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  • Oh Yeah! Die gute alte Cobalt Enforcer =D> , was habe ich mich damals '99 totgelacht (falls wir das selbe Erfolgsmodel meinen, Skyrock).
  • Knochen werfen

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    Ich glaube 'Knochendeutung' ist hier der gesuchte Begriff. Wie Noir bereits sagte - Weissagung ist eine Aktionsfertigkeit, Knochendeutung/Tarot/Runen/etc. meist eine Wissensfertigkeit.
  • Hmmmm, Ich denke, bei mir wird es BigBen's artemis.net als Sprungbrett hierher gewesen sein. Ich koennte mich aber auch irren, da es schon etliche Jahre zurueck liegt. Aus Zeitgruenden musste ich mich dann leider sowohl von hier als auch aus dem FP Forum zurueckziehen, so dass ich heute nur eine Handvoll der aktuellen Poster wiedererkenne. An dieser Stelle Gruss an all jene, die mich noch irgendwie in Erinnerung haben (Zitat von "Claw")Oh ja Nostalgie pur ... Die alten Quote-Wars verm…
  • Petro-Ritus

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    'Die Verdorbenen' umfasst alle Gruppierungen von Magiebegabten, die nicht in den anderen Bereichen genannt werden und dementsprechend nicht durch ihr Totem zu dem gemacht werden, was man als Verdorbenen bezeichnet - seien es Wicca, Rada-Houngans, Psioniker, Hermetiker Magier der Pfade oder Wuxing. In Hinsicht auf die hier zu Grunde liegende gewisse Form der Freiwilligkeit werden auch regulaere Schamanen nicht prinzipiell als potentielle Verdorbene ausgeschlossen, sofern dies nicht eine grobe Ve…
  • Petro-Ritus

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    Cifer: Petro-Houngans werden sogar recht explizit mit toxischen Schamanen (hier Raecher) verglichen und unterstehen obendrein dem Oberbegriff Die Verdorbenen sowie dem Kapitel Magische Bedrohungen. Der Begriff 'toxisch' ist hier inzwischen allerdings nicht wirklich zutreffend, da hast du Recht. Die Bedeutung - ob nun verdorben, verzerrt oder toxisch, bleibt hingegen bei Weitem die selbe. Selbstredend ist eine fiktive Welt keine reelle Reflektion der gueltigen Realitaet, und auch wenn die erster…
  • Petro-Ritus

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    Toxische oder verzerrte Charaktere sind ausschliesslich fuer Nichtspielercharaktere gedacht und sollen eine exorbitante Gefahr darstellen. Spielleiter, die diese fuer Spieler zugaenglich machen wollen, sollten sich diesen Schritt genau ueberlegt haben. Auf jeden Fall tendiere ich dazu hier anzuraten, lediglich die Gesinnung zu uebergeben, nicht die regelwerklichen Vorteile, die sehr schwer ins Gewicht fallen - vor allem dann, wenn es sich um einzelne Charaktere im Rahmen des Standard-Settings h…
  • Wer redet hier denn von Maximalwerten?! Oder davon, dass der Magier zuerst sein eigenes Gebiet voll abdeckt um sich erst dann einem der weltlichen Aspekte zuzuwenden? Nein, vielmehr ist hier die Rede von einem primär weltlich agierenden Shadowrunner, der diesen Aspekt mit Magie unterstützt. "Eine Vielzahl von weltlichen Fertigkeiten, gute Attribute und gute Ausrüstung." - schön, und was hiervon wird beim Erwachten ausgeschlossen? <FONT FACE="bangkok"> - SeeYa - Cpt.Tripps der langsam das Gefühl…
  • Charon: "Talent" liegt im Rahmen von Fähigkeiten und natürlichen Begabungen, die Charakterklasse ist hierbei nicht ausschlaggebend. Und es impliziert niemand, der Magier müsste sich einzig auf seine angeborenen Fähigkeiten berufen. Wenn ich von Zusammenführung von "Magie und Chrom, Geistern und Fleisch, Foki, Zaubern und Kampferfahrung" schreibe, läuft es wohl nicht darauf hinaus, nicht? <FONT FACE="bangkok"> - SeeYa - Cpt.Tripps DesertWars</FONT> - <FONT COLOR="0000CC">De</FONT><FONT COLOR="00…
  • Rainmaker: ich denke du missverstehst mich. Ich will nicht implizieren, ein Charakter könne alle Bereiche zeitgleich abdecken. Wenn ich einen Magier hätte, welcher sich als Decker oder Sam profilieren wollte - könnte er über längere Sicht hinweg durchaus (nahezu) genauso bewandert in dem zweiten Gebiet werden, hätte aber überdies seinen anderen Bereich, der seine Vielfältigkeit steigern würde und den er im Falle eines Samdaseins (beispielsweise) als qualitative Unterstützung seiner Fähigkeiten …
  • Rainmaker *hmpf* hast recht. Jetzt versuch ich mein alzheimergeplagtes Kleinhirn anzustrengen, wonach ich spiele... eigentlich genau nach dieser Regel, kam mir aber immer etwas komplizierter vor ; ) Wie verwirrend Subjektivität doch sein kann *lol* <FONT FACE="bangkok">- SeeYa - Cpt.Tripps</FONT>
  • BigX: worum? *puh* Das übliche halt - zu Anfang was konkreteres, anschliessend eine Diskussion über das Diskutieren - reines Postzerpflücke, wie man es vom guten (hier nicht zu nennenden) User gewohnt sein dürfte ; ) Genau weiss ich es auch nicht mehr, war amüsant aber belanglos. Das artemis.net - Teil des Megaplexx , war einst das coolste IP-Forum zum Thema Shadowrun, hat sich aber nach einer Durststrecke, einigen Dupfbacken und Streitereien nie wieder erhollt. <FONT FACE="bangkok">- SeeYa - C…
  • Rainmaker: Decker sind - für mich zumindest, immer ein Sonderfall, aber im Groben, ja - vom Prinzip her kann sich jeder Hempel eine Buxe einsetzen, die Fertigkeit steigern und mit nem Deck loslegen... Die Möglichkeit hat überdies auch der Magier uneingeschränkt. BigX: *G* ja, ungewöhnlich... Keine Ahnung - bin mit ihm Feb/März heftigst im artemis.net aneinander geraten, etwas zur Weissglut gebracht, ansonsten liest er zwar nach eigener Aussage im FPF mit, hat sich auch in dem oop/oos Thread geä…
  • Reaktionsstark heisst nicht, man sei schneller! Der geboostete Charakter hat eine geringere Reaktionsspanne und kann dementsprechend mehr Handlungen ausführen, aber er zieht, zielt und feuert seine Waffe nicht schneller ab. Man muss sich vor Augen halten, dass die Handlungen sämtlicher Beteiligten simultan verlaufen. Logisch wäre eine Pyramidenangleichung Sam Sam NSC Sam Sam diese ist aber dem Spielfluss nicht dienlich, da es bei mehr als zwei oder drei Charakteren in üble Rechen- und Notierorg…
  • Genau darauf wollte ich hinaus, ein Betäubungsball beschert dir nicht die gleichen Probleme, wie ein Feuerball beim konsequenten Ausspielen. Für zwölffache Körperverletzung hast du auch kein Einsatzkommando am Hals, bei dem anderen Beispiel hingegen mit grosser Wahrscheinlichkeit schon. Ob auf einen Schlag oder über längere Zeit hinweg, ist dem Gesetz wirklich egal. Doch bedenke den Unterschied - auf einer Seite hat der Star 12 ungeklärte Mordfälle (unter vielen), auf der anderen einen regelrec…
  • Charon: wenn dein Buddy einen zwölffachen, vorsätzlichen Mord begeht (Magieanwendung ist immer vorsätzlich) und seine Spuren nicht löscht, braucht er keine Jahre zu warten, bis man ihn überführt. Und seine Chummer, die ihn nicht eigenhändig absägen, sondern für ihn als Mittäter bei Murder One herhalten und sich für dessen brutallen Massenmord jagen lassen, haben weniger Hirn im Schädel als dieser selbst... Davon, dass solch einem Psychopathen niemals wieder ein Johnson, der einigermassen bei Ve…
  • Charon: für den quote-response Stil entschuldige ich mich gern - komme mir dabei immer vor, wie ein (hier nicht namentlich zu nennender) User, den ich dafür oft genug gern erdrosselt hätte ; ) wirkt auch oftmals agressiver als es die Intention vorgibt. Zu Punkt d.) erhälst du meinen vollen Zuspruch. <FONT FACE="bangkok"> - SeeYa - Cpt.Tripps <FONT FACE="bangkok">DesertWars</FONT></FONT> - <FONT COLOR="0000CC"><FONT FACE="bangkok">De</FONT></FONT><FONT COLOR="0033CC"><FONT FACE="bangkok">ser</FO…
  • Rab: das ist nunmal der Punkt - es geht nicht um die Freiheit verschiedener Ansichten und Auffassung von Details, sondern um gesunden Menschenverstand, die Bewertung einer Sachlage und explizit umrissenen offiziellen Hintergrund. Ich stelle nicht in Abrede, Konzerne würden auf non-lethale Mittel zurückgreifen, ebenso behaupte ich nicht, sie würden leichtfertig Unbeteiligte oder gar Aktiva gefährden - es aber umzudrehen und als vermeintliche Standardsicherheitsmassnaheme aufzudrängen, zieht eben…
  • Elfische Pfadmagie

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    Ad.1 - ja, die alten Regeln diesbezüglich sind hinfällig, die Angaben im Schattenzauber ersetzen sie restlos. Ad.2 - Bei Konvertierung alter Charaktere zu SR3.01D müssen natürlich auch die Magieregeln berücksichtigt werden. Das dabei einige hintergrundtechnische Dinge auf der Strecke bleiben ist bedauerlich, geschieht bei der Voodootradition ebenfalls. Ad.3 - +7W6 auf Kampfzauber. Na, das muss du nun aber näher aufführen... Ad.4 - als Spielleiter steht es dir durchaus zu, Charaktere, die deines…
  • "Oder können, da Runner nur selten mehr als den Namen ihres Auftraggebers kennen, nämlich Johnson." - quote myself [size=12-1]"Details, die Runnern ohnehin nicht preisgegeben werden."[/size] beachte Dativ. "Zum Thema Cops: Ein Viererteam Cops patroulliert die Grenze zu den Barrens. Plötzlich hagelt es Betonsteine, 3 Cops werden getötet, einer flieht in Panik." - sag mal, Charon - für wie unfähig hälst du LoneStar? Du denkst nicht allen ernstes, eine - an der Grenze zu einem als Sicherheitsstufe…
  • Charon: der Magier kann seine Signatur umstandslos beseitigen, was weder Aufwand bedeutet, noch viel Zeit in Anspruch nimmt. Zusätzlich kann er bei einer späteren Initiierung seine eigene Signatur wandeln. Der Strassensamurai kann allerdings ebenso auf der Grundlage ballistischer Befunde überführt werden, sofern er nicht regelmässig seine Waffen oder deren Lauf und Verschlussmechanismus austauscht. <FONT FACE="bangkok"> - SeeYa - Cpt.Tripps <FONT FACE="bangkok">DesertWars</FONT></FONT> - <FONT …