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  • Wir haben uns auf SR 5 geeinigt, und sind alle soweit damit zufrieden. Es scheint, wir haben Spass uns in neue Regeln einzulesen Spielleiter ist ebenfalls gefunden: Wir spielen sowas wie ein magisches Sondereinsatzkommanda für einen Konzern/Sicherheitsbehörde. Mal aus der anderen Perspektive, bin gespannt wie das wird. Ich spiele dazu einen Mystischen Adept als Face: Es gibt viele coole Ki-Kräfte, die einem Face tolle Sachen erlauben, da freu ich mich drauf. Danke für eure Kommentare und Einsic…
  • Danke alle zusammen für die Antworten. Wir haben morgen unsere Session 0, und reden erstmal drüber, wie und was wir spielen wollen. Mal schauen, auf was wir alle zusammen Lust haben. Erstmal muss sich auch noch ein Spielleiter finden Zeddicus2
  • Hallo Zusammen, etwas Nostalgie schwingt bei mir schon mit, mein letzter Post hier ist sicher einige Jahre her Gibts Medizinmann und Ultraviolett noch? Nachdem wir in den letzten Jahren viel Spass mit Pathfinder und Star Wars hatten, wollen wir wieder in die Schatten zurück. Wie haben alle recht viel Erfahrung mit SR4 (und auch SR3), überlegen aber, ob wir SR5 ausprobieren wollen. Was meint ihr: Umsteigen und SR5 ausprobieren? Oder bei SR4 bleiben und in alten Erinnerungen schwelgen? Was sind d…
  • Wir haben diese Art von Zauber gehausregelt. Beeinflußungszauber haben bei uns eine Schwelle in Höhe des halben Willens des Ziels aufgerundet.Ansonsten laufen bei uns die Magier mit Ihren Beinflußungszauber (speziell Einfluß) in der Gegend rum und machen den Run ganz alleine, und errinnern kann sich am Ende auch keiner mehr. Hat sich einfach als recht langweilig da zu mächtig für uns rausgestellt. Grüße Zeddicus2
  • Runner-HQ-Plot?

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    Hallo Darkcycle, erst mal vorne Weg: Ich habe keine Ahnung, wie eure Spielrunden laufen, deswegen kann ich nur sagen, wie es bei uns wäre. Von meiner Warte aus ist das ganze viel zu kompliziert. Meine Mitspieler hätten spätestens nach der ersten Abzweigung zum Journalisten sich einen anderen Weg gesucht. Vom Politiker zum Journalisten zur ExFrau zum Boxer zu den Vory: Der Plot ist meiner Meinung nach zu lang und umständlich. Schneide besser ein oder zwei Zwischenstationen raus, dann kommt das a…
  • Das machen wir seit einiger Zeit auch. Es ist ein super Mittel, um die Spieler am Ende nochmal rekapitulieren zu lassen, was an dem Abend Spass gemacht hat. Da kommt nochmal richtig Stimmung auf. Grüße Zeddicus2
  • Hallo Simsalabums, unserer Erfahrung nach sind Charaktere mit 100 Karma für Ihre Hauptaufgabe schon recht kräftig. Es kommt aber auf die Spieler an. Das Karmasystem unterstützt es, in die Breite zu gehen, statt sich zu sehr zu spezialisieren. Man kann also für nicht allzu viel Karma sich auch mal ein kleines zweites Standbein aufbauen, statt seine Hauptfertigkeiten zu pushen. Wenn das passiert, werden die CHarakter vor allem vielseitiger, nicht stärker in ihrem jeweiligen Gebiet. Dann darf auch…
  • Ich wohne in Burladingen, das sind dann doch 30 Minuten Fahrtzeit.Und die Reu-Con würde mich schon reizen, leider bin ich am Wochenende immer zu Hause bei Frau und Kind
  • Hallo Cerbero, danke für die Links und Hinweise. Ja, den Troll und ein paar Leute von der Reu-Con kenne ich schon.Ich dachte, ich frage trotzdem hier mal nach, da ich doch etwas weiter von Tübingen wegwohne und deswegen nicht so viel live vor Ort sein kann. Grüße Zeddicus2
  • Servus Zusammen, nachdem ich nun seit einigen Monaten im Raum Tübingen wohne, bin ich auf der Suche nach einer Rollenspielgruppe, bei der ich evtl. einsteigen kann. Am liebsten wären mir Pathfinder und Shadowrun, bin dabei aber natürlich flexibel.Kennt jemand von euch jemanden, der in der Gegend spielt? Die lokale Spielersuche hier vor Ort hat sich als recht schwierig rausgestellt.Ich freu mich über jeden Kontakt.GrüßeZeddicus2
  • SR5 Kampagnen

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    Servus Zusammen, ich kann auch die Geisterkartelle empfehlen. Das ist eine SR4-Kampagne, also recht einfach umzubasteln, vor allem weil wenig Matrix drin ist. Außerdem ist es einigermaßen modular aufgebaut, d.h. du kannst dir die Runs, die für deine Gruppe geeignet sind, raussuchen, und den Rest einfach weglassen, wenn es dir nicht gefällt. So habe ich es damals jedenfall gemacht, und das hat ganz gut funktioniert. GrüßeZeddicus2
  • Neu im Forum

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    Willkommen im Nexus !
  • Das Edge-Würfel in der Edge-Regel auch wirklich als solche benannt werden, habe ich übersehen.Das macht das dann doch recht eindeutig, wenn auch etwas ungewöhnlich, da dass dann die einzige Regel ist, bei der man verschiedenfarbige Würfel braucht.Danke für den Input von allen.
  • (Zitat von Cajun) Wie schaut es bei Proben aus, bei denen man Edge von Anfang an dazu nimmt? Geben nur die Edge-Würfel Extra-Erfolge, oder auch die weitergewürfelten 6er der normalen Würfel?Ich finde, eine genaue Regel schaut anders aus, deswegen habe ich nach euren Erfahrungen gefragt.
  • Wie im Ursprungs-Thread geschrieben: Die Edge bei Zauber einsetzen-Regel ist ungenau formuliert. Wie spielt ihr die Regel?
  • Da wir es vor kurzem bei uns in der Runde hatten: Zauber, bei denen man Edge benutzt, ignorieren diese Regel, können also mehr Erfolge als Kraftstufe benutzen. Diese Regel ist allerdings etwas ungenau verfasst, und kann so ausgelegt werden, dass nur die Würfel, die man als Edge dazu nimmt, für Extra-Erfolge benutzt werden können. Ich verweise auf den Diskussions-Thread:[SR4] Kleinigkeiten, die man oft übersieht... [Diskussionsthread]
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    Tolle Sache Papillon, vielen Dank für die Mühe!Mir gefällt das neue Forum sehr gut. Grüße Zeddicus2
  • Hallo Zusammen, wenn man einigermassen konstant gut zaubern kann (die 5+ Erfolge muss man ja auch erstmal schaffen), ist man als Magier mit einem Energieblitz der größte Feind von Fahrzeugen. Alles egal ausser Objektwiderstand, keinen Wurf gegen den Schaden, kein Spruchwiderstand.Mit ein bisschen Overcasten und ein paar Dellen, die man in Kauf nimmt, geht so ein Hubschrauber auch mal mit einem guten Zauber down. Grüße Zeddicus2
  • Die schauen ziemlich stark aus, Fexes, sehr cool ! Grüße Zeddicus2
  • (Zitat von "Atlessa") Da spricht nichts dagegen. Es gibt elementare Effekte, die nur geistigen Schaden machen (z.B. Schall, das steht IMHO im Straßenmagie). Dafür gibts jetzt keinen expliziten Zauber, aber den kann man sich selber bauen, nach Ansprache mit dem Spielleiter gibts die auch einfach schon fertig zu kaufen. Einfach einen Spruch aus dem Regelwerk nehmen, den elementaren Effekt austauschen und fertig. Grüße Zeddicus2