Sich vor einem Betäubungsblitz schützen...

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Re: Sich vor einem Betäubungsblitz schützen...

Beitragvon Medizinmann am Mi Feb 01, 2012 13:43

Genau wie auch ein aufgespanntes Bettlaken helfen würde (oder das verstecken hinter einem Vorang.

da ist man vielleicht zu nahe dran, da könnte die Aura durchscheinen
(deshalb auch meine Idee mit dem Regenschirm ,denn zwischen Griff und Schutz ist genug Platz das die Aura da nicht mehr durchscheint)

mit geschütztem Tanz
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Re: Sich vor einem Betäubungsblitz schützen...

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Re: Sich vor einem Betäubungsblitz schützen...

Beitragvon Mercenario am Mi Feb 01, 2012 15:32

Das ist doch ein viel allgemeiners Problem:
Magier der seine möglichkeiten voll nutzt: Viel, Viel, Viel zu mächtig.
Magier der seine Möglichkeiten voll nutzt aber immer mit BC und ähnlichem geärgert wird: Frustriert, aber noch spielber.
Magier der seine Möglihckeiten nicht voll Nutzt aber immer mit BC und ähnlichem geärgert wird: Frustriet und unspielbar.

Das ganze verschiebt sich dann immer etwas, je nach dem welche Lösungen es für die "Gängelung" denn so gibt.
Mit mehr Karma rutschen Magier immer mehr zum ersten Fall, da BC und ähnliche "Magierärgersachen" in ihrer Verfügbarkeit und Vorkommen recht unverändert bleiben, der Magier findet nur immer mehr Möglichkeiten sich dagegen zu "wehren"...
So ist BC mit der "Filter"-Metamagie nicht mehr ein so großes Problem, wie ohne...
Das Problem an den meißten "Magiereinschränkungen" ist, dass sie linear wirken. Ein Magier mit Magie 4 ist erledigt, ein Magier mit Magie 8 kümmert es weniger.
Hinzu kommt, dass in SR zwar schön brav die Attribute und Skill begrenzt sind, es aber keine Regel für die Begrenzung von "bonuswürfeln" gibt.
Nach dem Motte, klar kannst du nur Ausweichen 10 (7+3(adept)) und Reaktion 13 haben, aber du kannst (fast) beliebig viele "Bonuswürfel" haben. Z.b durch einen "Combat reflexes". Mit Edge und allem drumm und drann kommt man damit leicht auf 10... (Die minimalen Kosten wären 8+5 Karma)
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