Doppelläufige Revolver

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Re: [Allgemeine Themen] Kurze Frage, Kurze Antwort

Beitragvon Haffax am Do Feb 02, 2012 17:12

Das geht sicherlich auch mechanisch. Da das reiner Fluff ist, denk dir was schönes aus.
Auch wenn es sich dir ärmlich zeigt, Ithaka betrog dich nicht.
So weise, wie du wurdest, und in solchem Maß erfahren,
wirst du ohnedies verstanden haben, was die Ithakas bedeuten.
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Re: [Allgemeine Themen] Kurze Frage, Kurze Antwort

Beitragvon Werbepause


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Re: [Allgemeine Themen] Kurze Frage, Kurze Antwort

Beitragvon Warentester am Do Feb 02, 2012 17:40

SIN hat geschrieben:Das würde aber auch rein mechanisch funktionieren oder? Wenn beim abdrücken durch eine spezielle Konstruktion beide Kugeln gleichzeitig bzw durch einen Sekundenbruchteil getrennt nacheinander zünden...oder ist da elektronisches Feuern einfach unumgänglich?


Du hast einfach keinen Zündhammer für den unteren Lauf. Insofern wird das schwierig. Aber es gibt jetzt keinen Grund, warum man da nicht noch einen hinbasteln koennte. Nur ist das nicht mehr mit den Regeln beschreibbar.

@Mod: Abtrennen?
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Medizinmann am Do Feb 02, 2012 17:46

@Mod: Abtrennen?

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Re: [Allgemeine Themen] Kurze Frage, Kurze Antwort

Beitragvon SIN am Do Feb 02, 2012 20:09

Warentester hat geschrieben:
SIN hat geschrieben:Das würde aber auch rein mechanisch funktionieren oder? Wenn beim abdrücken durch eine spezielle Konstruktion beide Kugeln gleichzeitig bzw durch einen Sekundenbruchteil getrennt nacheinander zünden...oder ist da elektronisches Feuern einfach unumgänglich?


Du hast einfach keinen Zündhammer für den unteren Lauf. Insofern wird das schwierig. Aber es gibt jetzt keinen Grund, warum man da nicht noch einen hinbasteln koennte. Nur ist das nicht mehr mit den Regeln beschreibbar.



Also kann man trotz vorhandenen Fertigkeiten, Werkzeug und Hirnschmalz sowas nicht bauen? Oder wie soll ich das verstehen?

@Mod Danke!
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Warentester am Do Feb 02, 2012 21:22

Das heisst, dein SL muss zustimmen.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Kaffeetrinken am Sa Feb 11, 2012 22:48

Ich denke die Sache ist einfach zu verhaussregeln.
Regeltechnisch sähe das so aus wie folgt, wobei ich von einer schweren Pistole ausgehe. Für Verfügbarkeit und Preis nehme ich an, dass das Ding ein offzielles Konprodukt ist. Ich baue einfach mal das Dingen mit der Klinge, weil ich es spaßiger finde. Dein Charakter kann die klinge ja selbst abmontiert haben. Die Modifikationen habe ich im übrigen frei aus dem engischen übersetzt ohne das deutsche Arsenal zu haben, ich denke es ist klar was gemeint ist. Als Basis für diese Waffe nehme ich die Warhawk.

Ares Gunblade:
Dieser Revolver wurde von Ares Macrtechnology hergestellt und wird hauptsächlich von praktizierenden Kampfsportlern des Ares Firefight-Stils (eingetragenes Markenzeichen) eingesetzt. Hierfür ist der Ares Gunblade ideal, da er äußerst robust ist und dank der Kombination eines anschmiegsamen, verformbaren Griffs und der Geckotechnologie, sowie den Verzicht auf unnötige Mechanik einen überaus festen Griff gewährleistet. Um günstige Situationen im Nahkampf optimal nutzen zu können besteht die Möglichkeit 2 Schüsse simultan abzugeben. Der Ares Gunblade wird serienmäßig mit einem angepassten Schnellziehholster geliefert.

Schadden 6K, PB -2, Modus HM, Rückstoß 0, Munition 6 (keine Option zum Aufrüsten auf eine Trommel mit 9 Kugeln möglich), Verfügbarkeit 8E, Preis 2500 Nuyen

Waffenmodifikationen:
Smartgunsystem, elektrische Zündung, Geckogriff, integriertes Bayonett (nicht abnehmbar), nahkampfgehärtet, angepasster Griff (Fernkampf und Nahkampf), kein Abzug

Sonderregel:
Der Ares Gunblade kann gleichzeitig eine Kugel aus beiden Läufen abfeuern und wofür sie +1 DV und einen Punkt Rückstoß erhält. Da die Ares Gunblade für einen effektiven Einsatz aus nächster Nähe entwickelt wurde hat sie nur die Reichweite einer leichten Pistole.

Fazit
So, das war nun wahrscheinlich nicht im Sinne des Thread-Erstellers, der die Waffe ja ohne Klinge und nicht für nen Firefighter wollte, aber ich finde sie stimmig und nicht übertrieben. Mit der elektischen Zündung und dem entfernten Abzug bin ich nicht mehr ganz beim Bild am Anfang des Threads, aber ich finde so wird das Konzept der Waffe als unverwüstlicher Nahkampfrevolver besser umgesetzt. Ich habe nun enorme Lust einen Gunfight-Adepten zu spielen. :D

Edit:
So, ich habe mich nun nach Warentesters Hinweis an der Ruger Super Warhawk und an einer Schrote aus dem Arsenal orientiert, das Profil der Einen mit der Sonderregel der Zweiten kombiniert und ein paar passende Modifikationen dazu gepackt. Der Preis und die Verfügbarkeit habe ich einfach Pi-mal Daumen bestimmt, halte es aber für angemessen.
Zuletzt geändert von Kaffeetrinken am So Feb 12, 2012 0:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Warentester am Sa Feb 11, 2012 23:20

Kaffeetrinken hat geschrieben:Sonderregel:
Die Ares Gunbladde kann wie eine normaler halbautomatischer Revolver abgefeuert werden. Zusätzlich besteht die Option 2 Schüsse quasi auf einmal abzugeben. Dies wird so abgehandelt als würde der Charakter 2 Waffen gleichzeitig abfeuern (Teilung des Würfelpools).

Blödsinn. Machs wie bei der Doppelläufigen Schrotflinte: Eine verkürzte Salve.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Kaffeetrinken am Sa Feb 11, 2012 23:57

Eine verkürzte Kurze Salve geht ? Ich habe eben nachgeschlagen und war der Ansicht, dass es nur für längere Salven möglich ist sie zu verkürzen.

Ok, ich habe nachgeschlagen und im Arsenal gefunden was du sagst, so gehts natürlich auch, wenns auch nicht so effektiv wäre. Dafür ist es regeltechnisch allerdings eleganter.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon LeChuq am Mo Feb 13, 2012 1:04

Kaffeetrinken hat geschrieben:Ok, ich habe nachgeschlagen und im Arsenal gefunden was du sagst, so gehts natürlich auch, wenns auch nicht so effektiv wäre. Dafür ist es regeltechnisch allerdings eleganter.
Häh, das steht doch schon im GRW. Und das ist effektiv:
SR4A S.154 hat geschrieben:Not Enough Bullets
If the firing character is short on ammo (2 bullets rather than 3), reduce each of the modifiers applied by 1 (so a narrow burst does +1 DV and –1 recoil on the first shot). Treat a burst with only 1 bullet in the clip as a single-shot attack.
Die existierenden doppelläufigen Waffen funktionieren genau so, nur dass die Möglichkeit zur weiten Salve fehlt.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon Kaffeetrinken am Mo Feb 13, 2012 1:32

@ LeChuq:
Vielleicht habe ich die Salvenregel falsch (bzw . nicht erfolgreich) nachgeschlagen, da ich entsprechende Zeile nciht gefunden habe. Das kann durchaus sein. Fakt ist aber, dass die Schrotflinte im Arsenal die 2 Kugeln verschießt und oben als Beispiel genannt wurde zur Inspiration absolut ausreicht.
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Re: Doppelläufige Revolver

Beitragvon rocky1980 am Mo Mär 19, 2012 19:59

Bereits ein Klassiker Revolver, aber mit Smart-gun etc, aber immer noch schön (old-school) mechanisch-verursachenden, da die Klinge nicht getuned werden, weil der Mann ja nen Norm Privatdetektiv & Bounty Hunter & kein Ork oder Troll nicht mehr ein sehr verändert Cavalier Stellvertreter, zwei Runs, Munitonswechselautomatik, konturierte Griff, Smartgun, mehr Joggen, Kunststoff & Stahl Teil Voice Activation
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