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  • bei uns ist das je nach situation.. irgendjemand gibt es letztendlich immer, der verantwortung für ne aufgabe übernimmt. nen wirklichen anführer gibt es allerdings nicht. es ist viel mehr so, dass je nach problem, einer die leitung übernimmt. planung und organisation gehen dabei meistens doch von einem bestimmten charakter/spieler aus. allerdings hat dieser nicht das letzte wort. wenns dann ins gefecht geht, hat derjenige das letzte wort, der vorne weg läuft oder hinter battletak master einheit…
  • nimm doch einfach so n drahtzaun, der normalerweis unter strom stehen würde. strom weg, viechers brechen durch wenn schon jurassic park
  • 1. Der durchschnittliche Ertrag je nachdem, normalerweis 7 bis 12k pro run, dann sind das allerdings runs, bei denen wir meistens keine wahl haben. wenn ein run nur des geldes wegen stattfindet, geht das hoch bis zu 250k. karma gibts je nachdem zwischen 5 und 15. normalerweise ein punkt pro stunde, so als richtwert der runs. 2. Zusammensetzung der Gruppe ein schamane, troll, ca 250 karma, initiat grad 2eine hermetikerin, mensch, ca 600 karma, initiat grad 6ein aspektzauberer, mensch, ca 500 kar…
  • der initiatengrad is aber n vergleichswert, der ganz neutral gewertet werden kann. bei fertigkeiten, sprüchen und ähnlichem spielen ja immer die erfolge nen entscheidenden beitrag zum erfolg. von daher kann n urteil über solche fähigkeiten immer nur lauter "er kanns" oder "er kannst nicht". beim initiatengrad kann aber jeder andere initiat feststellen ob der grad unter seinem oder über seinem eigenen liegt. von daher is n werturteil hier präziser als bei anderen, sicherlich wichtigeren, fähigkei…
  • natürlich hängt das niveau nich nur vom grad ab.. aber der grad is ja sozusagen auch das schildchen, dass du dir an deine tür hängst um aufträge zu bekommen. gibt ja sonst außer deinem ruf nich viel, was nach außen hin dein niveau bezeugen könnte. mein ok, hier taucht natürlich die frage auf, in wiefern die schattenwelt über die initiationsgrade eines runners bescheid wissen. aber zumindest vergleichswerte werden meiner meinung schon untern erwachten verbreitet sein. um diese schildchen nicht z…
  • um mal wieder zurück zum thema zum kommen.. also mein schamane is momentan grad 2 und hat ca 250 karma punkte. die nächste initiation wird höchstwahrscheinlich 50 bis 100 karma punkte noch auf sich warten lassen. ich finde nen grad über 4 sollte schon auf n gewisses machtpotential schließen lassen und deshalb sollte man auch nich unbedingt leichtfertig damit umgehen. ich seh den initiatengrad auch in etwa so wie ne liga in der man spielt.. und wenn man als bundeslegist angeworben wird sollte man…
  • also meine 3 toprunner bewegen sich grad alle im 6 bis 7 stelligen bereich. was auch dazu führt, dass man alle 3 zu idealisten oder freaks werden lassen muss um sich noch logisch zu halten.
  • Straßennamen

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    -Peewee (norwegischer Fomori, der dem weißen Krieger folgt, sprich Tyr) der name wurde von nem echtzeitstrategie spiel übernommen, dass sich total annihilation nannte. war da ne ganz billige verheizeinheit -Fips (norm, n bio sam, der osteuropäischer herkunft war) hieß mit richtigem namen Finon Psorak. -Perry (norm, datenkurier, sprich halb decker, halb sam) französischer herkunft, heißt in wirklichkeit Pierre Lafeu
  • Gruppe zerlegt alles!

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    s problem bei sprengstoff is ja, dass er unheimlich laut is.. deshalb sollte man sobald irgendwo ne ladung hochgeht ja in ner zeit weg sein können, die geringer ist als die zeit, die angeworbene sicherheitsfirmen brauchen um vor ort zu sein. sprich im normalfall 2 oder 3 minuten. wenn die runner so großzügig mit sprengstoff um sich werfen, müssen sie sich nich wundern, wenn sie kurz mal nem helikopter gegenüberstehen. glaube lonestar/ke oder welcher trupp den konzern auch begleitet hat immer wa…
  • naja.. wesentlich größer is sie nich.. die chance mit einem würfelwurf ne 18 zu schaffen is ja bekanntlich 1/6 mal 1/6 mal 1/6, womit wir auf 1/216 kämen. entspricht in etwa 0,46 prozent. bei 16 würfel nehmen wir das ganze eben noch mal 16, also 16/216. womit wir bei 7,4 prozent wären... is immernoch alles andere als wahrscheinlich.. also rein statisch gesehn, kannst du erst sicher mit nem erfolg rechnen, wenn du die 16 würfel 13 oder 14 mal wirfst.. also im grunde ises effektiver an fortuna zu…
  • Hintergrundstrahlung

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    trotzdem is der standart für die sicht dann eben 50 m und nicht 500. und deshalb denk ich, dass auch die mw bei den zaubern schon angepasst sind. auch wenn es meinentwegen einfacher gehen würde.
  • Noch ein paar Fragen...

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    und was soll das sein?
  • oder der magier heilt seine wunde teilweise und lässt sich darauf ins rechte bein schießen um sich nochmal heilen zu können *g*
  • Ki Adepten

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    nein, nich wirklich. ein adept hat immer kraftpunkte in höhe seines magieattributs.. und das steigt nur um einen punkt pro initiation. musst dir nur mal ausrechnen wie schnell du das komplette arsenal an kikräften durch hast wenn du jedesmal das volle magieattribut draufschlägst, das sollte dir schon leicht komisch vorkommen.
  • Munitionssorten

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    soweit ich weiß ist aber bei den beschreibungen im arsenal auch angegeben welche waffen diese führen können..
  • problem bei sowas is halt, dass es leicht zu benachteiligung der chars gegenüber dem teamleader kommt. schlichtweg daher, da numal einer das sagen haben muss und schnell entscheiden muss. der rest gurkt dann halt mehr oder weniger passiv hinterher. aber ich glaub, wenn es verschiedene spezialisten gibt, und diese auch regelmässig was zu tun bekommen is das nich so das problem.
  • Mannstopper?

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    worum dreht sich jetz die diskussion überhaupt? doch nich wirklich darum, welches mg am besten als manstopper dient oder?
  • Autos stehlen...

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    sei höflich und leg noch n fuffi drauf :wink:
  • Noch ein paar Fragen...

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    hmm bedeutet dass, das ein ausgebrannter magier keine foki mehr binden kann?
  • Noch ein paar Fragen...

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    einzig und allein vollmagier können projezieren.. das bedeutet adepten (egal welcher art), dualwesen oder sonstige personen mit astralsicht können nicht projezieren. das bedeutet unter anderem, dass selbst der ki-mage nicht projezieren kann. während der vollmagier, dies schon von start an vermag. dual zu sein bedeutet zunächst nur mal, dass die aura im astralraum als aktiv zu sehen ist und das wesen immer astral sehen kann. also im grunde bringt es nicht viel dual zu sein, da man einfach nur di…