Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 33.

  • eigentlich ist der raum total simpel und kameras sau billig... Das Problem ist doch, dass er entweder unsichtbar/geräuschlos/berührungslos an sensoren vorbeikommt, aber dann die Tür sich nicht öffnen darf, oder aber er wird gesehen/gehört/ge... dann wäre es aber auch fast egal was er tut, es muss nur schnell gehen. wenn man mit Gewalt jeden raum öffnen kann brauchts auch eher den Sam mit dem Raketenwerfer... Wie gesagt, ich spiele meinen Einbrecher sehr gerne, allerdings muss dieser um seinen J…
  • meine Behauptung geht ja bei der Frage des TE´s ketzerisch in die Richtung "Gibt es einen reinen Einbrecher überhaupt?" Meine Behauptung zielt auf "nur eingeschränkt, denn Hacking ist in einigen Situationen zwingend erforderlich". In meinem Beispiel: Was will der Einbrecher mit der Kettensäge? Soviel Krach machen damit er ja heimlich bleibt? Die Tür einfach zerstören, ohne dass es der Kamera auffällt?
  • ich will damit ja auch nicht sagen, dass er überflüssig ist wenn er nicht hacken kann... aber er kann ganz ohne hacking (also wie ich die ganze Zeit sage ohne connection, teamkollegen oder selber können) seinem haupteinsatzgebiet "einbrechen" nur sehr eingeschränkt nachgehen, da es sehr kostengünstige möglichkeiten gibt ihn auszusperren (Beispiel Tür/fenster/gitter + Kamera). Ohne digitale Manipulationsmöglichkeit ist er zwar ein prima supporter, aber idR für mich kein Einbrecher.
  • Tja und genau da sehe ich das Problem... wie öffnet er die Tür auf die eine Kamera zielt ohne die Kamera zu hacken? Wenn die Kamera gehackt wurde ist die Tür jedoch kaum noch ein Hinderniss wozu man einen Einbrecher zwingend benötigt...Ich spiele selbst einen Fassadenkletternden Zwerg (Adept mit der Fähigkeit lautlos zu gleiten und dem ganzen spaß) mit Greifschwanz jedoch muss dieser sehr oft auf seine Hackerconnection zurückgreifen... Die Möglichkeit einen solchen Char auszusperren ist einfach …
  • Naja, bei Einbrechern gehe ich gerade (etwas engstirnig, zugegeben) von Gebäuden aus. Wenn der Verwalter dieses Gebäude nun hauptsächlich oder gar vollständig (beides nicht undenkbar in der Zeit) auf elektronische Sicherheit setzt ist ein Einbrecher (der darauf spezialisiert ist von verschiedenen Sensoren nicht erfasst zu werden und Türen/Fenster usw. zu knacken) durch die Verbindung von einer optischen kontrolle (Kamera oder ähnliches) und einem physischen Hindernis (Tür, Gitter, Fenster) relat…
  • natürlich kann er sich andere Wege suchen... jedoch stehen die nicht immer runnerfreundlich zur Verfügung Aber die Tür mit Kamera kann er nicht überwinden. Selbst wenn er sich verkleidet dürfte es schwer werden der kamera zu erklären, warum eine zugriffsberechtigte Person die Tür "knackt" (es sei denn bei euch sind alle Türen die es wert sind von einer Einbrecher überwunden zu werden unverschlossen...). Wie gesagt, man sollte als Einbrecher zumindest eine Hacker Connection haben (oder einen Hac…
  • Ein Einbrecher, der nicht hacken kann und auf keinen Hacker zurückgreifen kann ist in einer derart technologisierten Welt in der Tat relativ chancenlos. Eine Tür, auf die eine Kamera gerichtet ist wäre für so einen Einbrecher ein unüberwindbares Hindernis. (es gibt natürlich Möglichkeiten abseits eines reinen Einbruchs... das will ich damit nicht aussagen)
  • Ja der Geist kann Edge einsetzen (wenn wie oben beschrieben der Geist deutlich mächtiger als sein Herbeirufer ist oder der Herbeirufer mit seinen Geistern nicht so nett umspringt...) Trotzdem ist auch hier das Kostenungleichgewicht von Herbeirufen und Binden deutlich...
  • (Zitat von "Narat") Ok, nun weiß ich wenigstens wieder wo ihr seid... böse oder nicht böse... Auf das "Weil" gibt das Regelwerk keine explizite Antwort, wie im übrigen auch auf viele andere Dinge nicht. Es gibt bei SR schon sehr viel Text zu wälzen und trotzdem nicht immer eine befriedigende Antwort. Ist blöd, ist aber so Warum ist es ineffektiver einen Geist erneut zu binden als einen neuen zu rufen + zu Binden, selbst wenn der Geist einem wohlgesonnen ist?Warum kann man sau günstig …
  • Seid ihr eigentlich noch bei der Eingangsfrage? Ist Blutmagie zwangsläufig böse? Die Frage ist relativ einfach zu beantworten: Die Autoren haben (aus welchem Grund auch immer, es spielt eigentlich keine Rolle ob aus ED-Zeiten oder Dramaturgie, oder sonstawas) die Blutmagie als "böse" beizeichnet und beschrieben.Ebenso ist es in den Regelwerken (zum Thema böse oder nicht) egal zu welchem Zweck man die Blutmagie einsetzt und auf welche Weise (zum Thema Hühner opfern) man sie einsetzt. Also ja, Bl…
  • weniger als 3 macht keinen Sinn (wenn Prozessorlimit aus der summe der knoten /2 errechnet wird)... Dementsprechend bräuchtest du schon drei Identische (mal abgesehen vom Signal) Comlinks mit 6er Werten um ein Prozessorlimit von 9 statt 6 zu haben. Mit 9 gleichzeitig geladenen Programmen geht schon was, aber was deine Hacker da wirklich brauchen hängt ja von ihrem Möglichkeiten und dem Spielstil ab. Nehmen wir an sie bräuchten sogar jeder 4 Comlinks... also für den Preis 3 (ein Hacker alleine) …
  • Ahaaa, damit verteuert sich das Comlinkkluster nochmal deutlich also lohnt es sich noch schneller auf den Nexus umzusteigen (ggf, kann man sich den Nexus mit den zwei Hackern ja auch teilen). Bleibt nur das "Mobilitätsproblem"
  • Wenn du zwei gleiche Comlinks zusammenklatscht (Clusterst) hast du nachher ein Komlink mit genau den gleichen werten wie jedes einzelne, aber (wenn mich meine Erinnerung nicht trügt) ein addiertes Programmlimit. Bei zwei Comlinks mit 6er-Werten bräuchte sich ein Hacker kaum noch Gedanken machen was er auf seinem virtuellen Streifzug so geladen haben will (i.d.R. dann einfach alles).Wenn jedoch er überdurchschnittlich viele Programme geladen haben will und mit 1-x Agenten aufschlägt... dann wird…
  • Hiho, im Endeffekt ist ein Comlink-Cluster mit einem Nexus vergleichbar. Je nachdem was du für Persona/Prozessorlimits brauchst und welche Stufen du an Comlinks zusammenklatscht ist es vorläufig wohl günstiger zwei Comlinks im Cluster zu nutzen, jedoch bei mehr Programmen und Agenten (geschätzt >10) wird ein Nexus recht "günstig". GrußYaggoth Ps: normalerweise ist ein Nexus natürlich weniger "mobil" als zwei oder drei Comlinks
  • Ok, offensichtlich haben wir nichts übersehen, da es wohl nirgendwo steht... Oder zumindest würde dann hier auch keiner wissen wo Dann können wir uns problemlos intern eine gute Lösung überlegen ohne dass im nachhinein einer mit ner Regelstelle um die Ecke kommt.
  • mag sein, aber eine Regelstelle oder ein Hinweis auf die Intention der Schreiberlinge ist das nicht... Fertigkeiten setzt der Critter auch alle willentlich ein, warum sollten dann bei Fähigkeiten nur die gemeint sein, welche nicht willentlich automatisch eingesetzt werden? Also ist die Frage ob willentlich oder nicht auch nur ansatzweise mit dem Problem (ungenaue Ausdrucksweise im SM) verbunden?
  • (Zitat von "Agrajag") Da sagt das SM aber eindeutig, dass Bioware nutzbar ist, Cyberware die steuerbar ist nicht funktioniert... (wenn ich die beiden gerade nicht verwechsel, hab grad kein Buch zur Hand). Das Problem wurde also explizit beschrieben und ist von uns aus auch nicht strittig... Es geht bei der Frage um die Kräfte die der Paracritter mitbringt, also z.B. Verschleierung oder Grauen usw... Einer in unserer Runde argumentiert, für den Paracritter X ist z.B. die Kraft Verschle…
  • Geister mit der Kraft "Bewohnung" können im Optimalfall einer Verschmelzung die "Fleischgestalt" erhalten. Diese ermöglicht dem Bewohnenden Geist die Übername der Fertigkeiten (unstrittig) und Fähigkeiten (was ist das?). Im konkreten Fall sollte ein Geist einen Paracritter bewohnen und es kam die Frage auf, ob sich hinter dem Begriff Fähigkeiten womöglich Kräfte verbergen. Wie seht ihr das? Gibt es eine Definition innerhalb der SR Regelbücher zu Fähigkeiten?
  • (Zitat von "Medizinmann") omg, also alle Magier immer aus dem astralraum mit flächenschaden (b-ball oder m-ball) eindecken. wenn der magier nicht astral aktiv ist müssen seine aktivierten fokis drann glauben (da wehrlos, und ich denke die wenigsten laufen mit stahl oder betonfokis rum ^^) und wenn er aktiv ist kann auch nur er sich selbst schützen, seine fokis sind trotzdem am a...
  • 1. Kann man einen Fokus zerstören? - Wenn er aktiv ist aus dem Astralraum?- Auf der Physischen Ebene? 2. Wenn ja wie? 3. Wenn ja: Ist damit der Magier der einzige Typ in der SR-Spielercharakterwelt, welcher Karma verlieren kann (und das womöglich ziemlich simpel)? 4. Bekommt man Karma, welches beim Binden für einen Fokus aufgewendet hat zurück, wenn man die Bindung bewusst löst?(oder ist auch das Karma für immer verloren wenn man sich einen mächtigeren Fokus kauft um den vorherigen zu ersetzen?…