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So dann würde ich auch hier aufgrund der Dauer des EInsatzes und allem 60 Karma vergeben. So viel Ingame ist ja nicht passiert, hat sich ja aber doch alles etwas gezogen. War nett zusammen zu spielen, auch wenn wir zwischendurch einige Hänger hatten, aber ich freue mich, dass wir es bis zum Ende durchziehen konnten.
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Schon die erste Explosion reicht um das Gebäude schwer zu beschädigen, vor allem mit dem restlichen Sprengstoff zusammen. Dazu dann noch das Feuer eurer Magierin und es dürfte schwer fallen dort noch viel an Beweisen zu finden.Am Boot selbst findet ihr keine Sprengstoffe aber nach einiger Suche einen Sender, der sich leicht neutralisieren lässt. Das Boot selbst ist ziemlich ordentlich ausgestattet und vor allem auch extrem gut getarnt gegen so ziemlich alles, was einen einfach aufspüren kann. Da…
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[OP] Birds of paradise
BeitragOb sie das bezahlen kann muss sie euch sagen... Druck wäre auch eine Möglichkeit euch erst einmal zusammenzuschweißen.Wie sieht es denn bei euch aus: Da ich vorsichtige Anfragen hatte, wie steht ihr zu weiteren Mitspieler:innen? -
[OP] Birds of paradise
BeitragOk, dann würde ich den Thread hier mal wieder reativieren:--> Bitte postet doch eure Beschreibung, wenn ihr dabei sein wollt. Wir probieren das Mal ohne große Neuausschreibung, oder?Ich würde einen gemeinsamen Unterschlupf vorschlagen, Ziel eurer "Anführerin" soll ja sein bei der Yakuza etwas aufzuräumen.Sollen wir dann damit starten, dass ihr euch erst mal ein wneig unterhalten könnt. Würde euch dann ein paar Sachen "anbieten" sozusagen als variable Plots mit unterschiedlichen Schwierigkeiten u… -
Die Auswahl der Sachen, die ihr mitnehmt ist überschauber, wenn ihr nicht eine Begegnung mit Leuten riskieren möchtet, die vermutlich unagenehme Fragen stellen, aber das Gröbste passt gut in ein paar Rucksäcke, vielleicht geht es so sogar als eine Art Raubüberfall durch.Das Speedboat ist nicht weit weg und spannenderweise tatsächlich mit einem Schlüssel zu bedienen. Scheinbar wollte niemand Stimme oder Retina auf einem Fluchtfahrzeug zurücklassen. Im Innern ist es nicht geräumig, aber ausreichen…
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Nach dem die ersten beiden Sprengsätze entschärft sind und es doch nicht ganz so schnell geht, wie man das so von dem Kampfmittelkollegen kennt, ist schnell klar, dass man sich entscheiden muss. Entweder die am Container oder die im rechten Plan- und Wohnbereich. Ein paar schnelle BEfehle später schafft ihr es gerade noch diese zu entschärfen, bevor die Sprengladungen am Container hochgehen, die wohl auch eine gute Menge Thermit oder Ähnliches enthalten haben, auf jeden Fall fressen sie sich nac…
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Ok, also das reicht nicht für alles, aber um entweder die Dinger mit den Beweisen (Schlafpatz/PCs) zu entschärfen, oder die am Container/Vieh (Ich geh jetzt mal davon aus, dass ihr euch absprecht und die Timer im Blick habt und nicht neben den restlichen rumstehen wollt.)Sprich bitte einmal entscheiden, was ihr machen wollt, dann poste ich.
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Mit genügend Erfolgen könnt ihr alle ausschalten, wenn ihr ein paar Erfolge habt zumindest die Strukturell relevanten, wenn ihr es richtig versaut... nicht versauen.Die Sprengfallen sind bei der "Pc-Ecke", Schlafplätze, Container mit dem Vieh (Wenn die alle hochgehen und man drin ist... ist es eher unangenehm bis ziemlich tödlich)--> Narat noch ein Wurf Sprengstoff bitte.Dann kann ich euch sagen ob es reicht, oder was nicht gereicht hat.
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Also dann schnell und zusammenfassend:--> jeder der will entweder eine aktive Probe auf SPrengstoffe oder eine unterstützend.Das müsste dann für die meisten Sprengfallen reichen.--> wenn jemand sonst noch etwas machen will, ansagen.Falls 1 gelingt: Ansage, ob ihr versuchen wollt das Vieh das rauzutransportieren oder ob ihr Beweise vernichten wollt. Beides ist laut Befehlen genehm.