Keine Ahnung. 3-7 Kästchen?
[OP] Neo Tokyo - The Gaijin's Game
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Arashi führt einen Waffenlosen Angriff (Komplexe Handlung) gegen Yuri mit dem Schockhandschuh (links) durch: 16W6 + 2 Berührungsangriff = 18W6 => 5 Erfolge
Limit 7 | Schaden 8G(e) | DK-5 | RW0 - Auswirkungen bei Schaden: Initiative -5, Würfelpoolmodifikator -1 (für eine KR)
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ich werde heute keine Zeit haben zu schreiben.
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Du triffst Yuri. Er bekommt Schaden, bleibt noch immer stehen.
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Kannst Du den Umfang des Schadens etwas genauer beschreiben? Sonst ist der IP-Post etwas schwammig...
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Es hat ihn schon etwas schwerer erwischt, aber noch nicht so, dass er aus den Latschen kippt.
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Und was bedeutet das als Handlung?
Red ist zur Tür und verschafft sich einen Überblick. Sie sieht nicht so viel.
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yokota überraschungsprobe 4e
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Yokota ist nicht überrascht und kann normal ausweichen.
Der Oni kommt die Stiegen rumter umd feuert auf dich.
3Erfolge, 8P Basis, -2Ausweichen, DK-1
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OO
Hey...
ähm ja danke Kampfsinn:
3e
das is ne knappe sache
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Angriff auf den Oni:
Aktivieren Elementarer Schlag ( linke Hand in der Rechten ist die Geisterkralle)
durch Beidhändigkeit keine Abzüge
Waffenloser Angriff : 11W (Limit 6)
Wurf: 6E
Grundschaden: 5K + Netto+ wenn getroffen dann Feuerschaden, dabei musst du mal schauen was für ne DV das hat
Je nach dem was passiert editiere ich dann meinen Post
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Weicht aus.
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naaaa okay ich editiere es rein
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wie weit sind die beiden Gegner vom Geist entfernt?
Sieht der Geist sie noch?
Könnte er sie erreichen und noch einen Angriff starten?
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Die Öffnung zum Stiegenhaus ist ca. 5m entfernt und die Gegner haben sich noch die Stufen hinab bewegt. Könnte sich knapp ausgehen.
Wie ist die Bewegungsrate?
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Geschick(11) x4
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Hachidori/Geist würde zu seinen Gegner laufen und den Sam angreifen. Er nutzt seine Energieaura (Feuer). (Das ist eine echt geile Critterkraft. )
ENERGIEAURA
Art: P Handlung: Auto
Reichweite: Selbst Dauer: Immer
Der Critter ist von einem Feld zerstörerischer Energie umgeben,
die die Form von Feuer, Elektrizität, extremer Kälte
und dergleichen annehmen kann. Die Kraft bezieht sich immer
auf ein bestimmtes Element – Feuergeister beispielsweise
besitzen die Kraft Energieaura (Feuer). Der Critter erhöht
den Schadenscode jedes seiner Nahkampfangriffe um sein
Magieattribut. Der Schaden kann speziell sein (s. Besondere
Schadensarten, S. 173) und hat eine Durchschlagskraft von –
(Magieattribut des Critters).
Erfolgreiche Nahkampfangriffe gegen einen Critter mit
Energieaura fügen dem Angreifer ebenfalls Schaden zu. Der
Angreifer legt eine Schadenswiderstandsprobe gegen einen
Schadenscode in Höhe der Magiestufe des Critters x 2 ab.
Dieser Angriff hat eine Durchschlagskraft von –(Magieattribut
des Critters). Sofern in der Beschreibung des Critters nicht anders
angegeben, ist die Kraft immer aktiviert und kann nicht
abgeschaltet werden.
Ich bräuchte aber noch von Iwan_Korshunov sein Angriffswert (Nahkampf)
und den Basisschaden
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Bim mir zwar nicht sicher ob durch Drogen/Geister das Maximum über +4 gesteigert werden kann (steht nix da)
aber ein NK auf den Samurai
geht sich aus.
Der feuert noch eine Salve auf den Angreifer ab.
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aber ein NK auf den Samurai
geht sich aus.
ich kann damit nichts anfangen?
einfaches Ausweichen und Schaden kompensieren.
einfaches Ausweichen habe ich 15W unmodifiziert
Schadenskompensation 18W
Falls Hachidori Schaden fressen sollte wird der Malus kompensiert. (bis zu -6)
und dann NK voll auf die Mütze.
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Bim mir zwar nicht sicher ob durch Drogen/Geister das Maximum über +4 gesteigert werden kann (steht nix da)
es steht ja das der Geist seine halbe Kraftstufe auf die Körperlichen Attribute dazu gibt. Es ist egal wie mächtig der Geist ist.
Bei einem Stärke 10 Troll plus einem Stufe 12 Geist wirds ungemütlich.
Geparrt mit Energieaura.
Da sage ich nur Aua!