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  • Hm, habe die letzten Seiten immer nur sporadisch überflogen. Wir sind uns doch wahrscheinlich einig, dass Rollenspiel im Vordergrund stehen sollte. Da dies meist aber in Situationen in den Hintergrund tritt und wir Spieler, als Menschen, auch emotional beteiligt sind und über mehr Hintergrundwissen verfügen als die Charaktere (manchmal auch umgekehrt). Sind Proben dann angebracht wenn das Ergebnis nicht eindeutig wäre. Also beim NSC wenn ich ihm den Konzern für 200 € abkaufen will, beim SC wenn…
  • (Zitat von "Nodivas") Bin mir da nicht sicher:1. Es gibt in der Drohne nur eingeschränkte Sensoren, d.h. zum Beispiel wenn überhaupt nur eine Kamera.2. Die Qualität der Sensoren ist auf das Fahrzeug angepasst. Eine Krabbelkamera mit 1 Km/h funktioniert wahrscheinlich anders als beim Flugzeug.3. Die Qualität und Vektoren sind unterschiedlich: 1Meter Sichtweite, 20 cm Sichtbreite, Nachtsicht, Infarot, Ultraschall... Speziell bei Pkt. 3 (umrüsten der Kamera) musste ein Char bei uns ne an…
  • Bei uns in der Gruppe wird das Würfeln bewußt eigesetzt, wenn Spieler- & Charakterwissen durcheinander kommen.Wenn also ein Char die Gruppe belügt über die zu erwartende Bezahlung und alle Spieler das Wissen, dann wird häufig noch ein Wurf gefordert...
  • In SR2 war die "Zauberwerkstatt" ein eigenes Kaptiel zum erstellen und modifizieren von Zaubern... In SR4 ist mir der Bereich auch unbekannt.
  • (Zitat von "Cooper") Da ich mich angesprochen Fühle: Es war nicht meine Absicht das ins unrealistische Abgleiten zu lassen. Wie ich bereits in dem entsprechenden Thread "SOX Züge" geschrieben hatte, kenne ich den Hintergrund nicht. Da ich die deutsche Bürokratie kenne und eine radioaktive Zone mit Einrichtungen zur Waffen und Sonstwas-Forschung dort betrieben werden, finde ich die Hochsicherheitsvariante trotzdem angebracht. - Werde demnächst das Buch mal lesen
  • Hatte doch schon zugestimmt, dass die magische Sicherheit sich nur bedingt lohnt, wenn es sich um ein top Ziel handelt. Der Vorteil vom Geist ist die Wahrnehmung (bedingte Intelligenz) und Geschwindigkeit. Die Drohne läuft meist nur auf Autopilot weil davon mehrere zeitgleich rumsurren. Es dürfte viel Einfacher sein eine Drohne zu umgehen, die immer die gleichen Routen und Proceduren durchspult als ein Geist der mit Mach1 durch Wände saust und nach Auren ausschau hält. Merke: ein Zauber hinterl…
  • Re: SOX Zug

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    Einfache Antwort:Warum sollte man die Mauer bauen um Eindringlinge abzuhalten? - Es gibt keinen Grund. Als Warnung für Touristen reicht ein Maschendrahtzaun.Weswegen also die Sicherheit (kenne die Daten nicht, also Entschuldigung wenn ich "übertreibe"): Weil die Flucht aus dem Gebiet unmöglich sein soll. Das gleiche Prinziep hatte die Chinesische Mauer, rein kam jeder Barbar, aber mit seiner Beute konnte er kaum vor der kaiserlichen Armee fliehen. Kurze Rechnung zu der Sicherheit:Das gesamte Ge…
  • Re: SOX Zug

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    Das würde mich interessieren wie die Ihre Werkstätten und Läden in dem Panzer transportieren.Der Nachschub an Spielzeug scheint dann auch kein Problem zu sein... Und als geringster Punkt:Eine Verteidigungsstellung der Konzerne die von MET2000 besetzt wird zu überrennen (infiltrieren)?- Kommen mit dem Fahrzeug nicht näher als 1 KM, danach steckt auch der Panzer (Schweber?) im Graben oder Minenfeld.- Die Mauer wird 8 Meter hoch sein und dick genug, für Patroulien auf oder in der Mauer (~6 Meter)-…
  • Re: SOX Zug

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    Hm, also kein Freikaufen.Mit Verlusten ist eindeutig zu rechnen, grroooßßen Verlusten.Wenn die Strahlensekte überlebt hat, ein Feind mehr, und keine Helfer in Sicht... Wie sieht es denn in der Gegend mit alten Bergwerkstollen aus? - Wahrscheinlich ohnehin eine der Routen für Schmugler.
  • Speziell als Trigger sind die kleinen astralen Freunde gut. Wenn der Wachtrupp auf der Suche ist kann der Geist sie hinführen, nachdem aufgrund der Geschwindigkeit des Geistes etc. ein mundanes entkommen sehr schwer ist. Wenn wir von einer Einrichtung sprechen, bei der Geschick 9 plus Fähigkeit und Ausrüstung nicht durchspaziert, dann wird es auch eine magische Überwachung der 20 berechtigten Mitarbeiter geben... Außerdem gibt es genug Sicherheitsprotokolle mit denen der (Astral-) Einsatz auch …
  • Re: SOX Zug

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    Ich glaube Ihr habt beide Recht.Der beschriebene Weg mit der Mauer ist ein Kammikaze-Versuch. Diesen deswegen hier nicht zu diskutieren wäre aber, nach Cooper, eine Garantie das die Chars es (erfolgreich) versuchen... Der springende Punkt bei allen Optionen (Bahn, Mauer, Schmugler, Flugzeug...) ist das die SOX-Zone ein Todesstreifen ist. Wenn die Konzenre auch noch mitbekommen, dass die Runner anwesend sind ist die Hetzjagd öffentlich und weltweit eröffnet. Man kommt einfach nicht günstiger an …
  • Re: SOX Zug

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    >> Hier wider eure News, Freunde. NAch dem Überfall auf die Monorail, von dem es verdächtig wenig neue Informationen gibt, nachdem alle und ich meine Alle Beteiligten auf Heimurlaub geschickt wurden. Ist etwas neues passiert. Ja, meine Mutter meinte schon es wird nicht langweilig an der Grenze. Es haben einige GlowPunks die Mauer überwunden. Fragt bitte nicht wie, da schweigen die Konz noch mehr als bei Ihren Erfolgen. Aber folgendes ist bekannt. Sie sind hochgradig radioaktiv verstrahtl. Hatte…
  • Re: SOX Zug

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    Ja, neben den Möglichkeiten ist der Vorteil die natürliche Begrenzung von Besuch...Magie wird in der toxischen Zone nur bedingt. Menschen sterben schnell und Technik neigt mangels Versorgung ebenfalls zu erhöhten ausfällen. Die Gruppe dürfte bei der Mauer noch mehr Probleme haben. Stelle mir das wie die moderne Fassung der Deutsch-Deutschen-Mauer vor. Mehrere Sicherheitsringe, verschiedene natürliche und künstliche Hindernisse, Zugriffsrechte in einem Todesstreifen von Metern vor und Kilometern…
  • Die Formulierung ist falsch. (auch unbeliebt)Du hast mit der Gabe die Knarre sofort und ohne Fluff. Keine Wartezeit, da bereits bei der Charaktererschaffung eingeplant.(Natürlich ist es Blödsinn sich etwas mit Karma / BP zu kaufen, wenn der Meister es einem InGame hinterherwirft.) Der Punkt "Verschuldet" bringt aber bei der Charaktererschaffung (keine Bücher da, bitte verbessern)A. Bis zu 35 BP zusätzlich als NachteilB. Bereits ein kostenfreies Guthaben von 35.000 Damit wäre es ein großer Vorte…
  • (Zitat von "allanlaigh")Das geht dann aber langsam wider in den Bereich der VR, da AR doch eindeutig als Verstärkung der realen Welt beschrieben wird. In AR, der täglichen Umgebung, läufst du im Grunde immer ohne eigenem Icon, da der reale Körper der Ursprung der Daten ist. Einzige Ausnahme sind die Persönlichkeits-Programme für Haustiere, Freunde etc.
  • Folgender Forschlag in unkenntnis der Regeln (keine Bücher bei)Man könnte da eine Hausregel erzeugen:Bei der Gewichtsüberschreitung verliert der Zauber die freie Beweglichkeit. Das levitierte Objekt sinkt zu Boden und kann sich nur entsprechend der physikalischen Gegebenheiten bewegen. Je 200 Kg Übergewicht reduzieren die Erfolge entsprechend, dadurch kann bis zur doppelten Belastung der Zauber gehalten werden, ohne einen direkten Absturz (freien Fall) zur Folge zu haben. Beispiele:- Ein Fahrze…
  • Hm, habe mir AR bisher immer als Überlagerung der realen Welt vorgestellt, weswegen die Beschreibung eigentlich eher auf VR hindeutet. Da man mit allem Interagieren kann was in Reichweite (WiFi, Sicht, Signal) ist sollte eine "Darstellung" möglich sein. Der Char bewegt sich nicht, hat seine Aufmerksamkeit aber auf den Knoten in X Metern gerichtet. Die räumliche Darstellung würde ich in AR aber unterlassen, es könnte eher als Ausklinken oder Tarnen interpretiert werden, womit man sich vom Knoten…
  • Re: SOX Zug

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    Das klingt nach Daumenschrauben:Ihr habt drei Tage Zeit oder eure Vorräte gehen aus.Verhandelt und ihr werdet erschossen.Flieht durch unbekanntes Terrain (ohne Fahrzeug und Ausrüstung)Kappert einen Zug (und haltet das Echo aus)
  • Der Unterschied? - Schau in dem Matrix-Thread nach... Technomancer sind die Magier der Matrix, weswegen die weder Hardware noch Programme benötigen. Die Fähigkeiten für Hacken wird statt dessen mit "Zaubern" kombiniert. Die "Geister" bieten verschiedene Vorteile und funktionieren bedingt wie AI's.
  • Medizinmann : Stimme da eher der Beschreibung von buddel zu. Connections sind weder Gabe noch Handicap, weswegen der Erwerb mit Karma im Spiel nicht vorgesehen ist. Eindeutig steht das im GRW bei Erwerb von Gaben im Spiel. Wer eine neue Gabe erlangen oder einen Nachteil loswerden möchte muss das doppelte der BP-Punkte in Karma bezahlen. Bei Ausrüstung, also auch Connections, ist eine nachträgliche Bezahlung mit Geld möglich.