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  • Also erst mal vielen Dank für die rege Beteiligung. Da es anscheinend keine eindeutige Regelung gibt werde ich es also selbst entscheiden. Damit bleibt für mich das Leuchten des Panzerzaubers sichtbar. Der Grund hat simpel mit Balance zu tun.Wenn es nicht einen Balance Grund geben würde hätten die SR ERfinder dem Panzerzauber auch ohne Leuchten zugelassen. Da man offensichtlich den Zauber etwas Beschränken wollte leuchtet er also. Für mich würde eine Kombi mit dem ohnehin im Kampf sehr mächtige…
  • Wie sieht es aus mit der Kombination der Zauber verbesserter Unsichtbarkeit + Panzer.Laut Beschreibung erscheint beim Panzerzauber ein leuchtendes Feld um den Zauberer.Wenn dieser nun unsichbar ist, was passiert dann? Wird das leuchtende Feld auch unsichtbar, oder kann man es wieterhin sehen und damit währe dann der Unsichtbarkeitszauber per se unsinnig.
  • Hab da gleich noch eine Frage zum Finishing Move.Diesen durch zu führen kostet ja -10 Initiative und 1Edge.Sind die -10 INI zusätzlich zum normalen Initiative Verlust von -10 gemeint? Also gesammt dann -20?
  • Hey Leute,dass thema würde natürlich auch in eines der Regelforen passen, aber es geht mir eher um Fluff Situationen, desshalb habe ich es mal hier geparkt. Würde mich freuen, wenn andere Foren-User, die weitere Ideen und Fragen rund um die Regenerationsfähigkeiten haben, hier einfach mal mit Fragen und Fragen beantworten. Wie schon gesagt geht e shier eher um Fluff. Also eniger um die harten Regelfragen, sondern um die kleinen Dinge des Lebens. Ich fange also mal mit meinen Fragen an...... Was…
  • Hey, ich habe in der SR Welt noch immer ein paar probleme mit dem Preis/Leistungs-System. Ist ja auch eigentlichnicht schlimm, ich orientiere mich großteils an heutigen Preisen. Aber ich habe keine Ahnung wie es mit freien Reportern und deren Bezahlung steht. Ich habe gerade einen SC, der als freier Reporter eine Spezialeinheit der Polizei begleitet.Dadurch ist er häufig als erster am Tat/Aktions-Ort und kann exklusive Bidler liefern.Aber was kann man so in etwas für solche Bilder und Berichte …
  • Kann man mit indirekten Kampfzaubern Trefferzonen (siehe Kreuzfeuer) ansagen?
  • Wie steht es mit Regeneration in SR5: laut Regelwerk gilt diese ja nicht bei magischen Schäden. In der Auflistung von magischen Schäden ist jedoch nur von Waffenfoki und Zaubern die Rede.Bezieht sich das nun auch auf Entzugsschaden oder nicht? Eigentlich ist Entzugsschaden doch auch magischen Ursprungs. Also wirkt die Critterkraft Regernaration auch gegen Entzugsschaden?
  • Abfangen

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    Hi Leuteim deutschen GRW ist das Abfangen etwas ungenau beschrieben. Brauche ich, wenn sich jemand an mir vorbei bewegt oder sich aus dem Nahkampf lösen will, eine freie Handlung zum Abfangen + eine Komplexe handlung als Nahkampfangriff oder ist der Nahkampfangriff in die frei Handlung " Abfangen " schon mit eingerechnet?
  • Grundsätzlich ist es doch so das eine Fertigkeit oder ein Attribut seinen natürlichen Wert x1,5 durch magie oder tech verbessert werden kann. Wie ist es mit flexieblen Bonis. Z.b. Der Pistolero Adept hat seine Pistolen FE von 6 mit Magie auf 9 angehoben. Jrttzt baut er sich Hochleistungsgelenke ein. Bekommt er den bonus von +1W angerechnet?Oder das Chamäleon. Hat sich Pheromone der St.3 einbauen lassen, verfügt aber über die Adeptenkraft körpersprache von St 5. welcher der Bonis zählt und bis zu…
  • Re: Was wiegt er wohl ?

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    Es gab mal im Cybertechnologie ( SR2 ) glaube ich, folgende Formel: menschen und Elfen ihre Ko x 24 Kg zwerge ko x 13 kgork ko x 16 kgtroll ko x 28 kg Begründet wurde das ganze mit unterschiedlich gearbeiteter muskulatur, wie es auch bei echsen im vergleich zu menschen der fall wäre. aber ich finde die tabele als grundlage nicht schlecht.
  • Also meiner Erfahrung nach ist der Nahkampf bei starken Nahkämpfern eher sehr kurz ( max eine KR ), selbst wenn sie ähnlich gut sind.Oder bei eher schlechteren Kämpfern im realsistischen mittelwert von ca. 3-5 KR.Ich kann mich weder über Detailarmut noch unefektivität beklagen. Das natürlich der Fernkampf besser ist, ist logisch und ganz im Sinne der spielwelt ( finde ich ).Aber der Nahkampf hat andere Vorteile wie, ewig Munizion man kann nicht entwaffnet oder von scannern entdeckt werden usw.
  • @ medizinmandu hast recht, es giebt doppelschüsse, aber extrem selten.und ja man braucht eine freie handlung zum konzentrieren, aber man hat ja seine festgelegten 2 einfachen handlungen + freie handlung und man kann sie alle nacheinander ohne das jemand dazwischenfunkt, ausführen.dadurch kann man zaubern was man will, feuerwaffen nachladen, in den nahkampf gehen....diese zeit kann bei meinem systel fehlen. alles geht sehr schnell, die handlungen folgen meist dicht aufeinander oder laufen gleichz…
  • Jeder wie er will natürlichich spiele so jetzt schon sehr lange und habe festgestellt, dass unvercyberte charaktere viel besser gegen vercyberte mithalten können,viele ( vor allem in büchern beschriebene ) dinge, wie den gerade entstehenden zauber eines magiers stoppen, erts möglich werden,dass die komischen Essenz/ magie "löcher" verschwinden, wie zb. zwischen 2er und 3er reflexen,dass natürlich auch viel genauigkeit recgnung getragen wird, wie eben das es halt nun mal konzentration=zeit erfor…
  • Re: SR4 Hausregelsammlung

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    hier mal einige meiner hauregeln. 1. reflexbooster usw. gibt es bis stufe 52. erfolge sind schon ab 43. mindestwürfe von 1-6 analog zu fertigkeiten, will sagen schwierigkeit profoi = mw 34. Rückstoß baut sich nicht automatisch ab, sondern erforderrt eine freie körperliche handlung, siehe 6. 5.Initiativedurchgänge wurden abgeschaft. dafür wird anstat des ini durchgangs ein inibonus von +3 gegeben. ein cop mit R 3, I 3 und INI-D 1 hätte dann eine gesammt ini von 9ein sammy mit R6, I 4, INI-D 3 hä…
  • Re: Move by wire in SR4

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    nur das wir in einer high level kampangne spielen und desshalb mit anderen verfügbarkeiten und budgets spielen. da ist mindestens ein level2 Mbw drinnen.also wäre es nett wenn du mir die kosten, essenzkosten, bonis und verfügbarkeit mailen oder posten könntest
  • Re: Move by wire in SR4

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    Ich habe es mit englisch schon oft probiert und es nervt, wenn man für jedes dritte wort ein lexikon braucht.also warte ich auf die deutsche version. wenn von euch keiner das Mbw 4 posten will kann ich das nicht ändern, dann muss ich halt improvosieren
  • Re: Move by wire in SR4

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    Das Forum ist leider kein Regelersatz Da habi ihr ja recht, aber meine englisch ist grottenschlecht und ich warte nun mal bis es das deutsche Bodytech ( oder wie auch immer es dann heisen mag ) draussen ist.meine frau will aber nicht warten, allso bitte postet doch die regeln oder sendet mir eine private mail mit den regeln.ich will ja nicht das ganze buch!!!!nur das move by wire system.bettel, bettel, ist doch weihnachten
  • Move by wire in SR4

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    Hi,meine frau will unbedingt einen char mit move by wire spielen.wir spielen aber nach SR4 regeln.da ich das neue SR4 Bodytech nicht habe, wäre ich dankbar wenn jemand die stufen, kosten verfügbarkeit und boni des MbW nach SR4 Regeln posten könnte
  • Re: Kung Fu/ aktion Film

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    Danke erst mal,ich dachte vor allem an gute/ intensive charaktere ( in den filmen ) weniger an eine bestimmte art des kampfsportes. bei den choriografien bleibt eh nur ein geringer prozentsatz an "echten" techniken.aber die figur sollte eine gute vorlage liefern und aus dem kampfsportbereich kommen.wie z.b. elektra.es geht darum, dass die idee war, dass es sich um einen personachip handelt der permanent verwendung findet. entsprechend sollte ein gewisser wiedererkennungseffekt da sein ( mein nam…
  • Kung Fu/ aktion Film

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    hi, suche für eine charaktervorlage eines weiblichen chars einen guten aktion/ kampfsport / kung fu film.hat jemand einen tipp?