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  • Naja, er ist der SL, aber wir haben uns darauf geeinigt uns an die Regeln zu halten^^Es geht ja auch nicht darum, dass er das Teil schwächer haben will, sondern dass es entsprechen den Regeln benutzt wird und da singt ihm halt der andere Spieler (also komlett außenstehender) immer das Errata-Lied, weswegen es dann wiederum die Diskussion gibt. Die offiziellen Erratas sagen nichts dazu und ich glaube er hat einfach eine gefaket um mir über den SL eins auszuwischen XD Ich krieg von den Teilen hal…
  • Mein meister maltritiert mich nun schon zum 5ten mal damit, dass irgendjemand im irgendwann irgendwie gesagt hat, dass die Ewige Blume nicht so funktioniert wie es im Buch steht. Kurz zur Erklärung: Ewige Blume gibt dir die Kraft Regeneration, hast du Cyberware/Bioware, erhältst du 2w6 unabwehrbaren Schaden (K) nach dem Abklingen der Droge, da sie versucht die Cyberware/Bioware rauszuheilen. Nach dem Einnehmen verliert man pro 20 Kästchen Schaden jeweils 0,1 Essenz permanent. Das ganze hält Ess…
  • Re: [SR5] Magieadept

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    Naja, also im Prinzip hat man damit einen Lv12 MAdepten von anfang an. Abgesehen von Sachen wie Arcana oder Adrenalinkick hat man sowohl die volle Zauberkraft eines Magiers, als auch die volle Kampfkraft eines Adepten. Im Prinzip die ultimative Klasse statt dem Jack-of-all-trades der die Möglchkeit hat ultimativ zu werden. Naja, mir solls recht sein, ich bastel meinen SR4 MAdepten um, mal sehen was für ein Monster da rauskommt.
  • (Zitat von "stepfel") Ähhm, ja, klar, eine insta-dosis Warp und Slab zum mitnehmen bitte. Total harmlos. Es geht um die nebeneffekte, nicht um den schaden. Wie gesagt, es gibt absolut keinen Grund warum eine Nadel Rüstung umgehen sollte. Weder einen logischen, noch einen Regeltechnischen. Wenn doch, baue ich mir eine Nadelgatling. Kleinere munition dürfte ein kleineres abschussmechanismus erlauben und niedrigere geschossenergie dürfte auch die rohre dünner lassen. Damit hat sie das Ge…
  • (Zitat von "stepfel") Nein, das macht keinen Sinn. Du kannst nicht X-beliebig rüstung mit 2 nettoerfolge umgehen, warum sollte dann überhaupt noch wer rüssi tragen? Oh, hey, ein Panzertroll, na dann ziehe ich mir 2 Erfolge ab und mache ihm trotzdem schaden als wäre er nackig und ohne dermalablagerungen. Die injektionsnadeln basieren auf keiner uber-technologie und müssen daher sich den Regeln der normalen Geschosse beugen. Bei den MilSpecs steht da, dass sie vor darts und kleinen pfei…
  • Lange nicht mehr vorbeigeschaut. Geht um einen Magieadepten mit MAG 9, bzw damals 8. D.h. Overcasten geht bis 16/18.
  • (Zitat von "bärenjunges") Wie gesagt, hab die bücher gerade nicht da, aber soweit ich weiß, muss man lediglich nettoerfolge erzielen und keinen schaden. Da ist ein unterschied zwischen den Injektionspfeilen und der Injektionspistole. Am besten einer sucht es raus, sind halt beide im GRW.
  • Mir gings auch eher darum, dass es absolut keinen sinn macht, dass eine Nadel sich durchwarpen kann. Sie ist ja nicht magisch sondern 100%ig normal. Beim Nervenschlag kann man noch mit der Aura argumentieren, aber wenn man hinter wirklich dicker Panzerung steht? Wenn man sie umgehen will, muss man sie sich vom Angriff abziehen oder eben Abzüge für gezielten Angriff hinnehmen, sonst ist der Treffer beliebig und dadurch ist die Panzerung zwangsweise im Weg. Wenn alleine die Schichten dicker sind …
  • Hi. Wie wir alle wissen gibt es ja die schönen direkten Zauber - der Gegner versucht mit WIL zu widerstehen, versagt dabei und der Magier lacht sich ins Fäustchen. Nun sind mir und ein paar anderen noch 2 Sachen aufgefallen die irgendwie jenseits von gut und böse sind. 1. Injektionspistole. Im Buch steht, dass man lediglich einen erfolgreichen Fernkampfangriff schaffen muss (mit 2 Nettoerfolgen wenn ich mich nicht täusche, grad keinen Zugang zu den Büchern) und das Ziel wird vergiftet. 2. Nerve…
  • (Zitat von "LeChuq") Ähhhhh....nein? Das passiert nur beim Binden. Steht Dunkelblau auf Hellblau auf seite 222 in 20th Anniversary. "Wenn der Entzug den Zauberer tötet oder außer Gefecht setzt, verscwindet der Geist"
  • (Zitat von "LeChuq") Najo, dann macht man halt dasselbe mit seinen 17. Man schüttelt das ja nicht mal eben aus dem Ärmel, man gibt sich bewußt Mühe, konzentriert sich und denkt alles durch. Da ist der Einsatz von Edge gerechtfertigter als bei den meisten anderen Proben. Und ja, ich habe auch schon 18k von einem Lv10 Geist gefressen, weil dieses Schätzlein mir 9 Erfolge entgegenbrachte. Paar Tage bei DocWagon und dann weitermachen^^ Zum Glück hatten wir eine Woche für den Auftrag
  • Ok, also per se möglich. Muss zu meiner Schande gestehen den Thread aus den Augen verloren zu haben^^ Danke für die Antworten, hilft mir schonmal ein Stück weiter. P.S. Lv13 ist nicht so hoch, 5 Magie + 6 Herbeirufen + 2 Spezialisierung + Kraftfokus Lv4 = 17. Wenn der Geist nachedged, kann man das ja auch. Der Entzug ist halt hoch, aber mein Char riskiert eben gerne^^ (hat nur 10 bis 12 würfel auf den entzug^^)
  • (Zitat von "apple") Ok, danke fürs durchrechnen. TacNet lasse ich mal aus der Rechnung raus, weil es unzuverlässig ist und man nicht immer genug leute drin hat. Und wenn, dann wäre es ein Erwachsenen-Gehirn, von jemanden der sonst auf jeden Fall sterben würde.
  • (Zitat von "Ultra Violet") Ooooder man nimmt einfach eine Riggeradaption und dann ist es eine anthromorphe Drohne wie jede andere auch. Aber ok, gehen wir mal vom Cyborg aus. Was wäre der Max. Wert auf Klingenwaffen, Ausweichen und Erste Hilfe?
  • (Zitat von "apple") Uhh...Mimic ist nicht mit Standartpanzerung kombinierbar. Das wäre höchstens Tarnpanzerung mit einem Max von 10. Süß wie ihr euch alle an dem Geist aufhängt - das ist etwas, was der Char am Ende seiner Karriere machen wird und damit zu einem NPC wird. Weiß nicht A. Was es mit dem Thema hier zu tun hat und B. warum es euch so stört. Nehmen wir einen normalen Gegner - 4 Geschicklichkeit, 2 Muskelstraffung/Verbesserte Fertigkeit, 3 Schusswaffen XY, 2 Spezialisierung. …
  • Die Frage - da es anscheinend nicht erschließlich war - war ob man eine Drohne auf vernünftige Stats bringen kann, ohne dass jemand sie steuert. Kurzum wie Terminator aus Terminator der sachen terminiert hat. So wie es aber bis jetzt aussieht sind Drohnen schwächer als alles und jeder. Selbst wenn da ein Gehirn drin wäre, wäre sie anscheinend immernoch nicht in der lage auch nur ansatzweise auf die Werte einer Person zu kommen, die die gleichen Einbauten als Cyberware hätten. Wenn ich mich nich…
  • Edit: Bitte, BITTE keine "Najaaaa, also logisch gesehen" oder "Naja, also ich glaube es war so und so gedacht" antworten. Nicht, dass ich lesefaul wäre oder so, aber ich brauche Stellen im Buch, die ich dann meinem Meister vorweisen kann, schwarz auf weiß. Aaalso. Mein Runner hatte mal das unverschämte Glück eine Otomo zu kriegen. Wem das nichts sagt - Mittlere Drohne, sieht je nach Mimik-Lv wie ein Mensch aus. Sie kostet 150.000 und hat eine Verfügbarkeit von 24E. Nun hatte ich die Idee erstma…
  • Hi. Also, die Frage stellt sich mir nun schon seit einiger Zeit. Da ich dazu nie was festes gefunden habe und meist Sachen standen wie "Von Tradition zur Tradition unterschiedlich" und "Wird noch erforscht", habe ich mit meinem Char einen Set an Geistern (je 1 pro Element). Jede von diesen Ladies hat einen Namen (ich meine damit nicht den "wahren"), festes Aussehen und Charakter, die sich höchstens durch ihre Stufe etwas schwanken (mit Lv1-2 sind sie wie kinder, mit 3-6 normal, bei 7-12 hyperin…
  • Re: [SR5] Alchemie...

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    (Zitat von "Atlessa") In SR4 Parabotanik gabs schon welche (Angel's Vitae). Nachteil war, dass sie recht teuer waren (5.000 das stück) hatten eine moderate Verfügbarkeit von 12 und haben, wie es mir gesagt wurde, wie jedes Gebräu ein recht frühes Verfallsdatum (wär auch dankbar wenn mir einer sagen könnte wo das steht^^). Alles in einem ziemlich schwammig ausgedrückt. Hab keine Stelle gefunden die beschreibt wie man denn nun eine erwachte Pflanzensorte oder einen Trank/Farbe würfeltec…
  • (Zitat von "Medizinmann") Nun ja, wenn jemand den Weg des Handwerkers hatte und dann aber über jahre hinweg nur noch kämpfen und töten muss, dann kann er sich durchaus zu einem Krieger verwandeln. Oder wenn er jemanden rächen will und an nichts außer dieser einen Sache denken kann. Vom WdS zum WdH oder WdZ könnte aber eher schwer zu begründen sein. Imho diskutabel aber es sollte ein guter Grund her