Da es in einem anderen Thread zum Thema wurde:
Bei Heilung hat man die bekannten zwei Modelle - das des BB und das des M&M.
Ersteres funktioniert mechanisch zwar recht problemlos, weist aber eben ziemliche Sprünge auf (von 9 auf 3 Kästchen ist normal), zweiteres kann aufgrund einiger seltsam gewählter Abhängigkeiten ziemlich 'abstürzen' (Heilgrundzeiträume von 0 Stunden pro Kästchen sind kein Problem).
Auch die erste Hilfe hängt entweder von der Definition der BB-Heilung ab (und weist damit ähnliche Problematiken auf), oder völlig in der Luft - zusätzlich sind die Regeln des M&M auch nicht anwendbar.
Welche Korrekturen oder Alternativen verwendet ihr (oder könntet euch vorstellen zu verwenden), wenn?