Schrottwaffen

Diskussionen rund um die Technik in Shadowrun

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Schrottwaffen

Beitragvon ProNice am Di Jan 18, 2011 13:44

Hallo Allerseits,
da unsere Spieler gerne die toten Squatter und Ganger in den Redmonds ausräubern,
und von dem Verkauf der Waffen sich ein fettes Leben finanzieren und nichts von
der bedrückenden Survivalstimmung und dem Ressourcenkampf in den Barrens mitkriegen,
wollte ich mir ein Konzept für Schrott und Einwegwaffen ausdenken.
Das soll den Wert gewöhnlicher Waffen in den Barrens nochmal steigern.
Den Schadenscode würde ich um 1 bis 3 K reduzieren, nur EM möglich,
kein Smartgunsystem oder sonstigen Schnickschnack, Munitionskapazität
um die Hälfte kappen und aus dem Nachladen eine Komplexe Handlung machen.

Was meint ihr, sinnvoll oder Schwachsinn?

MfG
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Beitragvon Werbepause


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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Arabascan am Di Jan 18, 2011 13:48

Hmm... Was ich bei meinen Spielern gerne gemacht habe: Ich habe ihnen Mali für's schießen auferlegt (ungenau weil dreckiger Lauf, falsch eingestellte Optik) und regelmäßig ausgewürfelt, ob die Waffe verklemmt.

Das wäre das, was ich dir auch raten würde. Niedriger Schaden und weniger Muni halte ich für unrealistisch. Alles andere passt.

Außerdem sind die Waffen, die die verwenden natürlich auch nicht die teuersten, seltensten Exemplare. Und ob man eine billige Waffe in schlechtem Zustand für mehr als den Altmetallpreis loswird, ist fraglich.
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Medizinmann am Di Jan 18, 2011 14:33

da unsere Spieler gerne die toten Squatter und Ganger in den Redmonds ausräubern,
und von dem Verkauf der Waffen sich ein fettes Leben finanzieren und nichts von
der bedrückenden Survivalstimmung und dem Ressourcenkampf in den Barrens mitkriegen,


Hmmm...
Wenn die Spieler die Waffen einsammeln, um an etwas Geld zu kommen scheint es mir als wollen Sie (die Spieler) was anderes als Du (SL)
Ich weiß dann nicht ,wie sinnvoll es ist mit Hausregeln,dein Ziel durchsetzen oder umsetzen zu wollen.
Schonmal mit den Spielern drüber geredet ?
Aus deinem Post lese Ich heraus,das die Spieler vielleicht gar nicht so den Bock auf Survival und Resourcenk(r)ampf haben wie Du ?

mit Survivaltanz
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon ProNice am Di Jan 18, 2011 15:19

Es geht mir darum den Spielern zu veranschaulichen, dass das Leben in den Redmonds in fast jedem Aspekt
beschwerlicher ist als im Rest Seattles. In den Redmonds werden sie eben nicht wegen SINlosigkeit belangt oder
von regelmäßigen Knight Errant Patrolien angehalten. Wenn sie keinen Bock auf Survival und Ressourcenkampf haben
können sie jederzeit nach Downtown gehen, oder Puyallup, Tacoma, Renton, Snohomisch oder den Ork Untergrund.

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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Haffax am Di Jan 18, 2011 15:31

Laß Feuerwaffen ab schwerer Pistole einfach selten sein. Wenn die Runner dann immernoch 5 und mehr Ganger umnieten, nur um ein bischen Zeug einsammeln zu können, sollten sie nach dem zweiten oder dritten mal schon mal schief angeguckt werden, von Connections und ihrem Schieber. Runner sind oft irre, aber wegen ein paar hundert oder tausend Nuyen 10 und mehr Menschen umlegen? Das ist auch für Runner harter Tobak. Der schlechtbezahlteste Wetwork aller Zeiten quasie.

Dazu was oben schon gesagt wurde. Die Kanone die der Ganger im Gürtel hatte, wer weiß wie gepflegt die ist. Schlecht geölt und einmal zu oft runtergefallen oder damit jemandem in die Fresse geschlagen und das Ding schießt wie ein Sack Kartoffeln oder überhaupt nicht mehr. Schlimmstenfalls ist der Lauf verengt und die Kugel passt nicht mehr hindurch. Ein explodierender Schlitten ist nicht lustig.

Möglichkeiten gibts viele, gängel sie nicht und sag ihnen, das es jetzt anders wird. Ändert man die Spielwelt einfach, ohne es den Spielern mitzuteilen, sind viele meist erstmal genervt und trotzig. Ein paar aufklärende Worte helfen da ungemein.

Ansonsten viel Spaß!
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon SCARed am Di Jan 18, 2011 15:36

ich denke eher, dass sie die knarren ab einem gewissen gewaltlevel (wenn sie oft genug ganger ausgeknipst haben) einfach nicht mehr verkaufen können. weil üblicherweise würde ich vermuten, dass die gangs zwar untereinander verfeindet sind, taucht eine externe bedrohung auf, kann aber das kriegsbeil auch für eine (kleine) weile begraben werden. und bei SR4 ist es gott sei dank so, dass auch eine halbwegs koordinierte horde ganger bereits eine bedrohung für die runner sind. wenn die ganger natürlich gänzlich ohne panzerung und deckung immer schön einer nach dem anderen auf die verschanzten runner zulaufen ist klar, dass sie weggepustet werden.

ansonsten: lass die leute halt holdouts verwenden oder andere billige (alte) waffen. um dann mit dem verkauf der beute auch nur annähernd ihren lebensunterhalt zu finanzieren, müssen sie schon sehr regelmäßig eine menge leute umlegen.

ansonsten kann ich nur auf Medzinmanns post verweisen. irgendwie redet ihr anscheinend aneinader vorbei.
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Garon am Di Jan 18, 2011 15:59

Ich handhabe es beim Schwarzen Auge so:
Beutewaffen Wert: 10-30% vom Kaufpreis
Wenn du den Wüfel nutzt, bei 6 ist die Waffe kaputt.
Läßt sich auch gut bei SR umsetzten.
Das bringt etwas Kleingeld in die Kasse, damit läßt sich aber nichts großes reissen.
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Zeddicus2 am Di Jan 18, 2011 16:04

Wir spielen mit 33% des Einkaufswerts als Verkaufswert für Runner-Charaktere. Dabei kommt dann wirklich nicht allzu viel rum für die Runner, wenn sie mal ein paar Gangern die Waffen abnehmen. Wie oben schon gesagt, die Qualität der Waffe ist oft mangelhaft und meist sind es irgendwelche schweren Pistolen.
Die wenigstens Ganger laufen mit AK98 mit Unterlaufgranatwerfer rum.

Grüße Zeddicus2
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Cuttohulu am Di Jan 18, 2011 16:47

Das hier hab ich in einem fan-made Quellendokument für SR 3 gefunden, ist aber vielleicht noch brauchbar. Ich weiß leider nicht genau wo es her ist...

( (c) 2001 Hanno Behrens, Torsten Logemann, Benjamin Neu
Hamburg, den 9. Mai 2005)


Polymere One-Shot
Hinter dieser Bezeichnung verbirgt sich nicht eine
einzelne Waffe, sondern eine ganze Gattung von
Waffen. Polymere One-Shots sind Wegwerfpistolen
aus billigen Verbundmaterialien. Sie haben ein internes
Magazin, können nicht nachgeladen werden und
sind recht unzuverlässig. Warum benutzt sie überhaupt
jemand? Sie sind billig. Sie sind sogar verdammt
billig. Hergestellt werden sie vor allem in der
zweiten und dritten Welt und sie werden in Massen
in den Megaplexen der ersten Welt verhökert. Westliche
Hersteller produzieren sie in besserer Qualität
und in Modefarben, spacigen Outfits und so weiter.
Diese Pistolen sind in fast allen nur erdenklichen
Kalibern verfügbar, mit allen möglichen Geschossarten.
Die Beispielwaffe hier ist eine Rushad Melquef
702 aus dem Libanon. Sie hat für eine Wonderniner
mit 14 Schuss eine relativ durchschnittliche
Munitionskapazität und verschießt Stahlmantelgeschosse
mit Bleikern. Polymere One-Shots sind so
gewöhnlich wie es eine Waffe nur sein kann. Fast
alle sind hülsenlos, laden aber meist ähnlich dem
herkömmlichen Schlittenlader über ein Gasladesystem
wie bei einem primitiven Gewehr. Wenn sie Ladehemmung
haben kann man sie meist wegwerfen,
denn meist sind sie noch nichtmal durchladbar und
reinigen kann man sie schon garnicht.
When in doubt, nuke it.
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Modular Man am Di Jan 18, 2011 18:03

Dieses Dokument ist der "Strret Fighter's Digest", glaube ich. Allerdings weiß ich auch nicht mehr, wo ich den mal her hatte...
"I don't intend to alarm you, but you were dead."
"I know. Elvis says 'Hi'."
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Haffax am Di Jan 18, 2011 18:07

Den gibts hier. Und ja, das Ding ist daraus.
http://pebbles.schattenlauf.de/cyberpunk/sfd/sfd.pdf
Auch wenn es sich dir ärmlich zeigt, Ithaka betrog dich nicht.
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Count zero am Di Jan 18, 2011 20:04

Regel das Ganze Ingame. Wenn sich die Spieler beim Verkauf dumm daran stellen und die eine oder andere Waffe zu einem noch nicht aufgeklärten Verbrechen passt konnte auch mal ein Kommissar der Kriminalpolizei bei den Spielern vorstellig werden...
"Kein Plan überlebt den ersten Feindkontakt."
Sun Tzu, Die Kunst des Krieges
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon The-Duke am Di Jan 18, 2011 20:11

Der Duke würde sagen das der alte nice wieder etwas ausheckt.
Mal sehen: normale waffen werte nur halt den Pb-Modi auf null und die reichweiter runter.
Der Duke meint das man verschiedene arten von weg-werf-waffen machen.

Der Duke
Der Duke hat es nicht nötig von dem Duke in der dritten Person zu reden.

so freundchen der Duke zeigt dir jetzt mal "keine Trolle erlaubt!"

http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=9698
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Medizinmann am Di Jan 18, 2011 20:53

Count zero hat geschrieben:Regel das Ganze Ingame. Wenn sich die Spieler beim Verkauf dumm daran stellen und die eine oder andere Waffe zu einem noch nicht aufgeklärten Verbrechen passt konnte auch mal ein Kommissar der Kriminalpolizei bei den Spielern vorstellig werden...

Nicht in den Barrens ! ;)

der nicht mit der Kripo tanzt
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Re: Schrottwaffen

Beitragvon Calenor am Mi Jan 19, 2011 1:15

Wer kauft den Chars denn bitte den Schrott ab?

Ich würde je nach Connection 0-x Waffen abkaufen lassen zu niedrigsten Preisen und dann den Markt für die Connection für 1+ Monate gedeckt sein lassen.
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