SIN hat geschrieben:.... als der Sam seine Vindicator anwarf und 1000 Schuß Ex-Ex reinhaute
Tja, bei manchen Spielern muss man echt aufpassen, wenn deren CHars "tolle Waffen" besitzen. Die werden dann nämlich zT eingesetzt, egal wie sinnig es ist. Der GMV wird da schnell zum Kolateralschaden.
Bei nem von mir geleiteten Abenteuer lief was grob vergleichbares: Die SCs mussten einen Gefangenen aus nem Atzlanischen Gefängnis rausholen. Zwei liesssen sich mit falschen Papieren einknasten, wärend 2 weitere deren Anwälte spielten, die sie im Knast besuchen kamen. Der alles in allem recht detailreiche Plan (kann mich nach all den Jahren nicht mehr an die Einzelheiten erinnern), sah vor, nen Aufstand zu provozieren und dann mittels ein paar geschmuggelter Waffen (und einem Hack auf das Sicherheitssystem) den Ausbruch durchzuführen. Das fünfte Teammitglied (Ex-Soldat) wollte beim Fluchfahrzeug warten und Rückendeckung geben. Letzterer hatte auch den jüngst erbeuteten Mörser dabei!
Der Plan klappte fast makellos (zT durch Würfelglück). Man konnte fliehen und hatte es sogar geschafft, den Alarm zu unterdrücken und alle Wächter schnell auszuschalten/einzusperren. Doch dann musste der Ex-Soldat ja unbedingt seinen Mörser einsetzen um auf die Fahrzeuge auf dem Parkplatz vor dem Gefängnis unter Feuer zu nehmen. Wohlgemerkt zu nem Zeitpunkt, wo alle schon abfahrtbereit im Fluchtfahrzeug saßen und man gemütlich und völlig unbehelligt hätte wegfahren können.
Ca. 20 Mörsergranaten später gab es dann doch noch eine wilde Verfolgungsjagd mit Polizeihelis und einigen Manschaftswagen, bei der das Fluchtauto hops ging, einige SCs nur dank verbranntem Karmapool überlebten und ca. 40 Polizisten, plus Fahrzeuge erledigt wurden. Die anderen Spieler waren ganz schön sickig deswegen.
"As the sagest of sages have said: Not attempt to male-bovine defecate unto a male-bovine defecator!"
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