Way of the Adept - Frage zu den Gaben

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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Angier am Sa Jun 25, 2011 13:54

Nein, es geht generell um 2 Magiepunkte, nicht blos Kraftpunkte.

Ansonsten hat der Herr Mustermann recht - du kriegst die Kraft nicht "umsonst plus Rabatt" sondern für je zwei Magiepunkte kannst du dir eine Kraft aussuchen (von der Liste) die du dann für 25% weniger bekommst.
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Werbepause


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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Daiju Fuma am Sa Nov 12, 2011 13:40

Hallo erstmal,
ich bastel schon mal gerne an Charakteren, auch wenn es Teilweise nur nonsense ist ^^, zuletzt ein sozial Adept mit der Gabe Befehlsstimme. Als Rasse habe ich Elf gewählt, wegen dem Ch Bonus. So kommt man zu Spielbegin gemaxt auf ein Ch von 8. Dann die Fertigkeit Führung auf 6, mit der Gabe Talentiert (10 Gp) sogar auf 7. Weitere Gabe ist Glamour (15 Gp, +3 auf soziale Fertigkeitsproben). Dann gibt's ja noch ne Bioware, ich glaube Pheromonbooster, wodurch man sein Ch noch erhöhen kann, ich meine max +2. Bin mir allerdings nicht mehr sicher, ob der Bonus zur Ch Berechnung bei Befehlsstimme zählt. Dann wäre da noch die Ki Kraft gesteigerte Fertigkeit, wodurch man Führung noch weiter erhöhen kann, max ist Fertigkeitsstufe x 1,5 (also in diesem Fall 7 x 1,5 = 10,5 gerundet also 11) dh für 1 Kraftpunkt kann ich Führung noch um 4 Stufen erhöhen (kann man sich bei Führung spezialisieren? also Führung 7 spez Befehle geben 9?). Macht alles zusammen einen Würfelpool von 24 (26 wenn man sich spzialisieren kann)wenn der Ki Adept Befehlsstimme benutzt. Das soweit ist ja erstmal recht verrückt xD
Jetzt zu meinen Fragen : In Strassenmagie steht zur Befehlsstimme "vergleichende Probe, wenn der Adept mehr Erfolge hat verwendet das Opfer seine nächste Handlung dazu den Befehl auszuführen oder verwirrt herumzustehen (Spielleiterentscheid, wobei die Zahl der netto Erfolge die Wahrscheinlichkeit erhöht, wie gesagt, 24(26) Würfel und Edge gibt's ja auch noch ^^) wie wahrscheinlich würde ein Opfer den Befehl "erschieß dich selber!" ausführen? (man bedenke, die Kraft ist auch auf Gruppen anzuwenden!!) und kann ein Magier Antimagie dagegen nutzen? Falls ja, kann er dann auch Antimagie gegen Fernschlag, Fesselnde Vorstellung oder Elementarschlag nutzen?
Bin mal gespannt, was ihr dazu meint
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Makki am Sa Nov 12, 2011 14:58

-Pheromone geben bis zu +3, funktionieren aber nur, wenn der andere dich tatsächlich riechen kann. Außerdem brauchen sie rein technisch eine gewisse Zeit durch die Luft zu fliegen und die biologischen prozesse in Gang zu setzen.
-maximale Fertigkeitsstufe ist 10, nicht 11 laut GRW. Hier wird anscheinend abgerundet.
-Die Spezialisierung geht imho in Ordnung.
-Antimagie geht nicht, funktioniert nur gegen Zauber
-"erschieß dich selber!" funktioniert natürlich ab einer gewissen Anzahl an netto Erfolgen, die der GM festlegt.

Was du vergessen hast, sond die Sozialmodifikatoren.
Feind -4
verheerende Folgen für NPC -4
sind schonmal 8 weniger.

und was hat die Frage jetzt mit dem im Threadtitel beschriebenen Buch zu tun?
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Nimble am Mi Feb 08, 2012 17:08

Max Mustermann hat geschrieben:ich weiß nicht, ob ich dich falsch verstanden habe, aber so ist die Aussage nicht ganz richtig :wink: . Wenn ich deine Aussage richtig verstanden habe sagst du, durch Steigerung des Magieattributs bekommt man die Kraft. Wenn ich es richtig verstanden habe, bekommt man die aufgelisteten Kräfte nicht, pro 2 Magiepunkte, sondern man kann sich dann lediglich eine aus der Liste aussuchen und diese hat dann den Kostenmodifikator von - 25 %.

So dass folgendes gilt: Für je 2 Magie die du in Kraftpunkte investierst, kannst du Dir eine der aufgelisteten Kräfte aussuchen und wenn du diese dann über Kraftpunkte erwirbst oder schon erworben hast, reduzieren sich die Kosten dieser Kraft. [/i]


Ich muss leider diesen Thread aus der Versenkung holen, weil mir die Mechanik seit dem ich hier lese nicht mehr ganz so klar ist. Da sich die Infos hier über mehrere Foren erstrecken hier noch mal ein Beispiel von mir, zu dem man Stellung beziehen kann (Dabei stütze ich mich auf die Aussagen aus diesem Forum: Link):

Beispiel: Mein Troll-Adept
- Weg des Kriegers
- Magie 4

Kräfte:
- Gesteigerte Reflexe II
- Gesteigertes Attribut(Reaktion) II

Gesamtkosten: 4 Kraftpunkte * 0,75(Weg-Bonus) = 3,0 -> 1,0 Über für bis zu 2 Kräfte (wegen "eine Kraft je 2 Magiepunkte")

D.h. ich könnte mir noch Schnell und Schrecklich I (0,5) und Kampfsinn I (0,5) holen?

Das würde aber im Gegensatz zu obiger Ausführung stehen, oder?
Zuletzt geändert von Nimble am Mi Feb 08, 2012 17:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Snowcat am Mi Feb 08, 2012 17:24

Also, beide Kräfte stehen auf Deine Liste und du darfst Die wegen des Magieattributes auf 4 auch zwei Kräfte aussuchen.
Gesteigerte Reflexe 2 Kosten 2,5
Gesteigertes Atrribut 1 kostest 0,75 macht zusammen 3,25 Punkte (die Kosten sind aus dem SR4A) davon sparst Du nun 25% deshalb kosten sich die Kräfte nur noch 2,4374 gerundet auf 2,44 Du hast nun also 1,5 Punkte übrig, (die krummen Zahlen hinten dran lassen wir mal weg,) die Du ausgeben kannst, wofür Du magst, es sei denn Dein SL sieht das anders.
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Nimble am Mi Feb 08, 2012 17:27

sry bei den gesteigerten Attribut hat ein "I" gefehlt
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Cajun am Mi Feb 08, 2012 17:39

Schnell und Schrecklich ist auf dem Weg des Adepten?
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Snowcat am Mi Feb 08, 2012 18:26

Schnell und Schrecklich (Swift and Terrible) ist eine Kraft für Follower des Way of the Warrior und aus dem Buch the Way of the Adept. (Ich muss leider die englischen Begriffe nehmen, weil ich die genauen deutschen Begriffe nicht kenne und es oft ja nicht eine reine Übersetzungsfrage ist. )
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Max Mustermann am Mi Feb 08, 2012 21:37

Hi an alle,

Nimble hat geschrieben:
Max Mustermann hat geschrieben:ich weiß nicht, ob ich dich falsch verstanden habe, aber so ist die Aussage nicht ganz richtig :wink: . Wenn ich deine Aussage richtig verstanden habe sagst du, durch Steigerung des Magieattributs bekommt man die Kraft. Wenn ich es richtig verstanden habe, bekommt man die aufgelisteten Kräfte nicht, pro 2 Magiepunkte, sondern man kann sich dann lediglich eine aus der Liste aussuchen und diese hat dann den Kostenmodifikator von - 25 %.

So dass folgendes gilt: Für je 2 Magie die du in Kraftpunkte investierst, kannst du Dir eine der aufgelisteten Kräfte aussuchen und wenn du diese dann über Kraftpunkte erwirbst oder schon erworben hast, reduzieren sich die Kosten dieser Kraft. [/i]


Ich muss leider diesen Thread aus der Versenkung holen, weil mir die Mechanik seit dem ich hier lese nicht mehr ganz so klar ist. Da sich die Infos hier über mehrere Foren erstrecken hier noch mal ein Beispiel von mir, zu dem man Stellung beziehen kann (Dabei stütze ich mich auf die Aussagen aus diesem Forum: Link):

Beispiel: Mein Troll-Adept
- Weg des Kriegers
- Magie 4

Kräfte:
- Gesteigerte Reflexe II
- Gesteigertes Attribut(Reaktion) II

Gesamtkosten: 4 Kraftpunkte * 0,75(Weg-Bonus) = 3,0 -> 1,0 Über für bis zu 2 Kräfte (wegen "eine Kraft je 2 Magiepunkte")

D.h. ich könnte mir noch Schnell und Schrecklich I (0,5) und Kampfsinn I (0,5) holen?

Das würde aber im Gegensatz zu obiger Ausführung stehen, oder?


wieso sollte das im Gegensatz zu den obigen Ausführungen stehen? Du kannst pro 2 Magiepunkte eine Kraft wählen und diese reduziert sich dann um 25 %. Daher passt das schon, was du gesagt hast, du kannst dir dann noch Kampfsinn I und "Schnell und Schrecklich I" holen.

Mit Gruß Mustermann
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Mercenario am Mi Feb 08, 2012 22:03

Nicht so ganz.
Er hat alles in allem 4 Kräfte.
Reflexe 1 und 2 sowie Reaktion 1 und 2.
Gesteigerte Reflexe 3 würde NICHT als eine Kraft zählen. Das würde den weg VIEL zu gut machen.
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Medizinmann am Mi Feb 08, 2012 22:06

Sehe ich nicht so
Gesteigerte Reflexe sind eine Kraft (egal welche Stufe) und gesteigertes Attr REA (egal welche Stufe) ist eine Kraft
das wären die beiden Kräfte für die der Adept mit MAG 4 seinen Bonus bekommt.
Die Rechnung ist Richtig also hat der Adept noch 1 Kraftpunkt zum Verteilen auf Kräfte Frei

Hätte der Adept MAG 5 hätte er auch Gesteigerte Reflexe auf Stufe 3 nehmen können Und .....Kampfsinn auf St5 das wären zusammen 6,5 Punkte x 0,75 = 4,875 --->alles im Rahmen
So sehe Ich das jedenfalls

Hough!
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Snowcat am Mi Feb 08, 2012 22:08

Äh, ich bin ja eigentlich nicht so ein Regelmensch, aber meiner Meinung nach ist Reflexe 2 der zweite Level der selben Kraft. Ich hab noch nie irgendwo gehört, das Reflexe Level 3 drei Kräfte sein sollen.
Oh, ich sehe gerade, dass der Medizinmann schneller war und der selben Meinung ist, wie ich.
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Mercenario am Mi Feb 08, 2012 22:46

@Snowcat
Hier stellt sich nur die Frage, warum man dann nicht gleich einen 25% Discount auf alle Kräfte gibt.
(Der wird ja nur geringfügig mit dieser Regel verfehlt)
Increased reflexes 3 würde schon für einen Discount einer 2. Kraft ausreichen...
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Medizinmann am Mi Feb 08, 2012 22:56

Mercenario hat geschrieben:@Snowcat
Hier stellt sich nur die Frage, warum man dann nicht gleich einen 25% Discount auf alle Kräfte gibt.
(Der wird ja nur geringfügig mit dieser Regel verfehlt)
Increased reflexes 3 würde schon für einen Discount einer 2. Kraft ausreichen...

Vielleicht weil der Weg nicht solch eine Chareinschränkung ist/sein soll wie ein Geas ?

Du kannst Das ja gerne so als Hausregel machen, aber dann würde es sich (ImO) sogar noch weniger lohnen.

Für 10 BP bzw 20 Karma bekommt man 25% auf 1, 2 max 3 Kräfte ....
Punktemäßig lohnt sich das nicht wirklich(bzw nur wenn man Min/maxt & rechnet). Vor allem ,wenn man für 13 Karma via Initiation einen ganzen Punkt bekommt, der an keine Bedingungen geknüpft ist.
Und wenn man nur 2 oder 3 Kräfte á 1/2 Punkt nimmt hat man 1/4 Pünktchen gespart :roll:

HeyaHeyaHeyaJa
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Re: Way of the Adept - Frage zu den Gaben

Beitragvon Snowcat am Mi Feb 08, 2012 23:09

Also, mein Adept zum Beispiel, folgt dem Sparers Way, das teuerste wobei er sparen kann, Astralsicht mit einem PP für die Kraft, wonach ich mir einen Level .25 Kraft aussuchen darf. Dann habe ich noch Kinesics, ist ja auf drei Level beschränkt, wenn ich da jetzt für jeden Level 2 Magiepunkte bräuchte um jeden Lever der Kraft einzeln zu wählen, könnte ich mir den Weg gleich völlig sparen.
Der Krieger hat einfach nur ein winziges bisschen mehr "Glück", weil er davon profitiert, dass die Kraft so teuer ist, aber meiner Meinung nach ist Reflexe steigern genau so eine Level Kraft wir Kinesics.
Ich les die Regeln jedenfalls so.
lg
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