Eine gute Kampagne ist eine Sandbox mit (semi-)offenem Ende.
Alle Charaktere und Fraktionen der Kampagne haben klare und nachvollziehbare Motivationen und Ziele. Nichts ist schlimmer als eine Fraktion die einfach aus Bosheit handelt. Wenn schon, dann aus Macht-/Geld-/Ruhmgier und bitte gefälligst visionär!
Daumenregel, wenn du deine Spieler nicht in einem Vier-Augen-Gespräch (SC-NPC) von den Motiven überzeugen kannst - Klar man, du hast komplett recht. Ich bin dabei! - dann überarbeite das Motiv. Bei "aus Macht-/Geld-/Ruhmgier und bitte gefälligst visionär" muss dann eben verdammt viel dabei rumkommen, damit auch jeder noch so integere Runner ins Grübeln kommt.
Und dann wirft man das Ganze in eine geschlauchte Sandbox:
Was passiert? Wann? Wo? Was tut welche Fraktion in dieser "Szene"? "Erwünschtes Resultat" zur Fortsetzung des Timeline-Schlauches? - Also ein Setting in dem ein Run stattfindet. Für welche Fraktion die Runner in welcher Szene arbeiten bleibt offen und hängt vom vorherigen Verlauf ab. Daher baut man den nächsten Run erst nach Abschluss des vorherigen, oder frühestens, wenn man den Verlauf absehen kann.
Es kann und wird vorkommen, dass die Spieler Ereignisse heraufbeschwören, die der Schlauch nicht verträgt. Dann sollte man die Motive der Fraktionen überarbeiten. Eine Gruppe von Ökoterroristen, die durch die Runner massiv an Ressourcen eingebüßt hat, wird z.B. erst einmal versuchen sich zu fangen und wieder an Stabilität zu gewinnen. Diese neuen Motive geben dem SL die Möglichkeit Schlaufen in den Schlauch zu schlagen. Falls es keine logische und passend wirkende Schlaufe gibt, ändert man einfach den Schlauch. So bleibt die Kampagne ergebnisoffen bzw. verschiebbar. Damit es nicht zu variabel wird, u.A. weil es nicht zweckmäßig ist die "Szenen" nach jedem Run neu schreiben zu müssen: Der SL muss immer wissen wo er hin möchte, aber wenn die Spieler entschlossen abweichen wollen, dann sollte er sie lassen.
Joa und dann sollte man die Kampagne auf die Spieler auslegen. Für mich darf's z.B. gern etwas abgedreht-cineasitisches mit einer Priese Epicness sein

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