How to pimp my Adept

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How to pimp my Adept

Beitragvon stepfel am Do Jun 23, 2011 12:42

Hi nochmal.

Ich bastle an einen MAgieradepten.

Idee: Anfangs hole ich mir zusätzliche Initiativephasen über die Adeptenfähigkeit Gesteigerte Reflexe 3 mit einem Gease (macht dann 4 statt 3 Kraftpunkte).
Sobald ich einen Spurchspeicher habe benötige ich diese Adeptenfähigkeit nicht mehr.
Daher heue ich mit 1 Essenzpunkt weg mit: Hyperschilddrüse alpha, Muskeltoner alpha und Radarsensor.
Nun verliere ich einen Magiepunkt und darf mir ausssuchen welche Apeptenfähigkeit ich verliere: Nun schmeiß ich das "Gesteigerte Reflexe" wieder raus
und habe noch 1 Kraftpunkt übrig oder ich nutze ihn für den Magier.

Geht das so`?

Der Char wäre dann nämlich nach 200.000Y und etwas Karma eine echte Augenweide: Wurfwaffen Ork, Druide mit : Body:6 Ag:8 Rea:7 Str:7 Cha:1 Int:5 Log:1 Wil:5 Magie 9 (3-4 Kraftpunkte für Aepten und 5-6 Magie zum Zaubern)

Adeptenfähigkeiten Wurfkraft 3, Empathic Healing, Eidetisches Gedächtniss.

Moderation:
Das Thema passt nicht in Kurze Fragen - kurze Antworten
deshalb hab Ich es getrennt.
beim Nächsten Mal bitte besser darauf achten ob das Thema in den Thread passt
(gilt eigentlich für alle ! )

Hough !
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How to pimp my Adept

Beitragvon Werbepause


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Re: [Magie] Kurze Frage - Kurze Antwort

Beitragvon LeChuq am Do Jun 23, 2011 12:50

Ich sehe nichts, was dagegen spricht, aber Gesteigerte Reflexe sind besser als der Reflexe Steigern Zauber:
- Man braucht kein Equipment, damit man mehr Durchgänge hat und keinen Würfelabzug.
- Die Adeptenkraft ist (in den meisten Fällen) besser als der Zauber: Sie erhöht REA und nicht nur die Initiative. Das bedeutet, dass man auch besser fährt und ausweicht. Der Zauber sorgt ausschließlich dafür, dass man früher und öfter dran ist.
Wie kommst Du auf AGI 8? 6 ist natürliches Maximum und die Hyperschilddrüse erhöt AGI nur um 1.
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Re: [Magie] Kurze Frage - Kurze Antwort

Beitragvon stepfel am Do Jun 23, 2011 13:07

Aha, da liegt der Hase im Pfeffer.
Ich dachte Cyberware, Adeptenkraft und Zauberspruch wären gleichwertig. Aber du hast Recht: Zauber bringt nur + aud die Initiavite anstatt Reaction.

Verdammt, wieso muss den auch die Adeptenfähigkeit so mieß sein im Vergleich zur Bioware.....

Hmm, altenative:
Ich werde zuerst duch Initiation mir anstatt einer Metamagie einen Kraftpunkt für den Adepten holen, und dann kann die einen Magiepunkt über die
Essenz verballern und die Adeptenfähigkeiten trotzdem behalten.

Gruß Stefan
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Medizinmann am Do Jun 23, 2011 18:28

(und ein weiterer Vorteil der Kikraft ist : Always on. Du mußt nicht erst zaubern um Sie zu haben)
Wenn Du einen Magiepunkt verlierst ,verlierst Du auch einen Kraftpunkt.
Wenn Dir diese Option zur Verfügung steht, solltest Du also erst dir die ' ware einbauen und den verlorenen Ki Punkt über die Initiation zurückholen



mit einem Tanz in der richtigen Reighenfolge
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Angier am Do Jun 23, 2011 18:34

Für Magieradepten empfehle ich btw dann auch die Nutzung von "Way of the Adept" - bei deinem Beispiel dann Pfad des Magiers (wähle als Favoritenliste die des Kriegers), das sollte dir zusätzliche Ersparnisse verschaffen.
Übrigens reichen 3 ID vollkommen. Rigger werden dich mit 5 eh immer überlisten und Straßensamurai werden leicht härter als du. Mit 3 ID bist du jedoch im Bereich das du der Opposition im Schnitt weit genug überlegen bist um mit deinen Zaubern echt hilfreich zu sein und gleichzeitig jedem Geist ebenbürdig wärest. Grundsätzlich solltest du bedenken, das du als Magieradept dich besser spezialisierst, wenn du effektiv sein willst, sonst überflügeln dich Magier wie Messerklauen leicht.

Ich persönlich verstehe nicht ganz wo der Zusammenhang zwischen der Druidentradition und den Adeptenkräften ist.
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Waldtroll am Do Jun 23, 2011 18:50

stepfel hat geschrieben:
Der Char wäre dann nämlich nach 200.000Y und etwas Karma eine echte Augenweide: Wurfwaffen Ork, Druide mit : Body:6 Ag:8 Rea:7 Str:7 Cha:1 Int:5 Log:1 Wil:5 Magie 9 (3-4 Kraftpunkte für Aepten und 5-6 Magie zum Zaubern)



Sabbernde Volldeppen würde ich nun nicht als Augenweide bezeichnen...
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Harbinger am Do Jun 23, 2011 19:29

Adepten aufbohren "for fun & profit" ist doch lustig, aber reicht dir Wurfkraft und ein anderer SC verhandelt ums Geld?

Und warum Druide?
Die Mirakulix-WItze wirst du nie wieder los!

Gruß H
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon stepfel am Do Jun 23, 2011 19:30

Aber Inteligenz ist INT+LOG da bin ich mit 6 ja noch im Schnitt - also kein Volldepp!
Sabernd? von mir aus :-)
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon stepfel am Do Jun 23, 2011 19:32

Also

@ Medizinmann; Mach mal bitte "How to pimp my MYSTICadept" draus :-)

Da ich als CHA und LOG 1 habe bleiben nur die Druidische oder die Budhistische Tradition.
Denn damit Würfel ich den Entzug auf INT+WIL.
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon stepfel am Do Jun 23, 2011 19:34

Für Magieradepten empfehle ich btw dann auch die Nutzung von "Way of the Adept" - bei deinem Beispiel dann Pfad des Magiers (wähle als Favoritenliste die des Kriegers), das sollte dir zusätzliche Ersparnisse verschaffen.


Muss ich mir nochmal durchlesen "falls" das in meinem alten Straßenmagie schon drin ist. Wußte nicht das ich da Vorteile draus ziehen kann.
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Medizinmann am Do Jun 23, 2011 19:43

stepfel hat geschrieben:Also

....

Da ich als CHA und LOG 1 habe bleiben nur die Druidische oder die Budhistische Tradition.
Denn damit Würfel ich den Entzug auf INT+WIL.

:? Wenn Ich sowas lese muß ich den Kopfschütteln :(
seit wann wählt man die Tradition nach den Attributen aus ?
Ich nehme eine Tradition ,die mir gefällt und wähle dann die Attribute dementsprechend :!:
(jeder nach seinem Geschmack, klar, aber das ist eindeutig nicht meiner)



stepfel hat geschrieben:Also

@ Medizinmann; Mach mal bitte "How to pimp my MYSTICadept" draus :-)

.....


Nöh :mrgreen:
vielleicht will ja später jemand einen anderen Adepten pimpen,dann kann er diesen Thread benutzen ;)
(und ein Myst Adept ist ja auch ein Adept)
Way of the Adept ist ein neues PDF von CGL, das findet man nicht in Büchern ,nur im Netz

mit vorausschauendem Tanz
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Waldtroll am Do Jun 23, 2011 20:30

stepfel hat geschrieben:Aber Inteligenz ist INT+LOG da bin ich mit 6 ja noch im Schnitt - also kein Volldepp!
Sabernd? von mir aus :-)


Wo steht das? Mit der Intuitions/Logik verteilung ist er in meinen Augen ein besseres Tier. Mit guten Instinkten meinetwegen, das ändert nichts daran das er kaum lesen und schreiben kann und alles was die Zahl seiner Finger übersteigt seinen Mathematischen Horizont sprengt.

Worauf ich hinaus will ist die Frage ob Du nicht mal darüber nachdenken solltest ein oder zwei Karmapunkte lockerzumachen um diese Werte auf wenigstens 2 zu steigern.
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Warentester am Do Jun 23, 2011 20:37

The beauty of statistics. Mittelwerte sind eben nicht immer gute Repräsentanten der Verteilung.
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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Harbinger am Do Jun 23, 2011 20:49

@Warentester: An der unteren Grenze des Lebensfähigen zu hantieren auch nicht.

@OT: Dann mach nen orkischen Buddhisten draus, Mirakulix/ Obelix wirst du sicher schnell hassen.
Evtl. veränderte Werte in Klammern, machen das Nachvollziehen einfacher.

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Re: How to pimp my Adept

Beitragvon Irian am Do Jun 23, 2011 21:06

Medizinmann hat geschrieben: :? Wenn Ich sowas lese muß ich den Kopfschütteln :(
seit wann wählt man die Tradition nach den Attributen aus ?


War das nicht schon bei der Ursprungsfrage klar, dass es hier nicht um einen Charakter geht, sondern um ein möglichst effektives Wertegerüst?
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Hinweis: Ich spiele (inzwischen) nur noch SR4, d.h. im Normalfall betreffen meine Antworten eben die 4. Edition.
Seitenangaben beziehen sich im Allgemeinen auf die englischen Bücher, da ich keine dt. Übersetzungen kaufe.
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