Regeln (allgm.)

    1. Werkstätten und Sinteranlagen 5

      • seraphim-raphael
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    3. seraphim-raphael

    1. Optionale Technomancer-Regeln 16

      • Wedge
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    3. seraphim-raphael

    1. Salven mit Hochgeschwindigkeitswaffen 16

      • Karmageddon
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    3. Cajun

    1. Amnesie und andere Aversionen 86

      • Medizinmann
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    3. Medizinmann

    1. CyberSuits in SR5 28

      • SirDrow
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    3. Medizinmann

    1. [SR5] Unterlauf Schrotflinte 7

      • booh
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    3. Cajun

    1. [SR5] Unsichtbarkeit im Kampf 14

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    1. [SR5] Werte von normalen Tieren 4

      • Masterblaster
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    3. Andrej

    1. [SR3] Memo Verstärker 8

      • psycho_claw
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    3. psycho_claw

    1. [SR4] Große Bio-Modifikation 18

      • seraphim-raphael
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    3. Cajun

    1. Climbing Claws aus dem Chromeflesh 5

      • Medizinmann
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    3. Andrej

    1. ChromeFlesh für Chummer 5 8

      • Atlessa
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    3. Atlessa

    1. [SR5] Edge verheizen und überleben? Immer? 34

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    3. Cajun

    1. Mittels "Ziel Ansagen" Körperlicher zu geistigem Schaden Umwandeln? SR4.0 5

      • blackskorpion
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    3. Harbinger

    1. [SR4] Ghule 36

      • Mog the Squatter
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    3. Mog the Squatter

    1. SR3 zu SR5 "Konverter" 20

      • Joe Dalmas
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    3. Medizinmann

    1. Soziale Fertigkeiten und Willenskraft im Allgemeinen 18

      • Karmageddon
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    3. Sinner

    1. (SR5)Zielfernrohr + Smartgun stacken Bonis ? 7

      • Hangfire
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    1. SR 4 Adepten und initiieren 8

      • pariah82
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    1. keine Schmerzen spüren - Erfahrungsbericht 6

      • Naramag
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    3. Naramag

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