Kampagnenidee - Feedback und Ideen

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Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Murray am Do Sep 08, 2011 13:55

Hi,

Ich bin derzeit dabei eine SR4-Kampagne für meine Gruppe auszuarbeiten.

Dabei habe ich folgende Idee im Kopf (Habs mal als Spoiler gekennzeichnet, damit es meine Gruppe nicht liest):
Die Runner bekommen einen Auftrag und müssen nach Ägypten fliegen. Während des Fluges kommt es allerdings zu Turbulenzen und das Flugzeug stürzt ab. Die Runner sind nun auf einer "verlassenen" Insel, stellen aber relativ schnell fest, dass es auf der Insel nur so von MMVV-Infizierten wimmelt.
Nach einiger Zeit sollten die Runner eine Forschungsstation von Evo finden und Aufzeichnungen der Wissenschaftler machen deutlich, dass durch einen Tsunami die Experimente schief gelaufen sind und sich der Virus auf der Insel verbreitet.
Da die Funkverbindung abgerissen ist, gab es keine Möglichkeit das Festland zu verständigen.
Nun sind die Runner innerhalb der Forschungsstation, welche ihnen ermöglicht einen Notruf abzusetzen. Weiterhin finden sie relavante Forschungsdaten.

Nachdem die Runner gerettet worden sind (entweder ein Frachtschiff oder tatsächlich ein Helikopter von Evo) müssen sie überlegen was sie mit den Forschungsdaten machen wollen.

Nun der Trick bei der ganzen Geschichte: Der Absturz war Inszeniert. Eventuell treffen die Runner irgendwann auf den Piloten. Hinter der Aktion steht ein unbekannter Konzern, welcher bevor Evo die Insel "reinigt" die Forschungsdaten haben will.
Selber hinfliegen würde einen Konzernkrieg auslösen und als nur AA-Konzern möchte man sich nicht mit Evo anlegen.

Folgende Fragen stellen sich mir:
Wie geht es weiter? Was gibt es als fortführende Plotaufhänger? Wichtig ist mir vor allem eine Kampagne zu leiten die viel auf falschen Fährten und Plottwists beruht. Es ist nicht alles wie man denkt und schau lieber zweimal hin ;)
Schön wäre es wenn sich erst gegen Ende der Kampagne die ganzen Bausteine so zusammensetzen, dass für die Runner ein Aha-Effekt entsteht und sie das ganze Bild sehen.


Ich hoffe ihr habt Ideen wie ich die Kampagne weiter ausbauen kann. Sämtliche Vorschläge sind mir willkommen.

Lg Murray
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Kampagnenidee - Feedback und Ideen

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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Sencio am Do Sep 08, 2011 14:08

Also was ich an deiner Stelle nicht machen würde ist die Runner von Evo retten zu lassen. Auch wenn Evo einer der netteren Megas ist, sind die Runner doch Zeugen eines ziemlich schiefgelaufenen Experiments. Warum also das Risiko eingehen die unliebsamen Zeugen am Leben zu lassen? Vermissen wird sie jedenfalls niemand, der Evo gefährlich werden kann und man könnte es durchaus als Aufhänger für den weiteren Verlauf nutzen. AUf der einen Seite Evo, die die schlechte Presse vermeiden wollen und ihre Forschungdaten zurück haben wollen, auf der anderen Seite der AA-Kon, der die Daten auch will und die Runner mittendrin. Da lässt sich was draus machen :)
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Cajun am Do Sep 08, 2011 14:38

Hier möchte ich aus der Perspektive des Spielers antworten. Warum sollte man mich für die Reise bezahlen?
Es gibt auf der ganzen Welt Runner, mit ähnlichen oder besseren Fertigkeiten, gerade in Europa.. Oder gerade in den ADL? Wie auch immer, das hatte ich einmal, und des lieben Friedens willen hab ich mitgemacht, aber zu hören/lesen, man ist in einer Trans All Richtung Sibirien ist einfach mal das Letzte.
Um es konstruktiv zu halten, würde ich eine kunstliche Insel empfehlen, die in Outremer bereits vorhanden sind. Also, man kann sie irgendwo auftauchen lassen.

Eine verdammt wichtige Sache noch: Es gibt keine netten Konzerne. Nein, nicht einmal netter als andere. Die Idee ein Konzern wäre lieber als der andere bringt dich nur schneller ins Grab. Evtl. ist das U(CA)S-Propaganda, dass Aztech nur Böse ist und Ares eigentlich allen Amerikanern helfen will, auch oder gerade weil es Runner sind. EVO ist aus Yametetsu enstanden, die bekannterweiser mit Insektengeistern und -schamamen zusammengearbeitet haben. Ihnen verdanken wir 2XS...
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Narat am Do Sep 08, 2011 14:44

Das hier im SL-Bereich spare ich mir mal die Spolier Tags.

Flugzeugabsturz? Ehrlich? Wenn es nicht gerade eine sehr private Privatmaschine ist sind das einige Hunderttausend bis Millionen NY, eine Besatzung und Passagiere. Das fällt auf und oder kostet Unsummen. Den Spielern und ihren Charakteren so ziemlich alle Spielzeuge wegzunehmen, sie von praktisch allem anderen zu trennen kommt auch nur vielleicht gut an. Entweder das oder Du arbeitest mit haufenweise ,Zufällen'. Wie dem das die SC's gegen EVO arbeiten.

Einsame Insel, so einsam kann die nicht sein wenn da SOTA-Forschung an Massen, soll ja schließlich wimmeln, an Versuchspersonen durchgeführt wird. Wenn sich so eine Multimillionen Anlage nicht meldet setzt man nur Minuten später die Sturmtruppen in Marsch, schickt ein Rudel Aufklärungsdrohnen los und setzt vielleicht sogar einen Aufklärungssatelliten auf die Gegend an. Erst recht wenn man von dem Tsunami weiß, gegen welche die Anlage nicht geschützt war.

Die Forschungsdaten, wenn es sie denn noch gibt wo das System sonst vollständig versagt hat, sollten irgendwo 50 m unter der Erde im selben Bunker lagern in den sich die Projektleitung zurückgezogen hat. Für Typen ohne oder mit nur unvollständiger Ausrüstung nicht erreichbar.

Die Konkurrenz ausschalten geht billiger. Tsuanmi drüber, ein paar Jagdbomber - versehen mit den Signaturen der bekannten EVO Konkurrenz - in Marsch setzen. Konkurrenz ausgeschaltet. Oder anders, Typen bezahlen das sie das Versorgungsschiff infiltrieren, als Besatzung, als Austauschpersonal, als Versuchspersonen und dann auf der Insel keinen Stein auf den anderen lassen. Das liefert dann auch genug Stoff für eine Kampagne. Die Runner bekommen den Auftrag die Insel zu entvölkern, die Daten zu beschaffen, alle relevanten Anlagen zu zerstören, ein großzügiges Budget und ein Zeitlimit.

Entscheidend wäre auch wo diese einsame Inseln sein soll. Im Mittelmeer wird es schon knapp, die Küsten sind so dicht besiedelt das die Reaktionszeiten ziemlich kurz sind.

Kurz, ich halte die Idee, so wie sie jetzt ist, für reichlich unausgegoren.

Cajun hat geschrieben:Hier möchte ich aus der Perspektive des Spielers antworten. Warum sollte man mich für die Reise bezahlen?
Es gibt auf der ganzen Welt Runner, mit ähnlichen oder besseren Fertigkeiten, gerade in Europa.. Oder gerade in den ADL? Wie auch immer, das hatte ich einmal, und des lieben Friedens willen hab ich mitgemacht, aber zu hören/lesen, man ist in einer Trans All Richtung Sibirien ist einfach mal das Letzte.


Och, das geht, Man will diese Leute, weil man sie kennt, weil man sie in der Hand hat, weil man nicht mit Einheimischen arbeiten will.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Murray am Do Sep 08, 2011 15:00

Ok. Danke erstmal für euer Feedback.
Der Hook steht bereits fest, das mit dem Flug ist alles als Auftrag getarnt und die Runner fliegen per Privatjet.

Wichtig sind mir die Plottwists und dass der Konzern erstmal im dunkeln bleibt.

Grundidee war auch, dass die Runner ohne es zu wissen für den Konzern arbeiten. Erst im Laufe der Kampagne bemerken sie, dass sie durch ihre intuitiven Handlungen genau das gemacht haben was der Konzern von ihnen erwartet.

Mit meiner anderen Gruppe spiele ich Geisterkartelle, allerdings sind 2 Spieler aus der Geisterkartelle-Gruppe auch in dieser Gruppe, sodass ich nicht nochmal Geisterkartelle spielen kann. Deswegen bin ich auf der Suche nach einer neuen Kampagnenidee.

Hatte auch schon den Gedanken mir erstmal viele kleine One-Shots zu überlegen und diese dann in ein größeres Konzept einzubetten.

Also wenn jemand gute Ideen hat immer raus damit, ich bin derzeit so kreativlos.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Sencio am Do Sep 08, 2011 15:40

Cajun hat geschrieben:Eine verdammt wichtige Sache noch: Es gibt keine netten Konzerne. Nein, nicht einmal netter als andere. Die Idee ein Konzern wäre lieber als der andere bringt dich nur schneller ins Grab. Evtl. ist das U(CA)S-Propaganda, dass Aztech nur Böse ist und Ares eigentlich allen Amerikanern helfen will, auch oder gerade weil es Runner sind. EVO ist aus Yametetsu enstanden, die bekannterweiser mit Insektengeistern und -schamamen zusammengearbeitet haben. Ihnen verdanken wir 2XS...

Mit "netter" meinte ich auch nicht gerade blümchenpflücken nett ;)
Das Evo ehemals Yamatetsu ist und die 2XS Geschichte ist mir durchaus auch bekannt. Hab die Bücher damals gelesen, der Punkt ist halt: Evo hat längst nicht so einen schlechten Ruf in den Schatten wie z.B. Aztec und das kam mir in den Quellenbüchern nicht unbedingt wie UCAS Propaganda vor. Schließlich besitzt Aztec außerhalb der Schatten den zweitbesten Ruf aller Megas.
Das Evo die Runner eher ausschalten, als sie mit den Daten entkommen zu lassen/zu erzählen was da passiert ist, hab ich nebenbei bemerkt ja bereits erwähnt. Dachte eigentlich, dass das zeigt wie "nett" Evo wirklich ist. Letztlich bleibt es ein Mega.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Narat am Do Sep 08, 2011 15:49

Murray hat geschrieben:Ok. Danke erstmal für euer Feedback.
Der Hook steht bereits fest, das mit dem Flug ist alles als Auftrag getarnt und die Runner fliegen per Privatjet.


Wenn die das können, ein unbekanntes, nicht zu identifizierendes Flugzeug in die Nähe einer hochsensiblen Forschungseinrichtung bringen können dann können sie auch einen Jagdbomber rüber orgeln lassen, kostet etwas genauso viel und ist entschieden sicherer und vor allem zuverlässiger.

Murray hat geschrieben:Wichtig sind mir die Plottwists und dass der Konzern erstmal im dunkeln bleibt.


Das ist in einem Closed Room Szenario und ohne die Charaktere sowie deren Hintergründe zu kennen ziemlich schwierig. Zur Unkenntlichmachung des Auftraggebers gibt es andere Methoden.

Murray hat geschrieben:Grundidee war auch, dass die Runner ohne es zu wissen für den Konzern arbeiten. Erst im Laufe der Kampagne bemerken sie, dass sie durch ihre intuitiven Handlungen genau das gemacht haben was der Konzern von ihnen erwartet.


:roll: Runner leben von Konzernen. Wo ist also das Problem? Zumal die Inselgeschichte verdammt viel voraussetzt. Das die Charaktere mit EVO zusammenarbeiten, nicht von EVO geschnappt werden, an die EVO Daten kommen, nicht von ECO gekillt werden, die EVO Daten anschließend an den richtigen verkaufen.

Murray hat geschrieben: Deswegen bin ich auf der Suche nach einer neuen Kampagnenidee.


So eine kleine verwüstet, lebensfeindliche Insel liefert da schwerlich genug Stoff.

Murray hat geschrieben:Also wenn jemand gute Ideen hat immer raus damit, ich bin derzeit so kreativlos.


Dann tun es auch die offiziellen Dinger. Missions ist ganz gut und liefert einigen Stoff.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Cajun am Do Sep 08, 2011 15:50

Eine Frage noch: Warum der zweite?
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Murray am Do Sep 08, 2011 15:57

Narat hat geschrieben:Dann tun es auch die offiziellen Dinger. Missions ist ganz gut und liefert einigen Stoff.

Das ist tatsächlich ne gute Idee. Habe irgendwie ganz vergessen, dass es ja auch haufenweise englischsprachiges Material gibt.
Dann werde ich da mal reinschauen. Habe dann auch deutlich mehr Zeit mir über die Kampagne klar zu werden.
Aber durch die Antworten hier habe ich schon wieder einige neue Anregungen und Ideen bekommen. Danke.

Cajun hat geschrieben:Eine Frage noch: Warum der zweite?

Was meinst du damit?

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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Harbinger am Do Sep 08, 2011 16:09

(der zweite) Konzern ist für den stand alone complex überflüssig, es sei denn bei einem Gebräuchepatzer wurde die die Gegenseite alarmiert...

Gruß H
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Murray am Do Sep 08, 2011 16:11

Harbinger hat geschrieben:(der zweite) Konzern ist für den stand alone complex überflüssig, es sei denn bei einem Gebräuchepatzer wurde die die Gegenseite alarmiert...

Gruß H


Also die Idee war ja. Evo hat diese Anlage und der zweite Konzern will die Daten haben und schickt die Runner da rein um die Daten rauszuholen.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Narat am Do Sep 08, 2011 16:27

Murray hat geschrieben:
Harbinger hat geschrieben:(der zweite) Konzern ist für den stand alone complex überflüssig, es sei denn bei einem Gebräuchepatzer wurde die die Gegenseite alarmiert...

Gruß H


Also die Idee war ja. Evo hat diese Anlage und der zweite Konzern will die Daten haben und schickt die Runner da rein um die Daten rauszuholen.


Eine Idee die nicht läuft, da sie zu viel voraussetzt. Anonym macht man das Ganze über die Matrix, Mittelmänner usw.
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Cajun am Do Sep 08, 2011 16:50

Schließlich besitzt Aztec außerhalb der Schatten den zweitbesten Ruf aller Megas.
Cajun hat geschrieben:Eine Frage noch: Warum der zweite?

Das
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Sencio am Do Sep 08, 2011 17:24

Cajun hat geschrieben:
Schließlich besitzt Aztec außerhalb der Schatten den zweitbesten Ruf aller Megas.
Cajun hat geschrieben:Eine Frage noch: Warum der zweite?

Das

Bin nicht mehr sicher ob es Konzernenklaven oder Konzerndossiers war, aber in einem von beiden Stand meine ich was zum Thema Marketing der Konzerne und das Horizon da wohl knapp vor Aztech liegt, was ja bei Horizons Profil nicht weiter überraschend ist :)
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Re: Kampagnenidee - Feedback und Ideen

Beitragvon Harbinger am Do Sep 08, 2011 17:30

Horizon mogelt bei den Suchergebnissen!

:evil:
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