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  • Rutheniumpolymere werden auch für die Chamäleonlackierung von Fahrzeugen verwendet (siehe "Arsenal"). Wenn ich mich recht erinnere, hat diese Lackierung nicht nur den Zweck, "unsichtbar" zu machen, sondern dient vor allem dazu, dem Fahrzeug in Sekundenschnelle ein anderes Aussehen zu geben, damit man untertauchen kann. Wären Rutheniumpolymere jetzt so auffällig, würde das diese Anwendung meiner Meinung nach effektiv verhindern.Ich schließe mich also den Vorpostern an: Sollte ziemlich unauffälli…
  • Dem kann ich nur zustimmen. Davon mal abgesehen gab es im "Arsenal 2070" mal eine Übersicht, welche Rumpfstufe welcher Drohnengröße entspricht, aber diese wurde bereits im gleichen Buch durch die Cyborgkörper aufgeweicht (die passten alle nicht) und weitere erschienene Werke haben dann noch mehr Drohnen eingeführt, die nicht zum Schema passten. Es ist meines Wissens nach aber bei so ziemlich allen Drohnen angegeben, welche Größe sie haben. Darüber hinaus ist GMV bei Unstimmigkeiten durchaus imm…
  • Die Frage kam eher mal auf, ich zeige einfach mal ganz frech meine damalige Antwort, denn sie passt immer noch... (nichts für ungut) (Zitat von "Modular Man")
  • (Zitat von "wulie")Was genau sind denn das für Qualities? Wenn die vom Standort abhängig sind, könnten sie nicht alle auf den permanenten Lebensstil angerechnet werden, das würde das Problem ja schon mal lösen, denn dann bliebe ein Punktewert größer null.Wenn dem nicht so ist, hilft wohl nur noch, den SL um eine Pauschale für die Blechbüchse zu bitten. Unser SL hat uns für zwei davon je 1500 Nuyen abgeknöpft, das war allerdings eher aus dem Ärmel geschüttelt. Ich selbst habe bisher le…
  • Zu der Smartfeuerplattform/Drohne/Gliederarm: Die haben eine Pilotstufe, die man aufrüsten kann, und verwenden Autosofts. Zum Schießen verwenden alle erwähnten Systeme nicht die Fertigkeit "Geschütze", sondern über die Autosoft "Zielerfassung (Waffentyp)", z.B. "Zielerfassung (Schnellfeuerwaffen)", wenn eine Schnellfeuerwaffe (Automatikpistolen, MPs, Sturmgewehre) montiert ist (siehe Seite 288, SR4A). Dazu würfeln sie dann Pilot + Autosoft (+ sonstige Modifikatoren). Deine Zielauswahl legt im Z…
  • Re: Nordcon 2013

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    Ich werde mir ein Namensschild oder etwas ähnliches ankleben
  • Re: Nordcon 2013

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    Ich würde ja vorbeikommen...Kommt aber etwas darauf an, ob zu diesem Zeitpunkt die Zombie-Hatz im Nebengebäude schon vorbei ist und ob ich mir noch das Kunstblut vom Gesicht waschen muss. Freitag, 22:00 Uhr, könnte also zu knapp werden, die Sache mit den Zombies endet offiziell erst um Mitternacht. ... und ich bringe 'nen Kumpel mit.
  • Re: Nordcon 2013

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    Ich. Ja, auf gutes Wetter hoffe ich auch... mal sehen.Was ich ja etwas schade finde, ist, dass auf der Homepage noch keine SR4-Runden zu finden sind.Aber ich freu mich auf's Wochenende.
  • Du hast recht: 2073 gibt es kaum Zielgruppen für eine solche Technik, da Cyberware und Klonersatz verfügbar sind. Personen, die diese nicht annehmen können oder wollen, müssten eher Randerscheinungen sein.Trotzdem finde ich das Ganze sehr interessant, und irgendein Bastler wird sich schon damit beschäftigen. Von der reinen Regelmechanik würde ich bei Drohnen und Modifikationsregeln ansetzen. Man nehme eine kleine Drohne als Steuereinheit, setze einen die Modifikationen "Mechanischer Arm" und "S…
  • (Zitat von "Harbinger")Das stimmt, das geht. Deswegen habe ich hier im Forum auch schon eher davon gelesen, dass ein "Charisma senken"-Zauber eine ganz gute Geheimwaffe gegen Beschwörer und Schlägertrolle ist.Der Beschwörer verliert Geister. Der Troll hat ein geringeres Maximum für Charisma, sobald der gesenkte Wert 0 erreicht, steht das Ziel still und tut nichts mehr...Allerdings sind Heilzauber meist Berührungszauber (wenn keine Sondergenehmigung vom SL besteht). Wer will den Schläg…
  • Hey, cool, das ähnelt ja der Problemstellung, die gerade im allgemeinen "Kurze Frage - kurze Antwort"-Thread aufgekommen ist.Dort ging es, wie die meisten wohl wissen, um einen Geist, der in Gestalt eines Arms die Funktion des Arms eines Charakters übernimmt. Meine Argumentation von dort habe ich mal hierher verlagert, schien mir passender. In SR4(A) habe ich bisher keine Angaben zu "Implantaten", die kein DNI besitzen, gelesen. In SR3 kostete ein Holzbein noch Essenz, allerdings weniger als ei…
  • Das Thema hat, finde ich, einen eigenen Thread verdient. Ich finde es auf jeden Fall sehr interessant. EDIT: Oh, ein passendes Thema zu Ersatzprothesen ist bereits eröffnet worden! In SR4(A) habe ich bisher keine Angaben zu "Implantaten", die kein DNI besitzen, gelesen. In SR3 kostete ein Holzbein noch Essenz, allerdings weniger als ein vollwertiges Cyberbein.Meine persönliche Herangehensweise war bisher: Kein DNI, keine Verbindung zum Nervensystem, keine substantielle Veränderung von Organen (…
  • Das erste Problem mit Hütern gibt sich für mich nicht für die Geister, sondern für den Magier, auf dem die Zauber liegen. Wenn diese jetzt durch irgendwas gebrochen oder reduziert werden (z.B. Hüter oder Hintergrundstrahlung), kann das unangenehme Folgen haben: Wenn bis zum Limit Geister gebunden wurden, werden jetzt welche davon fessellos. Ich glaube, darum ging's. Es kommt natürlich noch darauf an, dass bei der Spruchzauberei auch fünf Erfolge rumkommen, denn die Nettoerfolge erhöhen das Attr…
  • (Zitat von "SR4A)Ob das jetzt auch auf sämtliche magische Effekte anzuwenden ist, kann man diskutieren. Die von mir ausgewählte Textstelle enthält die Regelmechaniken, der restliche Text zum Thema "Magie bemerken" ist etwas allgemeiner gehalten. Ein Beispiel zu dem Thema ist z.B. die sogenannte Schamanenmaske.Ich finde, man kann das gut auf sämtliche magischen Effekte anwenden.Ansonsten rutscht man schnell in die Debatte, was genau mit "magische Fertigkeit" gemeint ist: Fertigkeit im Sinne…
  • Ein Effekt ohne jegliche Teilnahme von Geistern wäre mir unbekannt.Es gibt sonst auch noch so Geister im "Wildwechsel" (waren das die "Schnapper"?), die nicht die Kraft Bewusstsein besitzen, sich damit also eher wie Tiere verhalten. Reden können die vermutlich auch nicht.
  • Mikrowellenwaffen:Im SR4A gibt es den Pain Inducer, eine handliche Mikrowellenwaffe, im "Arsenal 2070" gibt es die Mikrowellenkanone für Fahrzeuge.
  • ECM hat eine Stufe von 1-10 und verbraucht von dieser unabhängig nur einen Modifikationsslot (siehe "Arsenal 2070", S. 144).
  • Schade, dass der Charakter keine gebundenen Geister verwendet. In Kombination mit Langzeitbindung kann man da ein, zwei nützliche Effekte erzeugen. Im Zweifelsfall muss man ja noch nicht einmal einen metamenschlichen Magier beauftragen, den Zauber zu entwickeln. Manche freie Geister beherrschen ebenfalls Arcana und sind vermutlich nicht so geldgierig wie die meisten Menschen. Wenn ich mich richtig erinnere, läuft Zeit auf den Metaebenen nicht unbedingt parallel zu der Zeit in der normalen Welt,…
  • Diese unschöne Erfahrung machte die Vampirin, die unsere SL auf uns hetzte, auch, als einer der Spielercharaktere kurz entschlossen seinen hölzernen Gehstock in den bösen Nebel hineindrosch. Plötzlich lag sie dann eben vor uns.Tja, Cyberwaffen könnten (je nach SL) gehen. Allerdings muss es für Vampire ja nun einmal Deltaware sein...
  • Kennt ihr den Spruch von den Leuten, die ein Messer zu einer Schießerei mitbringen? Reichweiten sind durchaus wichtig. Schusswaffen haben, von einigen Ausnahmen einmal abgesehen, einen festen Schadenscode, während viele Nahkampfwaffen nicht nur von der Geschicklichkeit, sondern auch von der Stärke abhängen. Darüber hinaus darf man Nahkampfattacken mit Reaktion + Ausweichen entgegenwürfeln, während da bei Schüssen nur Reaktion geworfen wird (volles Ausweichen, Parieren und Blocken sind jetzt jew…