[SR5] Kurze Frage, kurze Antwort.

  • Na das ist doch n Strohmann den du da aufmachst. Mein Problem is ja noch, dass n Dolch schlechter is als n Schwert.


    Mein Problem is dass n Dolch schlechter ist als ne Faust. Sein Argument, dass der geile kravmaga weglaufen muss wenn einer n Messer zieht greift ja eben nich.


    was ist denn wenn ich n John mit Messern bauen will, weißt? Also die Frage ist doch, wenn an dieser Stelle den Realismus nicht braucht, warum dann bei Dolchen.


    Aber ja ich gehe vom hohen Karmabereich aus oder vom spezialisierten Einsteiger.

    Um in in deinem Beispiel zu bleiben, den krassen Schrank in Platte kann barebone John zwar auseinandernehmen, edward mit den Scherenhänden kann das aber nicht, egal wieviel Karma er hat.


    Also Messer < Langschwert das sehe ich ein.

    Aber warum Messer < Faust?



    is aber am Ende auch egal 😂 die Regelfrage der Limits zu diskutieren bringt ja nichts, wollte ja nur wissen, wie man die beugen könnte 😊

  • Neeeneenee, mein Argument ist, dass du den Wunsch nach Realismus aus dem Fenster werfen sollst, weil das im Rollenspiel an so vielen Stellen nicht funktioniert.


    Aber übrigens hält dich ja nichts davon ab, mal eigene Regeln zu entwickeln. Zum Beispiel einen eigenen Dolch mit höherer Präzision. Könntest deine Idee ja im "neue Waffen" Thread vorstellen. Vielleicht einen Fechtdolch, eine Main Gauche, oder etwas ganz doll Technisches aus Nanomatsche, das sich aufweicht und weicher macht, um Schwachstellen in Panzerung auszunutzen, solche Sachen.

    Ich bin Rollenspieler! Erzähl mir nichts über Realitätsflucht! Cum grano Salis!!! <---Pratchett-Kenner bemerken die drei Ausrufezeichen Wink
    PS: Te exue, sue!

    Raven - Isidor/DIego de Montoya (EInbrecher/Scharfschütze) ; Ein ganz normaler Tag - Lukas Schmidt (Rigger) ; Ab auf die Insel - Louis Delacour/Totentanz (Totenbeschwörer) ; Envoy - Jagd in den Schatten - Charlie Dalton/Nuwanda (magische Unterstützung)

  • Tja, das gibt's nur für Adepten. 0,25 KP pro Punkt Präzision, dafür bezieht sich das auf die ganze Fertigkeit.


    Ansonsten wie wäre es mit...


    Cougar Fineblade Dolch

    Präz 7

    str +1 k

    dk -1

    3e

    250nY


    Ich bin Rollenspieler! Erzähl mir nichts über Realitätsflucht! Cum grano Salis!!! <---Pratchett-Kenner bemerken die drei Ausrufezeichen Wink
    PS: Te exue, sue!

    Raven - Isidor/DIego de Montoya (EInbrecher/Scharfschütze) ; Ein ganz normaler Tag - Lukas Schmidt (Rigger) ; Ab auf die Insel - Louis Delacour/Totentanz (Totenbeschwörer) ; Envoy - Jagd in den Schatten - Charlie Dalton/Nuwanda (magische Unterstützung)

  • Aber ja ich bin auch n Freund davon, mir einfach die Werte eines Cougar fineblade „kurz“ zu nehmen und mir dann ne schöne Waffe aus irgendwelchen Bilder zu suchen.


    Das hat doch keinen reichweitenvorteil, oder? (Wie gesagt Bus)

    Und damit isses doch eigentlich schon gegessen. vielen Dank 😊

  • Stimmt, das kann man nur einmal nehmen. Und mein Dolch macht 1K weniger als das kurze Schwert ;-)

    Ich bin Rollenspieler! Erzähl mir nichts über Realitätsflucht! Cum grano Salis!!! <---Pratchett-Kenner bemerken die drei Ausrufezeichen Wink
    PS: Te exue, sue!

    Raven - Isidor/DIego de Montoya (EInbrecher/Scharfschütze) ; Ein ganz normaler Tag - Lukas Schmidt (Rigger) ; Ab auf die Insel - Louis Delacour/Totentanz (Totenbeschwörer) ; Envoy - Jagd in den Schatten - Charlie Dalton/Nuwanda (magische Unterstützung)

  • Der Cougar Teleskopspeer ist eine hammerharte Waffe. Benutzt Louis (mein Houngan der hier im "Ab auf die Insel" mal einen Auftritt hatte und so ein Speer in den übertechnologisierten Straßen der sechsten Welt, das hat schon was ;-)

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  • Der Cougar Teleskopspeer ist eine hammerharte Waffe. Benutzt Louis (mein Houngan der hier im "Ab auf die Insel" mal einen Auftritt hatte und so ein Speer in den übertechnologisierten Straßen der sechsten Welt, das hat schon was ;-)

    Arthur hat auch einen. Macht Spaß mit S12 und langen Armen :P