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  • (Zitat von "user624")Ganz sicher nicht! Zauberei und Beschwörungen produzieren Hintergrundstrahlung, siehe Tabelle zur HGS. Diese ist nicht automatisch ausgerichtet und behindert damit jede magische Tätigkeit. Zur Ausrichtung erfordert es einen Initiaten mit der passenden Metatechnik. (Zitat von "user624")Dann war es womöglich ein anderer Thread, womöglich auch ein anders Forum. Ob für Dich geklärt oder nicht, an RAW kommt keiner vorbei. (Zitat von "user624")Du ver…
  • Hatten wir das mit dem magischen Heilen nicht schon mal vor einigen Seiten... nicht nur bezüglich des Entzugs, sondern auch dem Entstehen einer ungünstigen Hintergrundstrahlung durch massive Zauberei?
  • (Zitat von "Darkcyde")Was zu beweisen wäre...
  • Medizinmann, Du schreibst hier an den Falschen! Meine Kritik war recht nüchtern und harmlos, ich bin es der hier von UV angeschissen wird und nicht anders herum!
  • (Zitat von "Ultra Violet")Also, Du must Dich schon entscheiden... entweder akzeptierst Du physikalische Erklärungen, oder nicht! Deine Pampigkeit macht Dich allenfalls lächerlich, aber sicher nicht klüger. (Zitat von "Ultra Violet")So ist es - und Du postulierst ein Verkokeln. Beweise dafür erbringst Du nicht. Im Gegensatz zu Ex(Ex)-Muni ist bei S&S keine besondere Anfälligkeit angegeben. (Zitat von "Ultra Violet")Nur dass es keine Vergleichsprobe gegen jedes Gesch…
  • (Zitat von "Ultra Violet")Das trifft auf die S&S Geschosse in SR wohl eher nicht zu. Generell sind die Schock-Waffen in SR kaum mit real existiernden vergleichbar. (Zitat von "Ultra Violet")Nein, sicher nicht. Das sind keine menschlichen Haare die wegkokeln. Und selbst wenn man von nur 500 m/s und einer Aura von 5 cm ausgeht, dann ist die Verweildauer des Geschosses vor dem Treffer gerade mal 1/10.000 Sekunde. So schnell schmilzt da nichts weg. (Zitat von "Ultra Violet&…
  • (Zitat von "Medizinmann")Ein Geist weicht aus, weil man ihn mit einer Erbsenpistole bewirft?
  • (Zitat von "SCARed")Was sollte "Handlung: Auto" anders bedeuten? Im Beschreibungstext selbst heißt es, dass die Energieaura "ständig" aktiviert ist... Einem S&S-Geschoß dürfte das aber nichts ausmachen... bei ca. 500-1000 m/s Geschoßgeschwindigkeit und einer Ausdehnung der Energieaura von vielleicht [Kraft] Zentimeter... Übrigens wären Ex(Ex)-Geschosse sehr viel anfälliger.
  • Re: Preise für Reagenzien

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    (Zitat von "Makki")Das zeige mir doch mal eben die Stelle, in der der Preis für ein "(natural animal refined reagent)" genannt wird!
  • Re: Preise für Reagenzien

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    (Zitat von "Makki")Das ist Unsinn. (Zitat von "Makki")Es mag Dir ja vielleicht entgangen sein, dass der Fenriswolf ein Paracritter ist... und damit zu den "exotischen Reagenzien" zählt, für die keine Preise angegeben sind.
  • Re: Preise für Reagenzien

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    Das kann man imho nicht so einfach beantworten, denn die Reagenzien unterschieden sich ja zum Teil erheblich. 1. Gibt es die "normalen" Reagenzien die es roh, geläutert oder als Radikale gibt. 2. Gibt es noch die "natürlichen Radikale", für die afaik gar keine Preise angegeben sind und die imho extrem selten sind. Eventuell sind diese gar nicht käufich zu erwerben (z.B. die Urinprobe eines lebenden Drachen). 3. Gibt es noch die "exotischen Reagenzien", die sowohl in "normaler" Form, als auch al…
  • (Zitat von "Hugin") Ach Gottchen, schon wieder dieser moderne Mythos... dabei war die Einstellung des G11 ganz einfach eine finanzielle Entscheidung nach dem Ende des Kalten Kriegs und gegen die Einführung eines komplett neuen, NATO-inkompatiblen Handwaffensystems. Zudem wird die Technologie in verschiedenen Programmen (z.B. LSAT) weiter fortgeführt...
  • (Zitat von "Splinter")Ein wenig Eis im Hochsommer sollte doch erlaubt sein, oder?
  • (Zitat von "Canarr")Und Du meinst das ist irrelvant bezüglich der Trefferchancen und der Frage weite vs. enge Salve, ja?
  • Und der ggf. unkompensierte Rückstoß macht sich dafür beim Schützen bemerkbar...
  • (Zitat von "doc damnij")Richtig, selbst nach ingame-Logik ist die Magie eben keine eierlegende Wollmilchsau. Die Regeln für HGS und feindliche Geister ermöglichen problemlos eine plausibel Kontrolle der Anwendungen. Zumal im Zeitalter billigster Solar- und Fusionsenergie und billigster Soy-Nahrung selbst die Magie hoffnungslos zu teuer und zu selten ist. Darüber hinaus kann man ja mal die Effekte von Zaubern wie "Temperatur verändern" oder "Feuerstrahl" oder "Nahrung erschaffen" oder …
  • Nicht zu vergessen, dass gerade im Markt für lowlevel Sicherheitsmagie-Anwendungen wie z.B. der Bau von Hütern auch die Erwachten mit "geringerem" magischen Talent wie etwa Ki-Adepten dicke und damit preisdrückende Konkurrenz darstellen werden.
  • (Zitat von "Splinter")Ähm... nein. Magie ist zuallerletzt eine Waffe und selbst dann noch eine der teuersten und ineffizientesten überhaupt. Deshalb dürfte die Kampfmagie nur einen winzigen Bruchteil der Magieanwendungen ausmachen.
  • (Zitat von "Sam Samurei") Hm, im SM SR4 steht das tatsächlich so... wie steht das im SM SR4A?