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Hi, bin mich gerade ein wenig in die Magieregeln am einlesen und habe ein paar Fragen, für die ich gerade nirgends eine passende Textstelle finden kann... für eingefleischten von euch wahrscheinlich leicht zu beantworten:) 1. Was passiert wenn ich den Zauber Physical Barrier sustain und dann den Raum verlasse ( das Gebiet der Barriere komplett aus den Augen verliere)? Kann ich den Zauber weiter aufrecht erhalten oder bricht er sofort zusammen? 2. Wie viele Kästchen P und S haben Spirits? 3. Wen…
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Hi, ich habe mit verschieden Wörterkombinationen in der Sufu gesucht, aber nirgends solch einen Thread gefunden Ok um was geht es hier?In diesem Thread will ich etwas Fluff für Magie(r) im Jahre 2072 sammeln, allerdings soll es hier nicht um die Magie selbst, sonder um ihre Fluff-gegenstände gehen und Regeltechnisch nichts ändern. Hier ein paar Beispiele: Trommeln(Gesang |Natur-| und andere Geräusche) vom Band. Welcher Schamane findet schon die Ruhe während eines Feuergefechts selbst die Tromme…
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Re: Einige Matrixfragen
Beitraguff noch nie gesehn kannst du mir mal die Seite geben? -
Re: Einige Matrixfragen
BeitragAlso ehrlich gesagt, hatte ich schon nach Software(Threadning(alle Cf's) gefragt, aber ihr habt ja recht^^ die Technomancer Fertigkeit Software wird ja nur fürs Threadning benutzt oder? mir fällt grad nichts ein wo ein TM diese Fertigkeit sonst noch gebrauchen könnte. Also sähe eine Spez. bei TM Software so aus: Software(Edit) oder? greets -
Re: [SR4] Possession
BeitragHmm, ja hatte gerade warum auch immer die AR nur auf die Sichtverbindung von einer Brille und einem Kommlink beschränkt.^^ Okay keine volle AR für einen Geist, aber Sichtverbindungen durch Brillen etc. -
Nein ehr schöner Ausschmücken (also SL sache) Gerade Beim Wasser ist es doch sehr Dem Sl überlassen, ob etwas einen Kurzschluss hat oder nicht, und Beim Licht zBsp. halt auch mal die waffe fallen lassen, weil sich das Opfer instinktiv vor die Augen packt usw. halt mehr So Fluff Sachen, die sich eben auch mal wirklich Auswirken.
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also mit dem Voodoopriester wollte ich eigentlich ehr aufzeigen, dass es dann eben andere Probleme gibt. @Betäuben und dann töten: okay soweit habe ich nicht gedacht hmm ja, aber ich sehe schon wenns um die Anpassung der Regeln für Stunbolt geht werdenw ir uns nicht einig Naja egal, aber was haltet ihr denn von Der Sucht nach Overcasten (meine zwar immer noch diese wo gelesen zuhaben, konnte es aber bisher noch nicht finden)? für Foki gibt es ja schon ganz klar das Handicap Foki süchtig, warum …
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Re: [SR4] Possession
Beitrag(Zitat von "LeChuq ") Okay das verändert noch einmal die ganze Sache für mich^^ (Zitat von "LeChuq") Okay so würde ich auch Geister erlauben AR wahrzunehmen. Der Text im SM von Besessenheit müsste an SR4A angeglichen werden und so in etwa lauten: Geister können zwar AR wahrnehmen, aber nicht benutzten (wissen einfach nicht wie man das ding benutzten soll), Kanalisierende können AR wahrnehmen und benutzten (falls der Magier wusste wie). (Zitat von "Rotbart van Dainig&quo… -
Re: [SR4] Possession
BeitragOkay, noch ein (sehr bildlicher) Versuch von mir (ACHTUNG LANGER POST ) Sagt mir einfach Bescheid ab welcher Zeile ihr mir nicht mehr Zustimmt Der Besessene ist ein Dualwesen (Zitat von "SR4A S. 338") Das Dualwesen hat nur einen „Seh-Sinn“ und zwar nur die Kombination aus normaler und astraler Sicht, das Wesen kann also nicht, nur astral oder nur normal sehen Noch einmal das Wesen hat nur einen einzigen „Seh-Sinn“ die Kombination Entscheidet euch am besten hier, ob ihr mir bis hier he…