Regeln (allgm.)

    1. Wie viele Angriffswürfel beim Critterkampf? 1

      • Dodge
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    3. Toa

    1. Offizielle Englische FAQ - v1.2 8

      • Toa
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    3. Claw

    1. Werfen von Metamenschen 21

      • Alec Empire
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Vollimmunisierung - zu gut? 10

      • jericho
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Essenz, Karmapunkte und Magie 5

      • Meliondor
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    3. Shi'Quong

    1. Salvenfeuer und Rückstoß 29

      • Charon
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    3. LeDragon

    1. Wurfmodifikatoren hinfällig?!? 23

      • S.Jerusalem
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    3. Bonsai Ox

    1. Cyberware aus- und einbauen 34

      • Soulhunter
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    3. Cifer

    1. Tödlicher Schaden, Wiederbelebungen und DocWagon (TM) 36

      • goestakr
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    3. Alabaster

    1. Geister und Panzerung und mehr... 10

      • Howling Jack
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    3. sneakdertroll

    1. ...ware - was ist das schlimmste? 116

      • Irian
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    3. goestakr

    1. Munition - alles mal komplett neu durchdacht 27

      • Xiang
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    3. LeDragon

    1. Neue Heimlichkeit 9

      • big X
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    3. big X

    1. Psioniker 15

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    3. Cifer

    1. Patzer 24

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    3. Medizinmann

    1. Freie Handlungen (Anzahl, Auswirkungen, etc.) (nach V3) 14

      • rainmaker
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    3. Medizinmann

    1. Panzerung, Schaden und Mystische Panzer 8

      • TalonZorch
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    3. Delta

    1. Rigger KiAdept 25

      • Andreas
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    3. Ratboss

    1. Wieviele Vor-/Nachteile möglich? 28

      • Snatch
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    3. Ratboss

    1. Wie lang dauern bei euch die Kämpfe? 29

      • Cyber
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    3. dragon

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