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  • (Zitat von Korwin)Doch doch, gibt es noch. Sind im Wesentlichen dieselben, wie bisher. Kabbalisten, Voodoo usw. Steht in den jeweiligen kleinen Boxen der Traditionen im Grimoire kursiv dabei. Neue Frage:Sehe ich das richtig, ist die Immunität gegen normale Waffen von Geistern jetzt an das Materialisieren gebunden? Also explizit bei Besessenen nicht wirkt? (In der Beschreibung der Immunität im GRW steht explizit, dass Geister Immun sind, während sie materialisiert sind und bei Besessenheit steht…
  • (Zitat von "Irian")Ja, ich bin auch neugierig, Cajun. (Zitat von "Irian") /signedAber wenn jemand explizit fragt, kann man über das Regelwerk hinaus eine Magietheorie entwickeln, die ihm möglichst wenig widerspricht und ein paar Lücken schließt. lG chr0me
  • Wenn ich mich recht entsinne, verwandelt man sich in ein generisches Tier und wird sich immer in dasselbe Tier verwandeln (immer dasselbe Fellmuster usw). Woraus man sich verwandelt ist dabei egal, man wird sich vor der Implantation eines Cyberarms in dasselbe Tier verwandeln, das nach der Implantation entstünde. Das führt zu dem Gedanken, dass die Zielgestalt eher einer Idee entspricht, als einer "Veränderung dessen, was da ist". Diese generischen "Ideen" klingen für mich nach Platons "Reich d…
  • Re: Dual-Natured als Gabe

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    (Zitat von "Medizinmann") /signed
  • Talentleitungen! (Und das lange vor dem ersten Matrix-Film)
  • Du könntest "Manaklammer"/"Mananetz" umbauen zu "Offensive Manaklammer"/"Offensives Mananetz" und dir den Effekt zunutze machen, dass besessene zu Dualnaturen werden. Den Zauber im Astralraum wirken, dann betrifft er nur die Astralebene (Ebenentrennung) und sobald der Geist verdrängt ist (durch Schaden) bricht der Zauber, weil es kein legales Ziel mehr gibt, da der besessene selbst ja nicht dual ist ohne den Geist. Das geht aber auch ohne Umbau und ohne Schaden für den Wirt, indem du eine Manab…
  • Kann man doch kaufen.
  • Re: Riggen = Kompliziert?!

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    (Zitat von "(SR4A p.245)")Mehr nich. lg, chr0me
  • Ich bilde mir ein, dass eine vom Geist besessene Rüstung im Digital Grimoire explizit als Beispiel mit ItNW erwähnt wurde, kann mich aber irren. Bitte mal nachschlagen und mit erratierten SR4A Ausgaben vergleichen, hab grad keine Bücher hier.
  • (Zitat von "Narat") Und wenn ein weiterer enemy seine erste Attacke auf dich startet? Gibts dann noch einen +1 against each opponent?
  • - Der Geist des Menschen kann als optionale Kraft exakt einen Zauber lernen, den du beherrschst (also alle 3 Stufen ein Zauber). Das kann auch ein ungebundener Geist - den erhält er dann auch selbst aufrecht, was keinen Extradienst kostet (außer dem einen Dienst zum Zaubern).- Ein beliebiger gebundener Geist kann exakt einen beliebigen Zauber aufrecht erhalten, den Du wirkst. Das kostet einen Dienst.
  • Mich interessiert vielmehr, ob das bedeutet, dass man nach einem Angriff von Gegner A einen +1 Bonus bekommt (gegen alle Gegner) und nach dem Angriff von Gegner B noch einen.
  • Caedric : "Die Radikalität des eigenen Weltbilds?"Das scheint für mich der Ausschlaggebende Punkt zu sein, vielleicht hab ich da ein bisschen zuviel Degenesis gespielt, aber die verzerrten Pfade folgen _prinzipiell_ Menschen-/Weltfeindlichen Grundsätzen, ihr handeln richtet sich explizit gegen die Menschheit oder das Leben generell. Ein Schwarzmagier _kann_ bewusst "gut" oder "böse" handeln, ist also frei in der Entscheidung, ein Toxiker wird das nicht tun, er sucht aktiv die "böse" Tat. Daher …
  • "Per definitionem amoralisch" zu sein ist aber eben eine moralische Kategorie. So wie Atheismus eine Glaubensrichtung ist. Und das macht den Schwarzmagier an der Moral (Norm) unserer Gesellschaft gemessen zu einem bösen Magier. Und ja, ein Mensch mit einer "bösen" Weltsicht kann durchaus gute Dinge tun. Wer die Menschenrechte ablehnt, ist aus Sicht eines Menschenrechtlers ein böser Mensch. However, es ist schön in einem Shadowrunforum mal moralphilosophische Diskussionen zu lesen, auch wenn es …
  • Re: Das letzte Wort

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    Der Pirat?
  • Einen Drohnenbaukasten, wie im alten Rigger (imho). Also zusammenbasteln von Chassis, Antrieb usw.Damit man endlich ne Option hat humanoide (und sonstige) Drohnen zu konstruieren, die nicht entweder Bewegungsgestört sind oder ein Babygehirn brauchen...Biodrohnen können dafür weg. Idee war nett, aber der Fluff ist zum brechen.
  • Was das "böse" angeht, das meint bei mir nur an humanistischen/christlichen Werten gemessen, wie Harbinger schon sagt, joar. Und: (Zitat von "Harbinger")Köstlich! XD lg, chr0me
  • Ohja, und Nahkämpfer, die darauf spezialisiert sind müssen wirklich, wie Medizinmann sagt ihre Bedingungen selbst erzeugen. Mit dem Konzept oben wollte ich eigentlich eher zeigen, dass man recht billig (das da ist ein normaler Zauberer) Nahkampfmonster basteln kann. Wenn er nicht selbst kämpfen kann, kann er immernoch das Team verstärken, aufklären, ein Gewehr halten und alles tun, was Joe Norm auch macht. Die Spezialisierung ist da keine Behinderung mein ich, man muss es nur lernen. Besessenhei…
  • Nahkampfmagier-Werkzeugkasten:- Tradition mit Besessenheit (Traditionelle Hexenkunst, Voodoo und Kabbalistische Tradition nach Schattenzauber & Ägyptische Tradition, Rastafarianische Tradition und Psionische Tradition nach Digital Grimoire) -> Gehausregelt könnte man auch die "Bear Sarks" der Nordischen Tradition, Bärenschamanen oder andere Zauberer mit Schutzpatronen, die Raserei auslösen hier einordnen- Metamagische Technik: Kanalisierung- Beschwören für Dienste- Antimagie! (Besessenheit -> D…