Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 47.

  • (Zitat von crazy42)Ich würde sagen wenn die phys. komponente zerstört wurde gibt es auch nichts mehr zu behüten d.h. weg. Angenommen ein Hüter umschließt einen raum und jemand sprengt ein loch in die wand, dann würde ich sagen der hüter wäre noch zu 100% aktiv weil das objekt noch da ist... Ich denke da gibt es keine Regel für, aber ab einem bestimmten Zerstörungsgrad wäre die phys. Komponente nicht mehr gegeben. E.g. Alle 4 wände von dem besagten Raum fallen um PS Sorry für die späte Antwort i…
  • Halli Hallo! Ich suche noch ein paar alte Quellenbücher, die ich derzeit nur als PDF habe: 2E:- Aztlan- California Free State- Native American Nations 1- Native American Nations 2- Portfolio eines Drachen- Nordamerika Quellenbuch Das müsste alles 2te Edition sein.
  • Hey Luca, hattest Du meine Nachrichten eigentlich bekommen?Ist das erste Posting noch aktuell?
  • Also wir spielen nun so, dass der Geist nach Nahkampfregeln kämpfen darf (abgesehen vom Schadenswiderstand natürlich)
  • In einer anderen Runde hat der GM entschieden, dass hochwertige Cyberware teurer ist, weil einige bestandteile goldanteile haben und nun andere Materialien benutzt werden müssen....
  • Huhu! SR3 Standard Regeln wirst du im Nahkampf gnadenlos weggeprügelt, wenn Du Dich mit mehreren anlegst 1. Differenz der beteiligten Teams feststellen. (Beispiel 2 gegen 6)2. Das stärkere Team erhält je -1 auf MW je Person Überzahl bis maximal 3 Punkte. (Beispiel oben: MW um 3 Punkte reduzieren, da 4 Leute Überzahl)3. Das schwächere Team erhält je +1 auf MW je Person Unterzahl bis maximal 3 Punkte. (Beispiel oben: MW um 3 Punkte erhöhen da 4 Leute Unterzahl) Ohne weitere Modifikationen hätte d…
  • Der Finger-Knack Ork war doch nur ein Beispiel, der zeigen sollte wohin diese Spezialisierungen führen können Das mentale Einschüchtern ist doch schon ganz gut benannt. Und wie am Thread Anfang das über Gabe/Vorteil/Nachteil abzuhandeln ist viel stimmiger Und ja, vermutlich glaube ich tatsächlich das die meisten Spieler ausschließlich würfel crunchen und am liebsten nur die Vorteile abstauben... Da sind dann immer die Leute mit aufwendigen Nebenbeschäftigungen, Goldallergie, ecetera ecetera... …
  • Naja schaden tut es ja nicht. Ob es nun auslachen oder etwas anderes ist. Und grundsätzlich ist es ja immer schön, dem Charakter farbe zu geben. Ich glaube nur von der "spielbarkeit" her finde ich es etwas "komisch", immer wenn der Char jmd einschüchtern soll, wilst Du ja voraussichtlich Deine Spezialisierung einsetzen. Für mich ist Herzhaft lachen um jmd zu überreden oder auslachen als einschüchterungsprobe "zu speziell" und würde nur fluff-technisch berücksichtigung finden. Der Ork-Schläger k…
  • Dann wirkt die Spezialisierung dann nur auf andere Japaner?
  • Wollt Ihr wieder eine Shadowrun 3rd Edition Frage? *alle rufen jaaaa*. Na dann will ich mal nicht so sein Das GRW sagt auf Seite 188, dass Charaktere im Kampf mit materialisierten Geistern Willenskraft (ohne Hinzunahme des Kampfpools) anstelle ihrer Nahkampffähigkeit wählen dürfen, um einen Geist anzugreifen. Der Geist resistiert in diesem Fall lediglich mit der Kraftstufe und ohne Hinzunahme von Pools oder einrechnen etwaiger Panzerung. Habe ich das richtig verstanden, dass:1. Die Standard Nah…
  • Ich finde das kann einfach schon ganz normal über attribute und fertigkeiten abgebildet werden? Als Boni/Mali würde ich wirklich bemerkenswerte Eigenschaften wählen, die einen Unterschied machen. Beim SR3 Kompendium gibt es ja zig Sachen zur Auswahl - bzw - man kann sich da mit SL absprache ja noch diverse Sachen zusätzlich ausdenken. Deshalb seh ich es wie Cajun. Das könnte ja eher sogar als "nachteil" hinauslaufen. Während man den Gegner noch auslacht lädt der schon seinen Raketenwerfer :PP. …
  • [SR3] Nulloperation

    Beitrag
    Lösung ist vermutlich: Im Matrix Buch Seite 86 wird beim Skripte schreiben verlangt eine Systemoperation "nulloperation" durchzuführen (mit Utility / gegen Kontrolle nehme ich an).Bei der Sicherheitsprobe des Hosts werden immer alle Eroflge herangezognen (S210 Grundbuch) Gibt also wohl 2 Anwendungsmöglichkeiten für die Nulloperation:1. Decker würfelt eine Probe (zB wegen des Aktivieren von Skripten)2. Host würfelt einfach eine "freie" Sicherheitsprobe weil der Decker warten muss und der GM mein…
  • [SR3] Nulloperation

    Beitrag
    Okay ich checke nochmal das Matrix Buch
  • [SR3] Nulloperation

    Beitrag
    Hey, eine kurze Shadowrun 3rd Edition Frage an die Matrix Veteranen:Nulloperation (Seite 218 SR3) erlaubt dem Host ja einen Wurf mit erhöhten Sicherheitswert gegen den Entdeckungsfaktor des Deckers. Warum ist bei dieser Operation ein Wurf des Deckers vonnöten und warum ist dort ein Utility angegeben? Angenommen man führt einen Erfolgswettstreit durch, was passiert wenn der Decker bei der Nulloperation scheitert, es macht ja keinen Unterschied da er eh nur gewartet hat?
  • Chasey : Alles klar, danke Dir erst einmal für Deine ausführliche Antwort. Da habe ich ja Glück Bei Deiner Nahkampf-Berechnung, dem Automatischen Feuer und dem Extremschaden stimme ich völlig zu. Die Frage zielte erst einmal darauf ab, ob es überhaupt möglichi ist die Aktionsmöglichkeit "angesagtes Ziel" bei einer Waffe mit T-SN durchzuführen. Mir ist bewusst, dass der Spieler lt. GRW zwei Möglichkeiten hat, wenn der SL zustimmt:1) SN rauf.2) eine bestimmte Stelle an einem größeren Objekt treff…
  • Kein Problem Nahkampf geht das PN rauf. Extremschaden steht im GRW je 2 Erfolge erhöhen einen weiteren Schadenspunkt. Jedoch würde mir dann die Ansage auf's Ziel ja eher Erfolge klauen, weil ich mir den MW erhöhe.
  • - Frage zum Teil selbst beantwortet:- Essenz und Reaktion basieren auf der Kraftstufe und werde ich deshalb so handhaben, dass die Werte auch von der Geisterenergie modifziert werden.- Im Schattenzauberbuch den Hinweis gefunden, dass lediglich die physische Attribute der physischen Manifestierung und alle Kräfte die von Kraftstufe abhängen von der Geisterenergie profitieren.- Bezüglich der Hexerei Fertigkeit wollte ich es nun so wie weiter oben beschrieben handhaben. Aber ob es richtig ist bin …
  • Kurze Frage von dem offensichtlich letzten SR3 Spieler hier -- Angenommen ich habe eine Waffe mit Schadensniveau T, und mache dann die Aktion "Ziel ansagen" (MW+4) dafür darf normalerweise das Schadensniveau um eine Stufe angehoben werden. Währe es dann Schadensniveau "doppel"-T zu bekommen, sodass das Opfer beim Schadenswiderstand mit 2 Erfolgen von "doppel"-T auf T runterwürfelt und erst mit 4 Erfolgen bei S landen würde? Ich habe hierzu keine Regelung gefunden. Beim Autofeuer (nicht jedoch b…
  • Ändern von Traditionen

    Beitrag
    +1 Solange alle am Tisch damit leben können passt es doch. Hatte auch mal drüber nachgedacht von Hermetiker -> Schamane zu wechseln, weil die Magier in Sr3 sowas von benachteiligt sind. Aber ich muss nun damit leben.