, oh wie ich unsere Prof.'s liebe.
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Und damit liegt erstmal Alles Weitere bei Euch.