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  • Ganz ehrlich. Lass es einfach laufen. Du kannst dir Stundenlang sonst was zusammenplanen, mit nicht zustarken und ja auch nicht zu schwachen Gegnern, aber wie sich letztendlich deine Spieler verhalten werden, das weißt du nicht.Letztendlich ergeben sich so die meisten Situation von ganz alleine. Wenn die Spieler klug vorgehen, haben sie es meistens eher mit leichten Gegener zu tun (weil sie die Gegner halt smart rausnehmen, deshalb sind die Gegner leicht) und ab und an auch mal mit einigen harte…
  • In der Kampange die ich z.Z. leite, werden die Spieler demnächst versuchen wieder nach Seattle zurückzukehren. Die Stadt ist aber jetzt unter Quarantäne vom Militär gestellt. Wie kann man sowas am besten darstellen und was kann man für nette Kniffe einbauen, mit denen sich dann die Spieler rumschlagen dürfen, wenn sie sich am Überwinden der Quarantäne abarbeiten.Im Moment habe ich lediglich die Bilder aus Resident Evil Teil 2 (dem Film) vor Augen...
  • Ok, das mit dem Railroaden hab ich völlig übersehen, das Argument wiegt natürlich schwer. Dann werde ich die ganze Unternehmung wohl besser sein lassen... P.S. Das klingt ja fast kinoreif. Eskalation am Spieltisch. (Zitat von "Medizinmann")
  • Hab mit meiner Gruppe eine Kampange laufen jetzt bestimmt über 100 Stunden (und es geht noch kräftig weiter). Jetzt kam mir die Idee mal sowas wie man es sonst nur aus Filmen kennt einzubauen. Anstatt das die Gruppe das nächste mal an der Stelle weiterspielen kann, wo aufgehört worden ist, gehts auf einmal mehrer Wochen später sofort los. Bang. Die Spieler werden sich bestimmt erstmal kräftig wundern, was da jetzt geht. So hatten sie es natürlich nicht in Erinnerung. Über NPC und einzelne Falsh…
  • Gemeint sind die vielen kleinen und feinen Details, die man als SL an beliebigen Stellen vor, während, neben der Haupthandlung einbauen kann, um damit die SR Welt an sich lebendiger und greifbarer zu machen. Und vielleicht ergibt sich aus solch einer kleinen Geschichte ja noch mehr, je nachdem wie die Spieler handeln. Z.B. die Crew checkt gerade für den nächsten Run die Gegend aus und gerät zufällig in einen Mob aus Umweltaktivisten die dann ggf. mit Sicherheitskräften zusammentreffen. Aber auc…
  • NSCs sind für mich das A und O der SR Welt. Durch sie kann man doch erst als SL alles "quasi realistisch" darstellen. Als SL habe ich immer genug NSCs am Start, mit ganz unterschiedlichen Lebensläufen und Bedeutungen für die Story der Spieler. Sterben darf (und Muss) natürlich wenn es sein muss jeder NSC (sonst wirds ja albern) aber i.d.R. habe ich die Erfahrung gemacht, das die Spieler es vorziehen einen coolen NSC Buddy an der Seite zu haben, anstatt ihn mit Kugel vollzupumpen. Am Ende bin ic…
  • (Zitat von "Cajun") Bei uns spielen wir mit dem Faktor von 3 anstatt 5. Weil schon vor langer Zeit den Spielern ansonsten die Charakterentwicklung zu langsam war, bzw. bald sinnfrei ab höheren Stufen.
  • Doch stimmt. Überrascht ist er ja dann, wenn er seine Ini Probe verhaut. ABER dann kann man ja ruhig mit Edge das wieder geradebiegen. z.B. Nichterfolge nochmal werfen, usw..., warum sollte das nicht gehen... Edge auffrischen bei uns, siehe GRW. :wink:
  • Der Gast Kommentar ist natürlich von mir gewesen. Aus irgend welchen Gründen war ich wohl abgemeldet...
  • (Zitat von "apple") Genau so sollte es ja sein. Rollenspiel 1A. Das geht aber nur mit Spielern, die in der Lage dazu sind. Sind Spieler dabei, die entweder zu gierig sind (völlig am eigenen Charakter teils massiv vorbeispielen aus reinem Powergamen heraus) oder zu unfähig (gewollt, aber eben nicht gekonnt), wirds halt schnell lächerlich und abstrus für die Runde. Ich habe das Glück, das in meiner Runde (egal ob ich SL bin oder selber spiele) alles von jedem (Spieler/SL) voll ausgespie…
  • (Zitat von "Japan001") Es steht sogar drin, das der SL auch ruhig mal die ein oder andere Regel/Probe brechen soll, wenn ansonsten das Rollenspiel darunter leiden würde (das darf natürlich kein Freifahrschein sein für SL Inkompetenz + Willkür, dann bedarf es eher eines neuen SL :wink: )
  • (Zitat von "Tycho") Wie das Hirn spritzt hat eher der SL zu beschreiben. Der Sam beherrscht ja noch nicht die Gesetzte der Physik. :wink: Aber wenn der Sam halt nicht fähig ist das was er tut entsprechend rüberzubringen (Waffe ziehen, schießen ist halt zu wenig) dann sollte er halt am besten gar nicht erst mitspielen (hart aber für uns ok). Die Belohnung für gutes Rollenspiel ist am Ende immer das Karma, aber sind wir ehrlich, die wahre Belohnung ist ein dadruch echt fettes und cooles…
  • Also in unserer Runde machen wir das ganz entspannt. Es ist immer die Kombination aus Rollenspiel + Würfel. Das führt dann grob zu genau 4 Situationen:- Argumente schlecht + Wurf schlecht => das war dann wohl eher nichts- Argumente gut + Wurf schlecht => i.d.R. Erfolg, aber nicht der Überflieger, eher Durchschnitt, sehr Fallabhängig- Argumente schlecht + Wurf gut => ähnlich dem Fall darüber- Argumente gut + Wurf gut => dicker Erfolg, dem Spieler stehen nun (fast) alle Türen offen !? Somit kann …
  • Da graben die jetzt aber die uralt Themen aus. :wink: Spaß beiseite, dafür nun ein Einwurf aus der SR Fluff Welt. Lese gerade "Trau keinem Elf". Alter Schinken, mein erstes SR Buch, ein Kumpel hats mir in die Hand gedrückt. Ok, jedenfalls am Anfang, da wird ein Drache erst ein wenig von einer AK beschossen (uh) und dann durch ein paar Elfen Blitze irgendwie im Off ganz vom Himmel geholt, während er selber mal so irgendwie gar nichts gebacken bekommt (nichtmal einen Runner down bekommt). Also de…
  • (Zitat von "Ultra Violet") Das Video ist wirklich tip top. So in etwa habe ich mir die AR auch immer vorgestellt. Aber wie ist das nun mit der Matirx, wenn nur noch das eigene Icon da durchfliegt und sogar mit anderen Icons / Programmen kämpfen muss. Diese ganze Art der Darstellung finde ich super abgedreht und das hat dann ja auch nicht mehr so viel mit AR zu tun, oder..?
  • (Zitat von "LeChuq") Darauf will ich gerne eingehen, denn ohne Hintergrundinfos von mir, sind die Fragen natürlich erstmal berechtigt.Außer Schießen und Wahrnehmung sind seine anderen Werte wirklich nicht die größten. Richtig. Dies hat ganz bewusste Gründe:1. In unserer Gruppe werden gerade soziale Proben i.d.R. nicht gewürfelt sondern komplett über rollenspiel ausgespielt. Das ist bei uns Konsens. Natürlich sollte das was dann auf dem Charakterbogen steht in etwa Sinn ergeben, sprich…
  • (Zitat von "apple") Werde ich auch machen. Und ich will nicht das hier der Eindruck entsteht ich wäre zu faul dazu, nur gerade dieser Part, die Wifi Welt heißt es ja glaube ich, boah, das war immer so nervtötend (außer die Kurzgeschichten) und für mich immer nur schwer nachvollziehbar bzw. konnte ich mit den Seitenlangen Erklärungen mir irgendwann kaum noch was vorstellen. Wurde eher verwirrt. 1000 Sachen, woraus kein Gesamtbild mehr entsteht. Die Dinge die hier bisher gepostet worden…
  • (Zitat von "Korwin") Das wäre mir zu theoretisch. In der Realität kommt doch meistens alles anders als man denkt und dann ist nichts mehr mit den Gegner aus 2 km Entfernung wegschießen ganz entspannt. Die Ziele denke ich mir sind extrem schwer zu finden und das Vorgehen immer (wenigstens etwas) anders. Hier bedarf es eines erfahrenen, kreativen Ermittlers. Blade Runner kommt ins Spiel.Die Ziele sind auch allg. ein Problem für die normalen Cops, die ihnen nicht Herr werden können mit L…
  • (Zitat von "Irian") Wenn der Eindruck entstanden ist, also so habe ich es jedenfalls nicht gemeint. Am besten hätte ich das Thema gar nicht erst zum Thema machen sollen, selber schuld (also ich). Regeln gehören schon dazu und viele sind ja auch sinnig und wichtig. Aber im Grundregelwerk steht "auch" das die Regeln nur ein Versuch sind die alternative Realität vo SR abzubilden und folglich nicht perfekt sein können. Ein Rollenspiel lebt auch nicht von den Regeln (meine Meinung) wie z.B…
  • (Zitat von "apple") Alles was ich bisher in den beiden Posts gelesen habe klingt gut. Diesen Punkt habe ich mal rausgegriffen. Ganz checke ich das mit dem Essen nicht, wie das aussehen soll?Aber allgemein ist der Ansatz perfekt (für den SL ). Also ich will die Jungs zwar nicht mutwillig tritsen, aber merken sollen sie es ja schon das auch die Matrix wichtig ist und ggf. (negative) Auswirkungen auf die hat. Sprich, was gibt es noch für interessante Kniffe solcher Art die man einbauen k…