Ja, aber bitte nur feindliche Ziele
[OP] Neo Tokyo - The Gaijin's Game
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Wie langweilig! Dann halt so.
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wer ist jetzt?
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Ich bin dran. Der Rigger und noch die ausstehende Reaktion auf Astralon.
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Ein Debuff von -6!
Autsch. Das ist ganz schön heftig.
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Achtung- Initiative der beiden Kontrahenten im Laden werden nachgeliefert (sind leider am anderen Handy)
Initiative Kampfrunde 2 / Phase 3
Geist: 6
Arashi 5
Noso-ono 5
Astralon 4
Rigger 4
Shiro 4
Yokota 1
Sakano 0
Oni - Down
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Kampfrunde 2 / Ini-Durchgang 3 / Ini-Phase 5:
Arashi greift beide Gegner mit den Schockhandschuhen an (Komplexe Handlung und Freie Handlunf Mehrfachangriff).
GES 9 + Waffenloser Kampf 6 +1 Reflexrecorder +2 Berührungsangriff +2 Bessere Position = 20W6
Nahkampfangriff auf den linken Gegner mit 16W6: 2 Erfolge
Nahkampfangriff auf den rechten Gegner mit 4W6: 0 Erfolge
Schaden durch Schockhandschuh: 8G(e) | DK-5 | Initiative bei Schaden -5
Die beiden haben zusätzlich -1 für die zweite Verteidigung, weil sie noch nicht dran waren, oder? -
Der Treffer sitzt ohne große Gegenwehr. Der Gegner geht zu Boden.
Der andere Gegner hat sich geschickt aus Arashis Reichweite gebracht.
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Der rechte Gegner ist der Verwirrte, richtig?
Edit: Also der, der sich außer Reichweite gebracht hat... -
Magie strömte durch den kleinen Laden und hüllte den links positionierten Gegner ein.
Sei Blick wurde plötzlich leer. Fast als würde er sich wundern was hier gerade los wäre.
Es war eigentlich der andere gemeint.
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Falls der Gepanzerte sich aus dem Nahkampf lösen wollen würde, würde Arashi eine Unterbrechungshandlung Abfangen (Initiative -5) ausführen.
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Geht klar. Noso-ono Post kommt am Abend
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5e
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Yokota hat zwar keine Ahnung wer sie geworfen hat, aber alleine die Tatsache, dass plötzlich eine Granate zwischen ihr und Hachidori landet reicht um sie in Panik zu versetzen.
Bitte einmal ausweichen.
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5e
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Obwohl Yokota versucht auszuweich landet die Granate nicht unweit von ihr.
Bitte Willenskraft+Konstitution und dein Mentales Limit.
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3e
(limit 5)
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Alles klar. Post folgt.
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Iwan_Korshunov Astralon next