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Wenn man die Regelung beachtet, dass normalerweise ein Handicap in mehrere von gleichem Gesamtpunktewert "umgetauscht" werden kann, dann ist das Handicap dunkles Geheimnis ein Witz... Hat nicht mal den Wert von Hung out to dry u.ä.... Aber man könnte die Punktzahl auch einfach als Minimum ansetzen, mit nach oben freier Grenze. (Wat, SIE haben Dunkelzahn auf dem Gewissen?? :wink: )
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Ich weiß zwar nicht, ob ich das machen darf, aber The Tick wurde eh eingestellt, von daher:Englische The Tick Folgen gibt es bei Kazaa runterzuladen...( Toa : Lynch mich nicht, ich edite den Post auch, wenn es sein muss. Aber die Nachricht des Ticks muss in alle Welt verbreitet werden ) (Zitat von "Medizinmann") Stimmt... Ich find sie auf englisch allerdings besser, weil da manche Wortwitze besser rüberkommen (und Spoooooooon! klingt einfach irgendwie geiler als Lööööffeeeel!) Was ich…
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Die lohnt sich rein Karmatechnisch eh nur für Adepten, bei denen Attributssteigerungen über die normale Attributsgrenze mehr Kosten würde als die Initiation, da das verbesserte Attribut 1 Punkt kostet, sobald man die normale Attributsgrenze übersteigt (also den während der Initiation gewonnenen Magie-/Kraftpunkt). Dann kann man halt vergleichen:Initiation: (angestrebter Grad + 5) x MultiStr.steigerung: 12 x 3 = 36 Ich könnte dir jetzt auch noch den Grad ausrechnen, bis zu dem es sich lohnt stat…
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Beim Verbündeten bekommst du keinen umsonst, aber wenigstens hast du eine Prüfung... Allerdings muss man für so einen Verbündeten, wenn er entsprechend mächtig ist, damit der Magiepunkt nicht gleich wieder flöten geht, auch noch ordentlich Karma bluten... Ist meines Erachtens nach nicht sinnvoll, bzw. nur dann wenn man eh zuviel Karma hat (was erfahrungsgemäß bei magiebegabten Charakteren nie der Fall ist)...
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Hoi Wirkt sich Bioware auf die Karmakosten der Attributssteigerung aus, da sie ja als natürliches Attribut zählt?? Beispiel:Eddie Einbrecher (Mensch) hat Stärke 5. Letzten hat er sich beim Doc Muskelverstärkung Stufe 2 einbauen lassen. Er trainiert auch fleißig im Studio, so dass nach einer Weile eine Stärkesteigerung fällig ist: Kostet diese jetzt:1. Str. 5: 6 x 2 = 12 Karma oder 2. Str. 7: 8 x 2 = 16 Karma oder (unter Berücksichtigung des Rassenlimits) 3. Str. 7: 8 x 3 = 24 Karma
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So wie sich das bei dir anhört, redest du von einem ki-Magier, oder warum schlägst du Askese und Meditation vor?? Askese und Meditation kannst du nämlich für einen normalen ki-Ad echt wegschmeissen (normal ist bei mir lautloser Pfad bzw. Pfad des Krieger/Athleten)...Beim der Askese schwächst du dauerhaft deine körperlichen Attribute und die sind nunmal wichtig für einen Adepten, egal welchen Weg er wählt (naja, wobei Ausnahmen die Regel bestätigen: Wie heißt der Künstlerpfad gleich wieder??).Un…
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Hmm, wo VOID recht hat, hat VOID recht... Außerdem finde ich des Gunfu/Kata/oderwieauchimmer eh zu krass, um es in SR zu übertragen...Wofür Millionen ¥ für Move-by-Wire, Dermalpanzerung und ähnliche Cyberware ausgeben, wenn ich genausogut einfach GunFu, Gun Kata oder whatever auf einer hohen Stufe hab... Was mir im Film aufgefallen ist:Deagles haben doch normalerweise irgendwas um die 7 Schuss (ich weiss, irgendein anderes Kaliber hat mehr, aber das ist jetzt egal). Dürfte meiner Meinung nach e…