wie knackt man einen hochstufigen Geist

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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon SCARed am Mo Nov 28, 2011 11:53

na ja, EINEN nachteil hat bessenheit natürlich: man ist ein dualwesen, jegliche barrieren etc. sind also immer ein problem. durchbrechen sollte zwar in den allermeisten fällen möglich sein, allerdings tut das der heimlichkeit nicht unbedingt gut ...

klar, das gleiche problem gibts mit intesivierten zaubern (oder aufrechterhaltenen), aber zumindest bei den aufrechterhaltenen kann es wie mit fokis machen. fallen lassen (bzw. fokus deaktivieren), durch die barriere und hinterher wieder aktivieren. falls man natürlich einen GW/infizierten o.ä. spielt, man also sowieso ein dualwesen ist, ja dann kann man sich auch dauerbesetzen lassen ... :rainbow1:

edit: guckt runter: jupp, und das kostet dienste ... :twisted:
Zuletzt geändert von SCARed am Di Nov 29, 2011 8:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Werbepause


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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Mercenario am Di Nov 29, 2011 2:39

Und beim Geist muss man sich halt auch wieder neu "besetzen" lassen...
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Modular Man am Di Nov 29, 2011 16:04

stepfel hat geschrieben:Was soll den meinen Magier davon abhalten IMMER besessen mit einem Gebundenen Geist auf die Runs zu gehen?

Ganz genau: Hüter wirken da Wunder und weisen Magier in ihre Schranken, denn verglichen mit sonstigen magischen Sicherheitsmöglichkeiten sind die relativ einfach zu beschaffen.
Davon abgesehen, dass die Diskussion irgendwie etwas vom Thema abgekommen ist, mache ich da mal mit: So absolut schrecklich finde ich Besessenheit gar nicht, nicht mal in Kombination mit Kanalisierung. Es stört sich ja auch niemand daran, wenn der eh schon mit harten Attributen ausgestattete Straßensamurai mit einem Mal auch noch eine schwere Militärpanzerung inklusive Stärkeverbesserung in der Gegend herumträgt. Das ist meiner Meinung nach relativ gut mit mittelschwerer Besessenheit vergleichbar: Beide kommen, wenn sie einigermaßen archetypisch sind, auf hohe Attribute, sind stark gepanzert und außerdem wahnsinnig auffällig. Bis auf Geistverbündete haben die meisten Geister, auf die ein Beschwörer so Zugriff hat, nicht die Kraft "Realistische Gestalt".
Der Magier kann seine magische "Rüstung" schneller anlegen und sie ist auch noch gehärtet, aber dafür kann sie ihm auch im unpassendsten Moment wieder weggenommen werden, wenn er Pech hat.
Die doppelte Karmarechnung fände ich ebenfalls nicht fair. Schließlich hält der Magier dabei auch seinen eigenen Körper in die Schusslinie. Wie will man dann Beschwörer mit Unmengen von Geistern, Rigger mit Drohnen oder Hacker mit Agenten einrechnen? Die können solche Dinge auch.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Mercenario am Di Nov 29, 2011 16:51

Naja, Geister haben nunmal eine deutlich geringere Verfügbarkeit und man kann sie her und wegzaubern, wenn es sein muss.
Das ist der hauptgrund, aus dem diese Traditionen auf so wenig liebe stoßen.

Es wird von Runnern (anscheinend in vielen Gruppen) erwartet am Ort des Geschehens zu sein.
Und hier kombiniert der "Vodoopriester" (ist einfach die Tradition mit den besten Geistern) die Vorteile eines Magiers mit der Resistenz eines Straßensamurais.

Die Alternative die sowohl besessenheitstraditionen, wie auch "normalen" möglich ist, ist die des Astral anwesenden Magiers. Auch dieser kombiniert die Vorteile eines Magiers mit immunität gegen profane Angriffe. Dies Besessenheitstradition scheitert aber eben nicht an "Hütern", der astral anwesende Magier schon.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon SIN am So Dez 04, 2011 14:22

Also ich kenne da eine Methode und die half immer...S&S Mun am besten in ner Schnellfeuerwaffe und Salven oder Vollauto draufhalten und nach nichtmal 2 Runden sollte der Weg sein
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Mercenario am Mo Dez 05, 2011 12:22

6,7,8:Ja...
9,10,11: Nein...
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon SCARed am Mo Dez 05, 2011 15:25

und das "ausgangsproblem" war ein stufe 14 geist ...

sicher, auch da helfen *hier beliebigen elementarschaden*-waffen noch am besten, aber eben noch laaaaange nicht gut genug. wurde ja lang und breit schon mal ausdiskutiert.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Mercenario am Mo Dez 05, 2011 21:29

Funktioniert eigentlich SnS + Called Shot gegen einen Stufe 10 Geist? (Einen Net-Hit braucht man ja)
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon SCARed am Mo Dez 05, 2011 21:44

rein nach RAW: ja. ob man es nach RAI gelten llässt, ist eine andere sache (und ICH bin so oder so kein freund der -4W gegen +4DV-regel. wenn dann nur "panzerung komplett umgehen ...).
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Zauberzwerg am Sa Feb 25, 2012 15:34

@ Threadersteller
Wie ist es denn ausgegangen, wenn du noch hier reinliest? Würde mich schon interessieren was aus der Angelegenheit mit so einem mächtigen Geist geworden ist und wie ihr den besiegt/umgangen habt.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon sternenschwinge am So Feb 26, 2012 1:12

Ich wäre ja für "FAB3"- Bakterien,

ist für die ein gefundenes Fressen... ;)
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon N0L3X am So Feb 26, 2012 12:31

Waren die nicht nach normalen regeln etwas lasch ?
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Kaffeetrinken am So Feb 26, 2012 12:40

Das Problem an FAB ist, dass sie nicht auf der astralen Ebene ohne physische komponente existieren können und das Geister halt leider durchaus mal nur astral seien können, sobald der Geist sich also dematerialisiert ist er aus dem Schneider. FAB klappt also nicht.

Edit:
Natürlich muss der Geist einen Umweg über die Metaebenen machen.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon D3leila am So Feb 26, 2012 13:41

Wenn mir mein Meister nen Stufe 14-Geist vorsetzt, würde ich
1. meine Char die sofortige Flucht ergreifen lassen
2. doof gucken
3. da der Char wenn er sich stellen muss draufgeht den nächsten Char Minmaxen auf Geistervernichtung.
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Re: wie knackt man einen hochstufigen Geist

Beitragvon Snowcat am So Feb 26, 2012 16:01

Ist jetzt total offtopic, aber wenn mein/unser SL uns einen Geist Stufe 14 entgegenstellen würde und wir als Team so gar keine Chance hätten und der Geist uns dann auch noch angreifen würde . um uns eins auszuwischen, müsste mein SL ein paar Nächte auf dem Balkon schlafen. :D
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