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Ich mache mir tatsächlich gerade Gedanken darüber, dass das Initiativesystem gekoppelt mit den Handlungen im Grund dazu führt, dass Fraktionen mit mehreren Handlungen die schneller abfolgen einen zu eindeutigen Erfolg haben. Beispiel ist ein Bosskampf gegen einen einzelnen Boss, wo die Spielercharaktere durch Handlungsvorteil den Drachen einfach im Stun/Umgefallen halten können. Quasi tod durch Crowd Control.Klar, brachiales Mittel dagegen ist WoW-artiges "Der ist CC-immun", aber das kanns doch…
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Re: Das letzte Wort
BeitragDenkste. -
Optionale Regeln ist keine Hand reichen, es kopftätscheln nachdem man keinen ordentlichen Job getan hat. PR Job. ayahuaska: Technisch gesehen ist es nur die "Erlaubnis" für Spielleiter, Werte zu nutzen die nicht im Buch stehen. Also... im Grunde was jeder halbwegs gute Spielleiter sowieso macht wenn man Probleme im System sieht. Es ist im Grunde dasselbe Problem wie bei einem Videospiel wo das Balancing nicht hinhaut. Es sollte offiziell gebalanct sein, weil ein Produkt für Geld sollte ja eine …
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Re: [SR4] SURGE-Zauber?
BeitragMananiveau auf einen bestimmten Punkt fokussieren, Menschen reinstellen und wenn er rezessive SURGE Gene hat: Kann was passieren. Oder er erwacht. Oder beides. -
Re: SR5 ist da
Beitrag(Zitat von "Quantum-Adept")Problem ist, dass genau für diese Mechanik in SR4 Spoof existiert. Welches im Unwired n paar Ausführungen erhalten hat, wie es funktioniert. Brauchte keine Marken. Allerdings finde ich hat die Idee, dass Hacker n bissl Ressourcenmanagement haben, cool. Nur verhalten die Marken sich nicht 'as advertised'. -
Re: SR5 ist da
Beitrag(Zitat von "Mercenario")Welche? -
Re: SR5 ist da
BeitragAlso ich finde apple erklärt momentan ganz gut wie die Matrix funktioniert anhand von Realen und auch Nachvollziehbaren Beispielen. -
Re: SR5 ist da
BeitragJa, wenn man die Regeln liest kann man sich reinfinden. Das gilt für jedes Spiel. -
Ich mag das DnD 4er System Is nicht dämlicher als Dailys in 3.5 und es bringt n bissl Ressourcenmanagement rein, was immer so n Kern von Dungeoncrawlern macht. Aber beide ham ihre Vorzüge und Nachteile, so oder so. Ich machs mir einfach und spiel beides. *hrhr* Ein Haufen Games behandeln Handlungen komisch. Die alte World of Darkness lies dir tatsächlich nur eine Handlung pro Runde zu. Du willst zielen? Okay, du machst die ~3 Sekunden einer Kampfrunde nix anderes und in der nächsten Runde hast …
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Re: SR5 ist da
Beitrag(Zitat von "Saalko")Stimmt, es war grauenhaft, dass man nach einem Tag schon loslegen konnte. -
Re: SR5 ist da
BeitragWarum man zwei verschiedene Erschaffungssysteme nicht gleich im GRW abdruckt, wenn man merkt das die Community gern die Wahl hat, ist und bleibt ein Mysterium. -
Re: Piraten
Beitrag[IMG:https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/0f/FurryPiratesRPGCover.jpg]Ne ich meinte das Aber deine Sachen finde ich auch gut.