Mir ist vor kurzem ein großer Fehler zu Technocrittern aufgefallen. Diese folgen ja bekanntlich erst einmal den normalen SR-Regeln.
Es geht im Grunde um Wasser als Signalblocker...
In SR4 reduziert Wasser die Signalstufe. Salzwasser ist besonders störend, für jeden cm Salzwasser nimmt die Signalstufe um 1 ab. (siehe Unwired p. 62 oder Vernetzt S. 66)
Was hat das jetzt mit Crittern zu tun? Naja es gibt im Wasser lebende Technocritter und diese sind dadurch praktisch nutzlos bzw. können ihre besonderen Fähigkeiten nur schwierig einsetzen.
Ich finde dies ist schon ein grober Fehler der Critterregeln und sollte irgendwie geregelt werden.
MfG
UV