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  • Warum erinnern mich nur diese Matrixregeln an Magic the Gathering? Bisher seh ich keinen Grund mir SR5 anzutun, bei den wenigen Unterschieden die es gibt, ist nicht wirklich etwas dabei das mich überzeugt...
  • Jetzt wird also sicherheitsbewusstes Denken bestrafft, aha... Ich persönlich fand es schon immer den größten Schmarn dass man offiziell WiFi nur über Hardware deaktivieren kann aber das schießt doch den Vogel ab. WiFi soll besser sein als Kabel (oder Skinlink)??? Lächerlich. Was das Toolhacking betrifft: Ist in SR4 durchaus möglich, man sollte als Hacker allerdings nicht das Tool hacken (falls überhaupt möglich) sondern das Kommlink des Nutzers, wodurch man gleich seine gesamte Ausrüstung manip…
  • Servus, nachdem ich von SR5 in dieser Richtung nicht viel erwarten kann und ich als Informatiker einfach zu viel Unstimmigkeiten und schwammige Regelungen sehe, würde ich gerne ein paar Ideen sammeln, wie eine "realistischere" Matrix und deren Regeln aussehen könnten. (realistisch extra in Anführungszeichen, da wir ja immer noch von einem Rollenspiel reden) Skills:Bisher war es wirklich so, dass ein Hacker Strohdumm sein konnte, deshalb hier die Regel, dass Programme mit Skill + Logik verwendet…
  • Re: The Ends of the Matrix

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    (Zitat von "Korwin") In Shadowrun ist ja alles so auf Darstellung ausgelegt, z.B. ich ziehe meinen virtuellen Knüppel aka Angriffsprogramm und geb ihm eins auf die Zwölf. Im Neuromancer bewegt sich der Hacker/Decker zwar ebenfalls durch virtuelle (Nicht-)Räume aber ohne den Kitsch, hantiert viel mit Viren und Programmen und benutzt noch sowas ähnliches wie eine Konsole. (Zitat von "Korwin") Naja, ist jedem selbst überlassen, mir gefällt der Ansatz einfach nicht, da Gehirn un…
  • Re: The Ends of the Matrix

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    Ich habs mir mal ansatzweise durchgelesen und stimme aber mit seinem Ansatz Gehirnleistung zum Hacken zu verwenden (und ein paar anderen Sachen) nicht überein. Ich lese zur Zeit den Neuromancer und würde mir mehr einen Ansatz am Original wünschen (allerdings ohne Decks)
  • Wir hatten letztens das genaue Gegenteil von Problem: Unser Trollboxer, hat sich in den Ring gegen einen Ork gestellt. Es lief darauf raus, dass der Kampf nach 2 Sekunden zu Ende war und der Troll am Boden. Das lag einfach an dem hohen Schaden den die Beiden ausgeteilt hatten. Der Troll hatte dabei auch das Pech, ein oder zweimal schlecht zu würfeln. Mein Vorschlag wäre einfach drei Probe auf jeder Seite zu verlangen und daraus den Durchschnitt zu nehmen, auf der Differenz der Beiden basiert da…
  • Das Magschloss ist ja auch nichts anderes als ein Knoten mit entsprechenden Werten (in diesem Fall halt ein Peripheriegerät), es wird wie bei allen anderen Hackvorgängen gewürfelt.
  • Ehrlich gesagt, ich finde das Bild komisch und der Insektengeist ist nur ein Faktor. Der Stil ist mir zu realistisch gehalten (bzw. zu computergeneriert), ich mochte den verwaschenen und rein gezeichneten mehr. Und mit was zur Hölle prügelt sich der Ork? Werden neuerdings schon humanoide Samurai-Drohnen mit Schwerthänden gebaut? Sehr effektiv sag ich da nur...
  • Zauber oder Gegenstand nicht aber mit der Metatechnik "Maskierung" kannst du dein Magieattribut bis zu Initiationsgrad niedriger oder höher erscheinen lassen. mfg Binary4/Agrajag
  • Meine Jungs durften schon mal eine Leiche auf dem Hauptfriedhof Ohlsdorf in Hamburg eine Leiche ausbuddeln, natürlich mit den ganzen Gerüchten über Ghule im Hinterkopf. (Grund: Die Leiche hatte ein Datenschloss, dessen Inhalt sie benötigten)
  • Wer ist denn eigentlich dann der Veranstalter? Pegasus?
  • (Zitat) Ich verstehe das so, dass er nichts tut wenn nichts befohlen wird (außer vllt. atmen und sabbern).
  • (Zitat von "Cajun") Bei uns ist es doppelte Fertigkeit, aber ich finde dieses Konzept gar nicht mal so schlecht. Was ich eher als problematisch sehe sind die Würfelpoolgrößen. Wenn 12 das Maximum ist, sollte der Durchschnitt 6 sein, sprich 6 Skill + 6 Attribut = 12 Würfel für einen Test eines Durchschnittsmenschen... Bei Runnern werden daraus doch Würfelorgien...
  • (Zitat von "Splinter") Also wenn er vom Geist bereits besessen wurde, ist der Magier handlungsunfähig, kann also nur noch dabei zusehen was der Geist macht. Wenn er allerdings vorher projeziert und danach sein Körper besetzt wird kann er ihn raushaun (ist dann aber für beide schmerzhaft)
  • (Zitat von "Yaggoth") Ich hab jetzt alle Formen nachgesehen und bei der Hybridform steht, dass sie DNI und somit Cyberware benutzen kann, was damit für die Fleischform auch gelten dürfte. (Zitat von "Yaggoth") Den Fleischformabsatz hab ich ganz genau durchgelesen. Ich meine auch, dass hier einfach nur Kräfte gemeint sind, das Wort "Fähigkeiten" wird regeltechnisch eigentlich nirgendst sonst verwendet (soweit ich das weiß). (Zitat von "Yaggoth") Meine regeltechnisch…
  • Du kannst davon ausgehen, dass alle Kräfte die nicht-magisch und an den Körper/das Gefäß gebunden sind (wozu auch Cyber und Bioware zählt) für den Geist nutzbar sind, z. B. wenn eine Eule verwendet wird, würde der Geist später verbesserte Sinne (Sicht, Restlicht, usw.) bekommen. Wenn er einen Ork-Sam bewohnt kann er dessen Cyberarm steuern und die natürliche Infrarotsicht nutzen.
  • Wüsste nichts was dagegen spricht, die Kräfte und Regeln werden dann eben auf die toxische Tradition angepasst.
  • Bei Unterricht ist auf jeden Fall Rollenspiel ein Faktor, z.B.: Ich hab einem Spielercharakter mal ein 12-jähriges Mädchen (er war der einzige der ihre Sprache konnte), er hat sie eben aufgenommen und für die Straße fit gemacht. Dafür hat er sich eben Unterricht geholt.
  • "Brainhacking" gabs in gewisser Form doch schon in SR4. Nennt sich "Programmable Asist Biofeedback" (siehe Vernetzt) oder was versteckt ihr unter dem Begriff?
  • Re: [SR4] VR über AR erleben

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    hm. ich weiß nicht aber hast du schon mal Computer gespielt? Aktuell hab ich ein Headset und den Bildschirm vor mir und steuere eine Figur durch eine virtuelle Welt. Ich hätte kein Problem wenn mir die Sinne und Gefühle der Figur eingeblendet würden. Im Prinzip ist VR über AR erleben nichts anderes als VR in 3rd-Person in einem Fenster das im AR-Blickfeld hängt. Sehe da echt nicht das Problem. (Außerdem wird es im Vernetzt sehr ähnlich beschrieben, siehe Kapitel "Matrix für Dummis"). Es ist natü…