Neue aktuelle Version: 0.61.0.1801 erhältlich:
http://www.stauder-online.de/sr/Zitat von Ralf Stauder:
Keine Sorge, eine Woche ohne Meldung ist kein Anzeichen für eine neue Auszeit, ich habe nur etwas länger gebraucht, dafür hat es sich in meinen Augen gelohnt. Neben ein paar Bugfixes gibt es gleich ein paar Neuerungen. Ganz vorne steht ein "Kompatibilitätsmodus", der immer versucht, einen Charakter zu laden, auch wenn es nicht auf den ersten Versuch klappt. Das ist auf lange Sicht einfacher, da es durchaus noch ein paar Mal vorkommen kann, dass sich an den Charakterdateien was ändert, und so kommt halt nur einmal eine Meldung, aber der Charakter kann im Wesentlichen weiter geladen werden. Diese Meldung wird wohl auch gleich mit dem neuen Update für alle Charaktere kommen, denn es gibt hier auch Neues: Waffen können jetzt viel detaillierter eingetragen werden (inkl. Munition, Feuermodi u.a.), Rüstungen auch, und das jeweilige Gegenspiel ist bereits voll implementiert. Ein Beispiel:
2XL hat einen frischen Taser (8G(e), halbiert Stoßpanzerung) von seinem Schieber bekommen, und probiert ihn gleich aus, indem er ihn mit in seine Stammkneipe nimmt, in der er leicht auf eine Schlägerei warten kann. HudsonTNG (Konstitution 3) befindet sich leider auch in dieser Kneipe, als ihn der verirrte Taserpfeil von 2XL trifft. Glücklicherweise hat er seinen gefütterten Mantel (Stoß 4, erweitert mit elektrischer Isolation 4) an. Im Squad Manager wird Hudson nun sauber eine Widerstandsprobe mit 9 Würfeln machen (Kon 3 + halber Stoß 2 + Isolation 4), und die 8 Kästchen geistigen Schaden hoffentlich drücken können.
