Hallo erstmal,
ich bastel schon mal gerne an Charakteren, auch wenn es Teilweise nur nonsense ist

, zuletzt ein sozial Adept mit der Gabe Befehlsstimme. Als Rasse habe ich Elf gewählt, wegen dem Ch Bonus. So kommt man zu Spielbegin gemaxt auf ein Ch von 8. Dann die Fertigkeit Führung auf 6, mit der Gabe Talentiert (10 Gp) sogar auf 7. Weitere Gabe ist Glamour (15 Gp, +3 auf soziale Fertigkeitsproben). Dann gibt's ja noch ne Bioware, ich glaube Pheromonbooster, wodurch man sein Ch noch erhöhen kann, ich meine max +2. Bin mir allerdings nicht mehr sicher, ob der Bonus zur Ch Berechnung bei Befehlsstimme zählt. Dann wäre da noch die Ki Kraft gesteigerte Fertigkeit, wodurch man Führung noch weiter erhöhen kann, max ist Fertigkeitsstufe x 1,5 (also in diesem Fall 7 x 1,5 = 10,5 gerundet also 11) dh für 1 Kraftpunkt kann ich Führung noch um 4 Stufen erhöhen (kann man sich bei Führung spezialisieren? also Führung 7 spez Befehle geben 9?). Macht alles zusammen einen Würfelpool von 24 (26 wenn man sich spzialisieren kann)wenn der Ki Adept Befehlsstimme benutzt. Das soweit ist ja erstmal recht verrückt xD
Jetzt zu meinen Fragen : In Strassenmagie steht zur Befehlsstimme "vergleichende Probe, wenn der Adept mehr Erfolge hat verwendet das Opfer seine nächste Handlung dazu den Befehl auszuführen oder verwirrt herumzustehen (Spielleiterentscheid, wobei die Zahl der netto Erfolge die Wahrscheinlichkeit erhöht, wie gesagt, 24(26) Würfel und Edge gibt's ja auch noch

) wie wahrscheinlich würde ein Opfer den Befehl "erschieß dich selber!" ausführen? (man bedenke, die Kraft ist auch auf Gruppen anzuwenden!!) und kann ein Magier Antimagie dagegen nutzen? Falls ja, kann er dann auch Antimagie gegen Fernschlag, Fesselnde Vorstellung oder Elementarschlag nutzen?
Bin mal gespannt, was ihr dazu meint