Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

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Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Do Sep 08, 2011 12:06

Hallo zusammen,

wollte keinen bestehenden Thread highjacken um eine kurze Idee auszuführen.
Da mit die ewigen M16/ MP5 lookalikes etwas auf die Nerven gehen: Hier etwas optische Veränderung.

Helikales Magazin:
zB: http://en.wikipedia.org/wiki/PP-19_Bizon

oder:
http://en.wikipedia.org/wiki/Calico_M960

Verbraucht den Oberlauf/ bzw. Unterlaufslot, aber liefert dafür auch einen Punkt Rückstoßkompensation.

Drehmagazin:

zB: http://en.wikipedia.org/wiki/Ruger_10/22

oder: http://en.wikipedia.org/wiki/Steyr_SSG_69

Ersetzt das interne Magazin einer Waffe durch ein austauschbares Drehmagazin (nutzt die regeln vom Schnelllader für Revolver).
Optional: Kann die Auswirkungen von Ladehemmungen (normaler Patzer) zT kompensieren (siehe Taurus Multi-Spielleiterentscheid).

Was haltet ihr davon?

Gruß H
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Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Stonewall am Do Sep 08, 2011 12:31

Harbinger hat geschrieben:Optional: Kann die Auswirkungen von Ladehemmungen (normaler Patzer) zT kompensieren (siehe Taurus Multi-Spielleiterentscheid).

Was haltet ihr davon?


:?: MWn ist es eher so, daß die größeren Helixmagazine (wie bei der Calico) im Gegenteil anfälliger für Störungen sind als normalgroße Stangenmagazine.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Do Sep 08, 2011 12:38

Anderer Mod!

:wink:

Helikale Magazine für automatische Waffen (siehe Links), Drehmagazin als Ersatz für interenes Magazin (mit Munitionsweiterführung-mechanisch).
Desweiteren kann man in 60 jahren viele Designschwächen ausbügeln...

Btw: Eine gute Hausregel bügelt andere Ungereimtheiten aus: Wenn man die Ares HVAR und die Ingram SuperMach damit erklären würde, wäre ein Teil des Ares-railroadvorteils erklärt, der Rest könnte bei denen dann ein Vorläufer zum elektronischen Feuer Mod sein, RK ja, leiser nein...

Gruß H
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Maxwell am Do Sep 08, 2011 17:50

Harbinger hat geschrieben:Verbraucht den Oberlauf/ bzw. Unterlaufslot, aber liefert dafür auch einen Punkt Rückstoßkompensation.


Wieso sollte die Positionierung des Magazins irgendeine Auswirkung haben auf den Rückstoss?
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Do Sep 08, 2011 18:32

Weil der Lauf beim Schiessen bei vielen Fabrikaten dazu neigt anzusteigen, analog zu Unterlaufgewicht sollte das einigermassen hinhauen.

Für die beschriebenen Hochgeschwindigkeitswaffen würde es den Rückstoßbonus den sie ohnehein haben zT erklären.

Gruß H

Anderes modernes Beispiel: http://www.youtube.com/watch?v=xpPZJuQedKs

Neue Designs beleben das Spiel.

:wink:
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon LeChuq am Sa Sep 10, 2011 10:01

Warum sollte das helikale Magazin den Unter-/Oberlaufslot wegnehmen? Man könnte doch durcahus de Waffe so modifizieren, dass ein Arm mit Railsystem um das Magazin greift.
Außerdem könnte man z.B. bei dem Calico die Schiene vor dem Magazin anbringen.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Mo Sep 12, 2011 8:29

Einen Slot gegen einen zusätzlichen Punkt Rückstoßkompensation sind fair, den Slot über bzw. unter dem Mag freizuhalten scheint mir nebulös (bewegliches Teil an beweglichen Teilen...).

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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon LeChuq am Mo Sep 12, 2011 8:39

Das Magazin ist zwar nicht helikal, aber guck Dir mal die Konstruktion bei der FN P90 an. Da geht es auch.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Mo Sep 12, 2011 8:52

Kenne das P90 Design, aber hab mich für den Regelvorschlag eher an den SR Bildern zu Ares HVAR und Ingram SuperMach orientiert, die sehen sehr nach (high-speed) Schneckenmagazin aus und dürfen auch nicht ankleben.

:)

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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Merlin am Mo Sep 12, 2011 18:14

Gibt es eigentlich einen Mod welcher HV-Waffen wieder Normal macht und das Kaliber vergroessert? :lol:
Bei den meisten waere es besser *gg*
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon LeChuq am Di Sep 13, 2011 0:24

Harbinger hat geschrieben:Kenne das P90 Design, aber hab mich für den Regelvorschlag eher an den SR Bildern zu Ares HVAR und Ingram SuperMach orientiert, die sehen sehr nach (high-speed) Schneckenmagazin aus und dürfen auch nicht ankleben.
Komischerweise hat das Bild vom HVAR genau so eine Brücke wie das P90. Warum HVAR und Supermach im Gegensatz zu AK 97 und TZ-118 kein Unterlaufzubehör aufnehmen können, kann ich mir nicht erklären. Bei allen vier Bildern kann man kein Schienensystem unter dem Lauf sehen.

BTW warum sollte man die Modifikation überhaupt einbauen (lassen)? Den gleichen Effekt (1 RK, Unterlaufslot belegt) bekommt man doch auch durch einen Vordergriff. Oder habe ich etwas vergessen?

@Merlin: Nein, gibt es nicht, aber ein auf HV modifiziertes Ares Alpha ist auch deutlich besser als ein HVAR.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Di Sep 13, 2011 8:35

@LeChuq: Wenn man den Vordergriff und das Mag oben nimmt hat man schon RK 2!
Aber im Prinzip ging mir hauptsächlich das ewig gleiche MP5/ M16 lookalike Design der Waffen auf den Senkel.
Wenn dir die Regel ohne Oben / Unten nichts zusätzlich dran besser gefällt: Gerne!
Ist ja ein HausregelVORSCHLAG.

Für ein System das ansonsten mit neuen Waffennummern (auch bereits bestehende Nomenklaturen wie beim M23) aufwarten kann wird mein Sam bald auf 100 Jahre MP5 anstoßen.
Und eine neue Waffe kaufen.

:lol:

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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Merlin am Di Sep 13, 2011 14:59

Wenns um komische Waffendesignes geht wuerde ich echt bei den Russen gucken. Im kalten Krieg sind da echt unterschiedliche Sachen gebaut worden. Groesstenteils aber scheinbar Prototypen.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon LeChuq am Di Sep 13, 2011 16:01

Harbinger hat geschrieben:@LeChuq: Wenn man den Vordergriff und das Mag oben nimmt hat man schon RK 2!
Aber im Prinzip ging mir hauptsächlich das ewig gleiche MP5/ M16 lookalike Design der Waffen auf den Senkel.
Wird wohl einen Grund geben, warum viele Waffen so aussehen. ;-) Wenn Du was anderes haben willst, gibt es da z.B. das Steyr AUG oder das Tavor TAR-21.
Harbinger hat geschrieben:Wenn dir die Regel ohne Oben / Unten nichts zusätzlich dran besser gefällt: Gerne!
Ist ja ein HausregelVORSCHLAG.
Ich hatte eher an sowas gedacht.

Helikales Magazin
+30% Magazinkapazität, Einsetzen des Magazins benötigt Komplexe Handlung, eine Waffe, die ein Stangenmagazin hatte, ist um -1 besser zu verstecken, 1 Slot, 500¥, Schwelle 20 und Fabrik Werkstatt.
Zuletzt geändert von LeChuq am Di Sep 13, 2011 18:45, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Neuer Waffenmod Helikale Magazine/ Drehmagazine

Beitragvon Harbinger am Di Sep 13, 2011 18:23

@LeChuq: Auch schick, schon Kosten dabei, wobei ich Werkstatt für Munizufuhränderung für ausreichend halten würde.

Kenne das Tavor und mag aber auch das Design vom Südafrikanischen Vector 21!

Gruß H

@Merlin: Die Bizon ist ein russische Schönheit, aber ziemlich aktuell!
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