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  • Hallo, ich müßte sehr dringend mit Bardobard Kontakt aufnehmen, kann aber keine E-Mail Adresse finden. Könnte mir da bitte jemand helfen? Danke!
  • Sowas hab ich meinen Spielern mal serviert. Sie wurden von einem Konzern entführt und in einer riesigen Halle an eine interaktive Welt angeschlossen (zusammen mit vielen hundert anderer "Probanten". Matrix läßt grüßen. Naja, die Spieler fanden es jedenfalls garnicht witzig, als sie herausfanden, dass alles, was sie erlebt hatten, nur in den Köpfen der Charaktere abgelaufen ist. Im Gegenteil, sie waren regelrecht angepisst. Sie waren der Meinung, dass alles, was sie erlebt haben quasi "egal" war…
  • Ein Tipp von mir: Größenwahn vermeiden. Ich neige z.B. dazu hin- und wieder etwas zu übertreiben und zu früh zu viel aufzufahren. Dann muß ich mich bremsen. Am besten ist es, wenn man klein anfängt und sich sehr langsam steigert. Wenn Du dein Pulver schon nach dem zweiten Run verschossen hast, ist es schwer, die Spieler weiterhin zu motivieren. Also nicht sofort Elitegegner in militärischen Kampfrüstungen, Cyborgs, etc. auf den Plan rufen und nicht gleich sechsstellige Beträge auszahlen. Ich ha…
  • Ich würde Dir dieses Abenteuer empfehlen: knasser's Carnival.
  • Mach doch einfach eine Stärkeprobe gegen den Barrierewert der Tür. Das ist einfacher, als zu bestimmen, welche Zugkraft man aufwenden muß. Außerdem gibt bei einer Tür auch zuerst das schwächste Teil nach und das ist wahrscheinlich die Klinke.