Mal eine dumme Frage:
Gibt es noch mehr Rollenspiele, welche diese dumme 2 einfache / 1 komplexe Handlung aber nur eine Angriffsaktion Problematik haben?
Ich weiß, dass wir da in Deathwatch auch drüber gestolpert sind.
"Okay, Einzelschuß ist eine halbe Aktion ... ich habe zwei halbe Aktionen ... kann ich zwei Mal schießen?"
"Nein. Nur eine Angriffsaktion"
"Was mache ich dann mit der zweiten halben Aktion?"
"Äh ... zielen? Den Codex rezitieren?"
Gruß,
-- QA.