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Alles was ich bisher darüber gelesen habe klingt positiv. Ein Freund von mir hat die Kickstarterkampagne damals unterstützt und das Endprodukt sieht sehr wertig aus. Gespielt habe ich es auch noch nicht, aber als D&D5 Reskin ist es regeltechnisch der komplette Gegenentwurf zu SR (schnell, einfach, regelarm und einsteigerfreundlich). Bisheriger Kritikpunkt war allerdings dass die Klassen nur bis Level 10 gehen. Ob sich dass im Spiel tatsächlich negativ auswirkt kann ich aber nicht sagen. Habe es…
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(Zitat von aikar)Ich habe schon Savage Worlds gespielt und da war es nicht ansatzweise so viele "wie-auch-immer-Punkte" pro NSC. Insbesonder weil dort nur Antagonisten diese Punkte bekommen und nicht jede Rund Auffüllen -> Ausgeben -> rinse and repeat angesagt ist. Möglicherweise liest es sich im GRW schlimmer als es ist, aber für mich erscheint es RAW nach ner weiteren Ebene die man verwalten muss im Kampf als SL. Vor allem nachdem der Kampf mMn bis auf die Regeln mehrere Gegner zu Gruppen zus…
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Das größte Problem dass ich mit SR6 sehe nach dem Lesen und Erzählungen von Leuten die es gespielt haben, ist das Edge System. Das System erfordert für den SL soviel Verwaltungsaufwand um einigermaßen für alle seine NSC den Überblick zu behalten. Da bleibe ich lieber bei SR4 oder SR5 und streamline dann gewisse Teile die zu kompliziert sind. Am Ende ist die Story wichtiger als RAW.
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(Zitat von seraphim-raphael)Ja ich denke darauf wird es rauslaufen. Nachdem ich im lokalen Spieleladen bei der schicken limited der Ed.6 schwach geworden bin Bei SR6 muss ich ganz ehrlich sagen schreckt mich als SL die Edgemechanik ab, das klingt für mich nach unheimlich viel Mikromangement sowohl bei SCs als auch NSCs. Ist eigentlich schade weil mit einige Änderungen wie z.B. die Regeln zur Gruppen gut gefallen und auch die Änderung an Initiative und Kampfrunde wirkt ausgeglichener als in früh…
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Hoi Chummer, unsere kleine Runner Crew im Karlsruher Sprawl sucht Verstärkung. Wir sind momentan leider nur noch zu Dritt. Wir spielen unter der Woche, normalerweise Donnerstag oder Freitag von ca. 19h bis 23h, (Freitag auch mal länger). Wir spielen entweder SR5 oder SR6, finale Entscheidung ist noch nicht gefallen. Nicht wundern, wir spielen alle schon lange Shadworun, haben uns aber nach einem Intermezzo mit Anarchy neu organisiert und uns endgültig von SR4 als System verabschiedet Unser Ziel…
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Neue Frage: Gibt es die Möglichkeit magische Spuren Dritter zu verwischen?Hintergrund ist, dass ich einen magisch-aktiven Charakter plane der als Cleaner arbeitet und auf magische Spuren spezialisiert ist. Habe bisher nur gefunden, dass man die eigene Signatur eines Zaubers reduzieren kann. Gibt es eventuell andere Mittel magische Spuren zu "verwischen"? Vielen Dank für die Hilfe!
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(Zitat von Lobo)So sieht's aus. Was auch einer der Gründe ist, warum wir beim letzten Settingchange mit mehr Buildpoints gestartet sind um auch etwas erfahrenere Charaktere zu erschaffen. Solche Ex-BadAsses lassen sich mit 400 BP kaum bis gar nicht abbilden, was grundsätzlich auch nachvollziehbar ist, immerhin sind die Jungs und Mädels auch noch feucht und grün hinter den Ohren. Lg Stoke
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[ST] Kinder
Beitrag>>> Als ob man sich dass immer so aussuchen könnte. Bei mir war's ne Jugendsünde, lange bevor ich in die Schatten gegangen bin, besser bekannt als Geilheit gepaart mit ner riesen Portion Dummheit à la wird schon nix passieren... Naja wie sowas dann weitergeht kann sich ja jeder selbst denken. Auf jeden Fall hab ich erstmal mega kalte Füße bekommen und hab mich ausm Staub gemacht.Damals hab ich mir eingeredet, dass ich nur die Welt sehen will und die Wurzeln meiner Vorfahren ergründen.End vom Li…