[SR4]Unorthodoxe Frage

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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Do Sep 09, 2010 17:03

Gibt es einen Chargen,
der Surge und so unterstützt ?

Oder sollte ich das alles manuell machen xD?
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Nekekami am Do Sep 09, 2010 17:08

Keine Ahnung, ob der von dumpshock entwickelte das kann oder nicht.
Zu Oldschool für Version 4
H&K GMW 40 MM - Für wenn GMV nicht reicht
http://tinyurl.com/4tt9rz < = NSRCG3 SR3 Programm zum erstellen von Shadowrun (n)pc's
http://evildoosel.ev.funpic.de/stuff/rc2.swf < = RunCreator2 SR3 Mr.Johnons little Blackbook Random Run Generator.
http://tinyurl.com/2wlrda3 < = Man-At-Arms SR3-Arsenal-Waffenbau-Regeln in Programmform.
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Hugin am Do Sep 09, 2010 17:35

@ Face: Ist da schon nen Emogotchi dabei? Wenn schon, denn schon ^^
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Medizinmann am Do Sep 09, 2010 18:22

selber machen ist ImO sowieso immer besser


@Hugins Frage
Nö ,siehst Du eins ? Ich sehe keines in meiner Beschreibung ;)

Hough !
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Do Sep 09, 2010 23:14

So, falls ich mich nicht irgendwo verrechnet habe:


Blind-Face-Map // Mittelschicht (400 BP) (Bisher ohne Ausrüstung)
85 BP

Elf (30 BP)
Surge III (15 BP)
Schutzpatron Drache (5 BP) (+2 auf Sozial / Charisma, -1 auf alles wenn Versprechen gebrochen)
Soziales Chamäleon (5BP) (+2 auf Sozial Charisma Tests, bei erster Begegnung)
MagierAdept (10BP)
Glamour (15 BP) (Cha + 2)
Metagenetische Verbesserung CHA (20 BP) (+ 1/1 Charisma)
Reduzierte Sinne (Blind) (-10 BP) (-6 auf Sehtests)
Pazifist (-5 BP)

Werte
170 BP

KON 2/6
GES 2/7
REA 2/6
STR 2/6
CHA 9/10
INT 5/6
LOG 5/6
WIL 5/6
INI 7/12
MAG 5/6 effektiv (3)

Ware
91k 1,9 Essenz

Maßgeschneiderte Pheromone III (0,6 Essenz) + 3 Sozial / Charisma Proben
Genetische Optimierung CHA (0,2 Essenz) + 1 Max Charisma
Aufmerksamkeitsbooster I (0,3 Essenz) + 1 Wahrnehmung
Mathematische SPU (0,2 Essenz) + 2 auf alle Mathematischen Berechnungen
Orientierungssystem (0,2 Essenz) + 2 auf Navigation
Radarsensor II (0,3 Essenz) Ultraschall + durch 2 x Stufe 5 Wände durchschauen

Adeptenkräfte
3 Punkte

Befehlsstimme (0,25)
verb. Fertigkeit Führung 3 (0,75)
Körpersprache 3(1,5)
Kampfsinn (0,5)

Fertigkeiten

Wahrnehmung 4 (16 BP)
Einfluss 4 (+2 Spez. Führung) (40 BP)
Athletik 2 (20 BP)
Elektronik 4 (40 BP)

Connections
(29 BP)

Schieber (3/4) (7 BP)
Mechaniker (Cyber / Bioware) (4/3) (7 BP)
Barkeeper (2/3) (5 BP)
Hacker (3/2) (5 BP)
Polizist (2/2) (5 BP)

Wissensfertigkeiten / Sprachen
(30 Pkt.)

Englisch M
Deutsch 3
Japanisch 3
Spanisch 3
Cantonesisch 3
Militär 4
Konzerne 3
Alkohol 2
Clubs / Verstecke 3
Ländergebräuche 3
Straßenleben 3
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Warentester am Do Sep 09, 2010 23:31

Davon abgesehen, dass es in die Richtung Pornomancer geht ist mir vor allem aufgefallen, dass du den Bioindex nicht von den Cyberware-Kosten trennst. Wenn ich mich nicht täusche bleibst du unter 2 Essenzpunkte. Der niedrigere Wert von Essenzkosten von Cyberware oder Bioware wird nur zur Hälfte berechnet.
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Fr Sep 10, 2010 0:18

War sowieso nur ein verzweifelter Testversuch ...
Soll ja nicht allzusehr ins Min/Maxing driften ^^


Wie kann man daraus also einen "Altagstauglichen" Runner basteln o_O ?

Öh.. und das mit Bioindex heißt genau was xD?
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Hugin am Fr Sep 10, 2010 0:54

Du listest die Essenzkosten für Bioware und Cyberware seperat, den kleineren Wert darfst du durch 2 teilen. Im Prinzip das, was Warentester schon geschrieben hat. Oder was verstehst du jetz nich?
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Fr Sep 10, 2010 1:04

Hmm...
Liegt wohl am frühen Morgen... bin wohl ein wenig blöd ^^
Ich glaub dann käme ich auf 1,5 Essenz Abzüge... ist letztendlich glaub ich egal, weil das MagieAttribut sowieso gesenkt wird.

So, nochmal was anderes

Blind-Map - Revamped:

Troll

(417 BP)

Metatyp (40 BP)
Attribute (155 BP)
Spezial Attr. (50 BP)
Fertigkeiten (166 BP)
Ausrüstung (6 BP)

Attribute

KON 5
GES 3
REA 3
STR 6
CHA 1
INT 4
LOG 5
WIL 3
INI 7
EDGE 2
MAGIE 5(4)
ESSENCE 5.05

Gaben / Handicaps

Beidhändigkeit (5 BP)
Richtungssinn (5 BP)
Scharfsinnig (10 BP)
Adept (5 BP)

Flashbacks II (10 BP)
Pacifist I (5 BP)
Reduzierter Sinn (Blind) (10 BP)

Fertigkeiten

Gruppen:
Outdoors (fällt mir grad nich ein xD) 4
Athletik 3
Elektronik 4

Also:
Navigation 4
Überleben 4
Spurensuche 4
Klettern 3
Gymnastik 3
Laufen 3
Schwimmen 3
Computer 4
Datensuche 4
Hardware 4
Software 4
Wurfwaffen 6 (Spez. Messer (8))
Wahrnehmung 4
Infiltration 6 (Spez. (8))

Cyberware

Radar Sensor IV
Mathematische SPU
Orientierungssystem
Aufmerksamkeitsbooster III

Adeptenkräfte

Geschossmeisterschaft (1)
Schnellziehen (0.5)
Power Wurf IV (1)
Geschossparade II (0.5)
Attribut Boost IV (1)
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Medizinmann am Fr Sep 10, 2010 8:31

Moin,Moin

das mit Surge hast Du auch noch nicht so verstanden :D

Elf (30 BP)
-----
Surge III (15 +5 = 20 BP)
(In Surge : Glamour (15 BP) (Cha + 2)
Metagenetische Verbesserung CHA (20 BP) (+ 1/1 Charisma) = +35 BP
fehlen noch -15 Pkte Surge Nachteile
----
Schutzpatron Drache (5 BP) (+2 auf Sozial / Charisma, -1 auf alles wenn Versprechen gebrochen)
Soziales Chamäleon (5BP) (+2 auf Sozial Charisma Tests, bei erster Begegnung)
MagierAdept (10BP)

Reduzierte Sinne (Blind) (-10 BP) (-6 auf Sehtests)
Pazifist (-5 BP)
Du hast also Vorteile : 20 + 5 + 5 +10 = 40
mach einen normalen Adepten für 5 Pkt und du bist bei den 35 die erlaubt sind
Nachteile -10 + -5 = -15
Auch die Essenzberechnung läuft (wie schon gepostet )anders

Maßgeschneiderte Pheromone III (0,6 Essenz) + 3 Sozial / Charisma Proben =Biow
Genetische Optimierung CHA (0,2 Essenz) + 1 Max Charisma = Biow
Aufmerksamkeitsbooster I (0,3 Essenz) + 1 Wahrnehmung =Cyberw
Mathematische SPU (0,2 Essenz) + 2 auf alle Mathematischen Berechnungen = Cyberw
Orientierungssystem (0,2 Essenz) + 2 auf Navigation = Cyberw
Radarsensor II (0,3 Essenz) Ultraschall + durch 2 x Stufe 5 Wände durchschauen = Cyberw
0,8 Essenzverlust Bio
1,0 " Cyber Totalverlust = 1,4 Essenz
(Versteht Ihr jetzt,warum Ich immer wieder schreibe,das man die Chars selber machen soll und sich nicht auf einen Chargeneratior verlassen soll ? :D
selbermachen bedeutet Regeln verstehen ! )
MAG ist damit 5(3)
und Du könntest statt dem Kampfsinn 1 auch verbesserte Wahrnehmung 2, oder 1 & 1 Sichtverbesserung nehmen
und guck das Du noch irgendwie 20 Punkte zusammenkratzen kannst für KON 3 und GES 3
(damit Du bessere Chancen hast,wenn es zum Kampf kommt (austeilen & Einstecken)
(z.B. die Barkeeper und Cop Connection wegschmeissen, das sind alleine schon 10 Pkt, noch einen Nachteil für 10 Pkte,feddisch )

*seuffz*

Wissensfertigkeiten / Sprachen
(30 Pkt.)

Du weißt schon, das Du 30 Gratispunkte hast ?
Ich hoffe nicht,das Du die berechnet hast ?
Ausserdem hat dein Char keinerlei Kampffertigkeiten ,nix (und nur mit GES 2 ist ein kritischer Patzer Vorprogrammiert :!: )
und wozu die Elektronikgruppe auf 4 ?

Mit Tanz am Morgen
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Medizinmann am Fr Sep 10, 2010 8:54

@Troll
(Du hast wirklich kein Talent zum Min/Maxen, stimmts ? :D )
STR sollte mindestens 9 sein
Powerthrow geht nur bis St 3
Pazifist und tödliche Messer beißt sich ein bischen(oder nimmt er nur Gummi/Spielzeugmesser,damit Sie nur G machen ?)
Attributsboost 4 ? welches Attribut ? GES ? ist nicht nötig
2 reicht völlig
nimm stattdessen Wahrnehmung Spezi Hören und verb Kikraft Wahrnehmung 2

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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Fr Sep 10, 2010 11:28

Medizinmann hat geschrieben:Moin,Moin

das mit Surge hast Du auch noch nicht so verstanden :D

Schutzpatron Drache (5 BP) (+2 auf Sozial / Charisma, -1 auf alles wenn Versprechen gebrochen)

Du weißt schon, das Du 30 Gratispunkte hast ?


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Jo, Surge ist leider komplettes Neuland für mich ;)
Aber Schutzpatron geht doch für den normalen Adepten nicht, dafür brauchts doch einen vollständigen Magier oder Magie-Adepten, also müssen da
die 5 Punkte wieder rein.

Die 30 Pkt. die da stehen sind die 30 Gratispunkte, die ich hab ;)
Die hab ich für mich berechnet ...

Medizinmann hat geschrieben:@Troll
(Du hast wirklich kein Talent zum Min/Maxen, stimmts ? :D )
STR sollte mindestens 9 sein
Powerthrow geht nur bis St 3
Pazifist und tödliche Messer beißt sich ein bischen(oder nimmt er nur Gummi/Spielzeugmesser,damit Sie nur G machen ?)
Attributsboost 4 ? welches Attribut ? GES ? ist nicht nötig
2 reicht völlig
nimm stattdessen Wahrnehmung Spezi Hören und verb Kikraft Wahrnehmung 2

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Hab mich bisher nur mit TM's und normalen Adepten auseinandergesetzt ... (ala 36 Würfel zur Abwehr und so),
Problem ist, dass ich es ja nicht ganz übertreiben will, und mein Meister mir glaub ich den Kopf erneut abreißt, wenn ich ihm Str 9 präsentiere,
da glaub ich bei der Charaktererstellung (keine Ahnung obs Hausregeln sind) nur 2 Werte 5 sein dürfen oder einer hoch und der Rest niedrig.

Powerthrow da hab ich mich auf die Schnelle auf den Chargen verlassen, mein Fehler ^^
Und da Pazifist nur Stufe I ist, sollte eigentlich ein tödliches Messer, nach Abwägung obs wirklich notwendig ist machbar sein ;)

Attributsboost wollte ich STR nehmen um die STR 9 oder gar höher erreichen zu können.
Mal gucken, ob ich stattdessen noch Wahrnehmung oder Hören oder sowas einpacke, mit Boost II wäre also Str auf 8 ... hmmm...

Elektronik hatte ich in beiden drin, da man ja ggf. auch Aussenstellen (AR, VR) einbeziehen könnte, wenn man schon mit einer Math SPU und einem GPS arbeitet...
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon Medizinmann am Fr Sep 10, 2010 11:46

@Schutzpatron
der kostet immer 5 Punkte, egal für wen. Man muss kein Magier/Magie-Adept sein. Oft (meistens) ? ) ist er für Kiadepten nicht so geeignet, weil seine Crunchboni nicht passen(+ Würfel für Zaubern z.B.) dann sollte er auch (ImO) nichts kosten.
Aber manchmal (wie z.B. der Drache, der einen Bonus auf Verhandelnproben und nicht auf CHA bringt !!) bringt es dem Adepten was und dann sollten auch die vollen 5 BP bezahlt werden
Wie geschrieben, man muss dafür kein Magier sein !

da glaub ich bei der Charaktererstellung (keine Ahnung obs Hausregeln sind) nur 2 Werte 5 sein dürfen oder einer hoch und der Rest niedrig.
das gillt für Skills nicht Attribute ! 1 Skill auf 6 ODER 2 auf 5 ,alle anderen max auf 4

Powerthrow da hab ich mich auf die Schnelle auf den Chargen verlassen, mein Fehler ^^
Ich sags Ja,Ich sags ja :
"selber basteln macht Schlau" :mrgreen:
Problem ist, dass ich es ja nicht ganz übertreiben will,
Ich dachte gerade DARUM gehts :?:
zum Abschluss/Abschied Einmal mit einem stark gemin/Maxten Char "auf den Putz hauen"

Elektronik hatte ich in beiden drin, da man ja ggf. auch Aussenstellen (AR, VR) einbeziehen könnte, wenn man schon mit einer Math SPU und einem GPS arbeitet...
Dafür brauchst Du keinen Skill (evtl Computer oder El.Kriegsführung auf 1 ,das reicht völlig) mach dir die 40 Punkte frei

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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon doc damnij am Fr Sep 10, 2010 11:52

B4N3 hat geschrieben:da glaub ich bei der Charaktererstellung (keine Ahnung obs Hausregeln sind) nur 2 Werte 5 sein dürfen oder einer hoch und der Rest niedrig.

Das gilt für Startfertigkeiten.
Da darfst du entweder 2x5, oder 1x6 haben. Der Rest darf nu bis 4 hochgehen. Und Fertigkeitsgruppen darfste anfangs IIRC auch nicht über 4 (oder 5?) haben. Attribute sind lediglich dadurch begrenzt bei Chargen, dass du maximal die Hälfte deiner BP in die Basisattribute pumpen darfst.

Edit: Medizinmann war mal wieder schneller. :wink:

Medizinmann hat geschrieben:Ich dachte gerade DARUM gehts :?:

Dito. :?:
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Re: [SR4]Unorthodoxe Frage

Beitragvon B4N3 am Fr Sep 10, 2010 12:25

Ja, eigentlich gehts dadrum,
aber nachdem mein Meister den Char erst sehen will, glaub ich kann ich das ganze so nicht lassen ;)

Sodele, Kritikpunkte und Änderungen inbegriffen Versuch Nr.2 Blind Map ;)

Blind-Map - Revamped:

Troll

(387 BP)

Metatyp (40 BP)
Attribute (165 BP)
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Fertigkeiten (126 BP)
Ausrüstung (6 BP)

Attribute

KON 5
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REA 3
STR 7
CHA 1
INT 4
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INI 7
EDGE 2
MAGIE 5(4)
ESSENCE 5.05

Gaben / Handicaps

Beidhändigkeit (5 BP)
Richtungssinn (5 BP)
Scharfsinnig (10 BP)
Adept (5 BP)

Flashbacks II (10 BP)
Pacifist I (5 BP)
Reduzierter Sinn (Blind) (10 BP)

Fertigkeiten

Gruppen:
Outdoors (fällt mir grad nich ein xD) 4
Athletik 3
Also:
Navigation 4
Überleben 4
Spurensuche 4
Klettern 3
Gymnastik 3
Laufen 3
Schwimmen 3
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Infiltration 5 (Spez. (7))

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Radar Sensor IV (0.3 Essence)
Mathematische SPU (0.15 Essence)
Orientierungssystem (0.2 Essence)
Aufmerksamkeitsbooster III (0.3 Essence)

Adeptenkräfte

Geschossmeisterschaft (1)
Schnellziehen (0.5)
Power Wurf III (0.75)
Geschossparade II (0.5)
Attribut Boost II STR (0.5)
Verbesserte Sinne (Riechen) (0.25)
Verbesserte Fertigkeit Wahrnehmung II (0.5)


Bleiben also noch 13 Punkte über, die ich noch in Connections und ggf. ein paar Rüstungsstücke packen kann..
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