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  • Re: [SR 5] NSC Sammlung

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    Ja, ein Spieler aus meiner Gruppe hat auch eine "Excel"-Tabelleverwendet, die in Google-Docs steht. Scheint ganz brauchbar zu sein…Die Tabelle kann Schritt für Schritt durchgegangen werden. Die jeweiligen Punkte, die sich aus den Prioritäten ergeben, werden dann automatisch verrechnet usw. Hier der Link: https://docs.google.com/a/prio…ZHFJX0E&usp=sharing#gid=0
  • Hi, hab nachgeschaut, da gibts keine weiteren Details. Naja, ich halt mich einfach an den Zeitablauf im Kapitel Kostprobe und ignoriere die scheinbar widersprüchlichen Angaben im Shadowtalk des Ausgangskapitels.
  • Re: [SR 5] NSC Sammlung

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    Chummer gibts aber noch nicht für SR5, oder mittlerweile doch?
  • Re: [SR 5] NSC Sammlung

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    Wenn Bedarf nach mehr ist, bitte melden. Ich habe noch einige NSC mehr erstellt, bin mir aber nicht sicher, ob ich mir die Mühe machen soll, sie in ein entsprechendes Format zu stecken. Man könnte den Austausch natürlich auch anders gestalten, aber da fehlt mir eine konkrete Idee. Ich warte derzeit sehnsüchtig auf Hero Lab für SR5. Welche Erfahrungen habt ihr denn mit der Implementation von SR4?
  • Hallo, erstmal, entschuldigt die falsche Platzierung! Um meine Frage zu konkretisieren: Wann im Jahr 2071 kommt es zu dem Zusammenstoß zwischen First Nations und Ragers, bei dem Fatima getötet wird? Viele Grüße!
  • Hi, auch wenn die Kampagne nun schon was älter ist, bin ich gerade in der Vorbereitung von Geisterkartelle und habe Fragen an Leute, die die Kampagne gespielt oder gelesen haben. Was ich furchtbar missglückt und unübersichtlich finde, ist die Zusammensetzung der Informationen: Da finden sich durcheinander gewürfelte Bruchstücke an Shadowtalk und Nachrichten am Anfang des ersten Kapitels, dann ein allgemeiner Zeitablauf auf S. 54 und schließlich noch ein Ablauf zum Kapitel Kostprobe ab S. 66. Um…
  • Re: [SR5] Matrix

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    Ich dachte, das erhacken einer Marke wäre gleichbedeutend mit einem gefälschten Account. Deshalb bräuchte man nicht auf Schleichfahdt zu gehen, aber Deine Variante klingt sinnvoll. Einen gefälschten Account müsste man dann aber durch Editieren der Datei für Accounts im Host erhalten können, wenn man drin ist. Ich hoffe sehr, dass das Matrix-Regelwerk hier Klarheit schaffen wird und dass es nicht so lange dauert, bis es erscheint!
  • Danke! Habe mich der ersten Diskussion angeschlossen… Die zweite schau ich mir später an.
  • Re: [SR5] Matrix

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    Interessante Diskussion! Ich würde aber sagen, dass der Hacker oder jemand anderes mit DNI auch die AR gedankenschnell bedienen kann, nur nimmt er die Matrix nicht vollsensorisch wahr, weil er nicht in sie eingetaucht ist und natürliche Wahrnehmungen überwiegen. Wie schon an anderer Stelle geschrieben, bleibt mir immer noch unklar, wie denn Patrouillen-IC nun vorgeht! Sagen wir, es sucht nach versteckten Personae im Host und ist erfolgreich: Dann wird der Hacker natürlich schnell entdeckt. Geht…
  • und noch eine kurze Frage: Wenn alle Geräte einer bestimmten AA-Konzernanlage mit dem Host in einer Slave-Verbindung stehen, ist es dann nicht denkbar und sinnvoll, dass die gesamte Technik der Sicherheitsleute (also Cyberware und Waffen…) ebenfalls in einer solchen Verbindung stehen? Das kann es dem Hacker ganz schön schwer machen, wenn man bedenkt, dass ein Host einer lokalen Konzerneinrichtung Stufe 7 oder 8 hat!
  • Hi, habe mit der Suchfunktion Patrouille nichts gefunden, deshalb hoffe ich, dass diese Frage noch nicht behandelt wurde: Die Erklärung zu Patrouille IC erscheint mir sehr vage: Wie führt es denn die Matrix-Wahrnehmung durch??? Laut Regel ist die Aufgabe, den Host durch Überprüfen der Marken zu überwachen und nach illegalen Aktivitäten Ausschau zu halten. Das Besitzen von Marken ist nicht illegal, man wird vielmehr als legitimer User anerkannt. D.h. nun, dass das IC einen Hacker beim Durchführe…
  • Wo steht es eigentlich genau, dass man nur einen Angriff machen kann? Ich finde das nur unter der Handlungsbeschreibung "Waffe abfeuern". Beim Schnellzaubern habe ich es nicht gefunden! Wenn man gerne zwei Kugeln anstatt drei abfeuert, sollte man das doch einfach tun können und der Verteidiger erhält einen Ausweichenmodifikator von -1. Man kann allerdings nicht mehr zwei verschiedene Gegner pro ID im HM angreifen, was eine stark einschränkende Regel ist. Insgesamt glaube ich aber, dass der Spie…
  • Stell ich mir nicht so kompliziert vor... Wenn er vergessen hat, wann in der letzten Phase er geschossen hat, bekommt er halt den RS. Ausprobiert habe ich das Ganze aber noch nicht. Wir spielen gerade das erste Abenteuer und an zwei Abenden kam es noch zu keinem Kampf
  • Ja, musst Du. Es macht aber auch Sinn, finde ich: In Szenario 2 drückt der Char zweimal kurz nacheinander auf den Abzug und hat dadurch keine Gelegenheit, den durch den Rückstoß der Waffe sich bewegenden Lauf der Waffe wieder ruhig aufs Ziel zu richten. Der Unterschied in der Stärke von Rückstoß von beispielsweise einer leichten MP und einem schweren Revolver wird im Regelsystem nicht berücksichtigt. Das würde es auch zu kompliziert machen.
  • Je länger ich darüber nachdenke und lese, desto mehr stimme ich mit Dir, Medizinmann, überein! Eine sehr deutliche Argumentation findet sich hier: http://forums.shadowruntableto….php?topic=12147.50;imode Demnach ist es unlogisch, dass man bei einer HM-Waffe, mit der man genauso langsam schießt wie mit einer EM-Waffe, kumulativen RS anhäuft. Benutzt man also eine HM-Waffe nicht im Salvenmodus, entfällt der Rückstoß. Das gleiche gilt dann für SM und AM, wenn es kurze Salven sind. Unter dem Link s…
  • Es würde mich interessieren, falls jemand mal die Klärung dieser Frage in einem englischen Forum sehen sollte!Ich persönlich finde nur im Moment die Regelung mit der Aktionsphase schlüssiger und werde sie so auch erstmal umsetzen. Vielleicht entscheidet dann einfach die Spielgruppe, ob sie die deutsche Regelung bevorzugt oder nicht.
  • Ich vermute, dass sie den englischen Satz so interpretiert haben, wie Medizinmann das erklärt hat. Und dann haben sie ihre Interpretation eindeutiger machen wollen! Das ist eben ein Risiko beim Übersetzen.
  • Entschuldige die Übertreibung, Medizinmann. Ich verstehe jetzt auch, dass man den englischen Absatz anders verstehen könnte. Gegen diese Interpretation spricht aber:1. EM wird eigens erwähnt als der Modus, bei dem kein Rückstoß entsteht, woraus ich schließe, dass bei allen anderen Modi Rückstoß entsteht (letzter Absatz, S. 177 GRWd)2. Im Beispiel auf S. 178 steht: "In dieser Handlungsphase nutzt er seine andere Einfache Handlung, um in Deckung zu gehen. In der folgenden Handlungsphase wendet er…
  • "Recoil penalties are cumulative over every Action Phase and Combat Turn unless the character takes, or is forced into, an action other than shooting for an entire Action Phase." (S. 175) Schießt man mit der zweiten Einfachen Handlung, könnte man in der nächsten Aktionsphase erst was anderes machen (z.B. zielen), um wieder ohne Rückstoß mit der zweiten Einfachen Handlung zu schießen. Das geht nach den englischen Regeln nicht und ich finde das so auch interessanter. Da man nur einmal pro Kampfph…
  • Attack ist im Deutschen Angriff und Sleaze ist Schleicher. Der Regel zufolge ist die Handlung "Datei cracken" also eine Angriffsaktion und deshalb wird der Betroffene – wer auch immer – über den Zugriff informiert. Der Verteidiger erhält wegen des Laufens +2, nicht der Angreifer -2. Falls es jemanden interessiert, ich habe übrigens im deutschen GRW einen sehr regelrelevanten Übersetzungsfehler entdeckt: Auf S. 177 steht bzgl. Kumulativer Rückstoß, dass "Solange der Charakter nicht eine Einfache…