Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB AMG)

Diskussionen rund um die Technik in Shadowrun

Moderator: Allgemeine Moderatoren

Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB AMG)

Beitragvon Haffax am Do Feb 02, 2012 14:23

Hallo,

gestern habe ich seit langem mal wieder den DVB-T Stick installiert und Fern gesehen, natürlich nur die besten Sender! ;)
So bin ich auf einen Bericht über Hochleistungslimousinen gestoßen, also BMW M5, Audi RS6, Mercedes AMG C63 zum Beispiel.

Der Gedanke war: Haben will! ;)

Also, wie würdet ihr diese Fahrzeuge ins SR Universum einbauen.

a)Kompliziert:

Serienmodell aus dem Buch nehmen, extremes Tuning einbauen und nach den Regeln soweit modifizieren, wie irgend möglich.
Das Ergebnis wird vermutlich nicht den Vorlagen gerecht.

b)Einfach

Neue Fahrzeuge schaffen mit angepassten werten.

c)Eine Mischung


Eure Meinungen dazu? Vielen Dank.

Beispiel:

Wahnwitzige Beschleunigung einer optisch (fast) unauffälligen Limousine
Auch wenn es sich dir ärmlich zeigt, Ithaka betrog dich nicht.
So weise, wie du wurdest, und in solchem Maß erfahren,
wirst du ohnedies verstanden haben, was die Ithakas bedeuten.
Haffax
Veteran
Veteran
 
Beiträge: 602
Registriert: Di Apr 13, 2010 10:44

Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB AMG)

Beitragvon Werbepause


Registrierte Benutzer sehen keine Werbung und können den vollen Funktionsumfang des Forum nutzen. Registrier Dich jetzt! Kostenlos!
Weiterhin viel Spaß im Shadowrun Forum SR-Nexus
Werbepause
 

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Medizinmann am Do Feb 02, 2012 14:27

A) aber das ist (für mich ) nicht kompliziert sondern einfach und macht (mir) spass

mit Spaßtanz
Medizinmann
Benutzeravatar
Medizinmann
Moderator
Moderator
 
Beiträge: 13426
Registriert: Mo Sep 17, 2001 11:55
Wohnort: unter den schützenden Tentakeln des fliegenden Spaghetti-Monsters

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon SIN am Do Feb 02, 2012 14:35

ich kenne das, baue mir demnach auch gerne eigene Autos bzw gib vorhandenen ein neues Gesicht (siehe meinen letzten Char im Charvorstellungsthread) und kann mich Medizinmann nur anschließen, es macht einen Heiden Spaß^^
Benutzeravatar
SIN
Shadowrunner
Shadowrunner
 
Beiträge: 231
Registriert: Mo Jan 03, 2011 19:50

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Haffax am Do Feb 02, 2012 14:47

Ok, habe mir das mal angesehen. Du hast Recht, es ist ziemlich einfach. Es gibt nur eine Möglichkeit die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit Motortuning, welches +20% liefert.

Als Grundlage dachte ich an den BMW RV430. Aber nixda, der hat Motortuning schon standardmäßig.

Man kann also noch einen Turbolader einbauen. Der erhöht aber die Geschwindigkeit nicht. Lachgas ist keine Option, das baut kein Serienhersteller in seine schnelle, stilvolle Limousine ein.

Ein BMW RV430 M mit einer Höchstgeschwindigkeit von (195m/KR x 1,2)= 234km/h ist allerdings nicht zufrieden stellend. ;)

Es sollten schon 275km/h oder gar über 300km/h sein.

Ich tendiere also dazu, einen "neuen" BMW RV 340 M zu schaffen.

Meinungen?
Auch wenn es sich dir ärmlich zeigt, Ithaka betrog dich nicht.
So weise, wie du wurdest, und in solchem Maß erfahren,
wirst du ohnedies verstanden haben, was die Ithakas bedeuten.
Haffax
Veteran
Veteran
 
Beiträge: 602
Registriert: Di Apr 13, 2010 10:44

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon apple am Do Feb 02, 2012 14:55

Im Endeffekt: wer gerne als Spieler und Charakter bastelt, nimmt die Mod-Regeln aus dem Arsenal. Wenn das Ergebnis passt: wunderbar. Wer faul ist oder wenn das Ergebenis regel- und wertetechnisch nicht passt, der nimmt einfach die realen Werte, konvertiert sie nach SR, passt die restlichen Werte den üblichen SR Werten für das Fahrzeug an und fertig.

SYL
SR4 Limited Edition: #464/1000
Labrat: "Wir haben versucht, mit der Zeit den gröbsten Quatsch aufzuräumen."
Void: "The modern history in shadowrun rules!" wäre Slapstick."
Life & Style in der 6. Welt: http://www.joe2060.de/
Benutzeravatar
apple
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 3427
Registriert: Sa Apr 13, 2002 11:19

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Indiziert am Do Feb 02, 2012 15:03

Es is ja aber nich so das es eien höchstgeschwindigkeit gäbe!
Wen wir das maximum der werte erreicht haben können wir ja einfach weiter beschleunigen
nur dann wirds problematisch den wagen stabil zu halten
deswegen müssen rennstrecken ja immer gut gesäubert und möglichst eben sein um etwaige unfälle zu vermeiden
wenn man ein guter fahrer is kommt man locker über die 300km/h

wobei mir persönlich regeln für das neubauen bzw zusammen schustern von verschiedenen wagen fehlt
so wir nehmen den Motor vom Westwind und pack den in meinen für mich schickeren Ford Spiral oder so
fand die bastelregeln zu sr3 zeiten interessanter
Indiziert
Lohnsklave
Lohnsklave
 
Beiträge: 63
Registriert: Mi Okt 21, 2009 12:52

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Medizinmann am Do Feb 02, 2012 15:09

Ein BMW RV430 M mit einer Höchstgeschwindigkeit von (195m/KR x 1,2)= 234km/h ist allerdings nicht zufrieden stellend.

Wie Indiziert schon schreibt
die 195 sind ja nicht die Endgeschwindigkeit, sondern nur die höchste sichere Geschwindigkeit. ab da muß man (IIRC) jede Runde eine Handlingprobe machen ;)

der am Ziel tanzt
Medizinmann
Benutzeravatar
Medizinmann
Moderator
Moderator
 
Beiträge: 13426
Registriert: Mo Sep 17, 2001 11:55
Wohnort: unter den schützenden Tentakeln des fliegenden Spaghetti-Monsters

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon apple am Do Feb 02, 2012 15:16

Richtig, aber dennoch reicht die Geschwindigkeit nicht. Heutige Supersportwagen kann man sicher fahren (auf passenden Strecken), auch wenn es in Richtugn 300 geht, selbst wenn man kein Schumi ist. In SR bedeuten diese Crashproben, daß man spätestens nach ein paar Minuten tot ist, weil man eine Probe auf jeden Fall verpatzen wird.

SYL
SR4 Limited Edition: #464/1000
Labrat: "Wir haben versucht, mit der Zeit den gröbsten Quatsch aufzuräumen."
Void: "The modern history in shadowrun rules!" wäre Slapstick."
Life & Style in der 6. Welt: http://www.joe2060.de/
Benutzeravatar
apple
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 3427
Registriert: Sa Apr 13, 2002 11:19

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Cajun am Do Feb 02, 2012 15:18

Geschwindigkeit=!=km/h
Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
Cajun
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 4598
Registriert: Sa Okt 27, 2007 15:41

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon apple am Do Feb 02, 2012 15:19

Doch, ziemlich genau.

Speed
Speed is the reasonable high-end maximum velocity of the vehicle. Drivers can accelerate past this, but they encounter difficulties in pushing their vehicles to go faster while still maintaining control. The gamemaster should apply modifiers as she feels appropriate. Speed is expressed in meters per Combat Turn.


Combat Turns = 3 Sekunden. Und damit kann man es ohne Probleme auf Km/h umrechnen (wie oben ja bereits passiert).

SYL
SR4 Limited Edition: #464/1000
Labrat: "Wir haben versucht, mit der Zeit den gröbsten Quatsch aufzuräumen."
Void: "The modern history in shadowrun rules!" wäre Slapstick."
Life & Style in der 6. Welt: http://www.joe2060.de/
Benutzeravatar
apple
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 3427
Registriert: Sa Apr 13, 2002 11:19

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Cajun am Do Feb 02, 2012 15:22

Die Geschwindigkeit muss erst noch umgerechnet werden, bis es km/h sind, ja, genau das meine ich. Also wenn man von 300 km/h schreibt, und dann den Westwind mit seiner Geschwindigkeit von 240 als Vergleich heranzieht, ist das nicht korrekt. Wenn ich die Umrechnung korrekt im Kopf habe, ist die Geschwindigkeit in km/h 384, bei dem erwähnten Westwind...
Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
Cajun
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 4598
Registriert: Sa Okt 27, 2007 15:41

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Haffax am Do Feb 02, 2012 15:29

Die Umrechnung ist ganz einfach Meter/Kampfrunde x 1,2 = km/h.

Der Westwind mit 240 m/KR fährt damit 288 km/h.
Auch wenn es sich dir ärmlich zeigt, Ithaka betrog dich nicht.
So weise, wie du wurdest, und in solchem Maß erfahren,
wirst du ohnedies verstanden haben, was die Ithakas bedeuten.
Haffax
Veteran
Veteran
 
Beiträge: 602
Registriert: Di Apr 13, 2010 10:44

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon apple am Do Feb 02, 2012 15:37

Exakt :-)

SYL
SR4 Limited Edition: #464/1000
Labrat: "Wir haben versucht, mit der Zeit den gröbsten Quatsch aufzuräumen."
Void: "The modern history in shadowrun rules!" wäre Slapstick."
Life & Style in der 6. Welt: http://www.joe2060.de/
Benutzeravatar
apple
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 3427
Registriert: Sa Apr 13, 2002 11:19

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Cajun am Do Feb 02, 2012 15:41

Mist, ich hatte 1.6 im Kopf.
Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
Cajun
Schatten
Schatten
 
Beiträge: 4598
Registriert: Sa Okt 27, 2007 15:41

Re: Hochleistungsvarianten von Standardmodellen (BMW M, MB A

Beitragvon Beelzebub am Fr Feb 03, 2012 13:28

also so weit ich weis kann man fahrzeuge sehr wohl hoch auf motorisieren:

-Turbolader (kann bis zu 4 mal eingebaut werden) +5/+10 zum Beschleunigungswert
- Motortuning (kann für Bechleunigung und Geschwindigkeit gekauft werden) bring +20% Bechleunigung/Geschwindigkeit
- Nitro (auch wenn sowas sicher nicht standart ist für einen highclass auto) 6 ladungen, jede erhöht Bechleunigung um 20
- Innenausstattung (bringt kein tempo aber man will ja auch innen highclass haben) gibts von Squatter bis Luxus
- Aufgemozte Kiste (DAS self custom update ) gibts in stufe 1 und 2 bringt +1/+2 auf Einschüchtern/Ruf proben

Das war alles was mir grad so einfällt, aber wenn ihr mich fragt ist ein auto egal welcher klasse für meine chars nur nutzfahrzeug, was so mancher rigger sicher ander sieht aber hey wehn interesieren schon die nerds ;)
Tipp- und Rechtschreibfehler sind absichtlich eingebaut und dienen nur der Belustigung des Lesers.

http://www.dkclan.de [Multigaming since 2006] - [broth of http://www.Zockerstube.net]
Beelzebub
Ganger
Ganger
 
Beiträge: 18
Registriert: Sa Nov 19, 2011 16:17

Nächste

Zurück zu Shadowrun-Technik

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste