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  • (Zitat von "Korraz") Weil man nen (gepanzerten) schwarzen Trenchcoat und Kampfstiefel anhat, ist man gleich als Verbrecher identifizierbar? Wage ich zu bezweifeln. Das meiste, was Runnern in der Sechsten Welt so zugeschrieben wird, ist eh ein Gemisch aus den Motiven anderer Subkulturen. Drohnen -> Technikfreaks. Offensichtliche Cyberware -> Cyberfetischisten, etc. pp. Nur sein illegales Spielzeug sollte der Runner natürlich nicht offen zur Schau stellen.
  • (Zitat von "Korraz") Warum nicht? Oder anders gefragt: Was unterscheidet den klassischen "runner hangout" dann noch von der Bar, in der sich Joe Normallohnsklave nach Feierabend vollaufen lässt? Solche Orte gibt es auch deshalb, weil dort subkulturell verbreitete Verhaltensweisen (Trenchcoat-, Drohnen-, Cyber-, Waffen- und sonstige Fetischismen) ausgelebt werden können, ohne dass man schräg angeguckt wird. Runner sind nunmal definitionsgemäß ein wenig gaga. Zumindest in meiner Sechste…
  • (Zitat von "Warentester") Das Gehirn arbeitet mit allem, was real ist, "perfekt" zusammen?! Das ist eine ziemlich Steile These... und hat obendrein - mal wieder - nichts mit den Setzungen von Shadowrun zu tun.
  • ich weiß, du möchtest nicht mehr mit mir reden (warum auch immer), aber: (Zitat von "Warentester") Zufriedenstellend für wen? Für dich als Experten? Für dich als SR-Spieler? Für alle Experten? Für alle SR-Spieler? Für alle Experten, die zufällig auch SR-Spieler sind (Wie viele sind das?)? Für den Rest der Welt?
  • (Zitat von "Warentester") Nein, ich bin kein Computationalist. Und werde auch nie einer sein. Wie darauf kommst ist mir schleierhaft. Abgesehen davon ist es irrlevant. (Zitat) Verstehe, du möchtest die Realität in Shadowrun repräsentiert sehen. Warum? Was gewinnt das Spiel als Spiel dadurch? Glaubwürdigkeit für Hirnforscher?
  • (Zitat von "Warentester") a) BTL-Sim, also HotSim, macht dich schneller. Das ist in den Regeln so beschrieben. Warum es das tut? Keine Ahnung ist halt so. b) Du unterstellst andauernd, die Verarbeitungsfähigkeit des Gehirns sei der limitierende Faktor. Diese Information nimmst du... ja, woher eigentlich? (Zitat) Möchtest du hier eine Debatte über Philosophie des Geistes und psychische Verursachungen führen? Können wir gerne tun. Ist nur in diesem Kontext leider irrelevant, weil in der…
  • 1. Nein, der normale Sinneswahrnehmungen sind kein "HotSim". Better-Than-Life wird nicht umsonst so genannt.2. Der Rigger kommuniziert geistig mit einem Computer, der Sam mit seinem Körper. Offensichtlich kann ein normaler Körper nicht so schnell auf Befehle reagieren wie ein Computer, egal wieviele "Geistige Kommandos" das Bewusstsein so raushaut. Das kann man allerdings ändern. Mögliche Optionen sind: Synapsenbeschleuniger, Verdrahtete Reflexe, Magie, Kampfdrogen und Edgeeinsatz.3. (Und das is…
  • @ shivia: Die korrekte Übersetzung der Regelstelle lautet:Sprites können zeitweilig fortgeschickt und zu einem späteren Zeitpunkt wieder zurückgerufen werden. Jede andere mögliche Übersetzung von "dismissed" ergibt in dem Kontext einfach keinen Sinn. Wenn es um das Entlassen eines Sprite gehen würde, stände da bspw. "released". EDIT:Zur Simrigfrage:Um zusätzliche IPs zu bekommen musst du schon auf VR umschalten. Dann aber zeichnet dein Simrig deine VR-Erfahrungen auf. Hat also alles irgendwie k…
  • (Zitat von "BlackMo") Unwired ist noch auf SR4 (ohne A) ausgelegt. Dort wurden Programme mit Attack gecrasht. Ich würde als Übergangslösung vorschlagen, Shredder auch als Option für Exploit zuzulassen.
  • (Zitat von "Rotbart van Dainig") Die Verzögerung ist ein Argument, aber eben auch nur, falls der Dieb Erfolg hat und sich möglichst schnell/unauffällig von Acker macht. Ansonsten ist es ja nur eine weitere Probe. Willkürvorwürfe sind so eine Sache. Für gewöhnlich kennt man ja seine Spieler und weiß, was man ihnen zumuten kann. Wenn man sie nicht kennt, dann macht so etwas natürlich nicht. Und es geht ja nun wirklich nicht darum, dass alle paar Meter jemand den SC in den Taschen herums…
  • (Zitat von "Mercenario") Es gibt Regeln für Palming...
  • Nur mal so als Anmerkung:Comlinks werden in den 2070ern wahrscheinlich das bevorzugte Ziel von Taschendieben sein.
  • (Zitat von "NextOne") Äh, du solltest dir über folgendes klar werden: Die SC sind 1.) Stümper, 2.) kaltblütige (Massen?)Mörder, die sich 3.) der Methoden von Terroristen bedienen (Feuergefecht auf belebter Straße) und 4.) medienbekannt sind. Die müssen nicht erst auf die Cops warten, damit ihnen das Leben zur Hölle wird, ihre Reputation ist nämlich am Arsch. Es gibt keine Jobs mehr für sie (sie könnten ja noch einmal so etwas abziehen). Kontakte zeigen ihnen die kalte Schulter (weil d…
  • (Zitat von "Lhor") Man könnte den SC klar machen, dass da jemand gegen sie arbeitet und sie beobachet:- ein SC kommt nach Hause und findet seine Wohnung unverändert vor, bis auf ein Detail, dass ihm verrät, dass jemand dort war.- einige Connections zeigen den SC die kalte Schulter, wollen aber nicht sagen, warum- es kursieren auf einmal sehr hässliche Gerüchte über die SC in den Schatten- das Ziel des nächsten Runs wurde offenbar von irgendwem vorgewarntetc. pp. Mach ihnen einfach ein…
  • (Zitat von "jurius") Naja, eigentlich macht Fluff zweierlei:1.) Setzt er dem SL Grenzen bei der Spielweltgestaltung. Sader-Krupp ist eben der größte Megakonzern der Welt mit Sitz in Essen(Ruhr) und kein mittelständischer Rübenzuckerproduzent mit Sitz in Essen(Oldenburg).2.) Macht er dem SL Vorschläge, wie er seine Spielwelt gestalten kann. Beispiele hat Medizinmann schon genannt. In der ersten Funktion ist Fluff übrigens genauso "hart" wie Crunch.
  • @ Red_Wraith Schau dir mal die Regeln zu Salvenfeuer an. Das Schadensniveau kann in SR4 sehr schnell in die Höhe klettern Beispiel:Eine lange enge Salve aus einem Sturmgewehr richtig mindestens 12 Schaden an (6 Grundschaden + 5 Salve + 1 Nettoerfolg). Glaub mir, du möchtest 1.) dass dieser Schaden Betäubungsschaden ist (dafür brauchst du mindestens eine bal. Panzerung von 8 ) und 2.) möglichst viele Würfel für Widerstand haben.Oh, und der Schütze darf noch einmal Schießen, da eine lange Salve n…
  • (Zitat von "CaerSidis") Ich hasse es eigentlich, den Klugscheißer zu spielen, aber ich kann das so ganz nicht stehen lassen. Die +2 Würfel vom Smartlink unter SR4 erhöhen nämlich die Anzahl der durchschnittlich erwartbaren Erfolge um 2/3, und zwar in so gut wie jeder Einsatzsituation. Gerade in ausgedehnten Gefechten ist das ein enormer Vorteil. In SR3 hing der Einfluss des Smartlinks auf den Erwartungswert allein von der vorgegebenen Schwierigkeit ab und konnte bei hohen Mindestwürfe…
  • (Zitat von "CaerSidis") 1. Was Medizinmann sagte.2. Das die Welt nun einmal per default für Norms eingerichtet ist, muss sich der SL nicht erst ausdenken. Das hat also nichts mit "Gängelei" zu tun. Genausowenig wie die Tatsache, dass man einen Troll (der kein Adept ist) nie und nimmer durch einen Lüftungsschacht gequetscht bekommt. Man muss einfach nur konsequent das die Regeln auf das Setting anwenden und schon wird die Welt für Zwerge und (vor allem) Trolle schnell zu einem sehr vie…
  • Sehen wir uns das ganze doch einmal in Ruhe an:Abweichungen in puncto Körpergröße sind "harte" Nachteile, die den Charakter in beliebigen Situationen zur Plage werden können. Zwerge und Trolle sind also schon einmal raus aus der Liga der "Übermetas". Und gerade bei Trollen vergessen wir bitte nicht die verringerten caps auf AGI(!), CHA und LOG.Bleiben also Elfen und Orks. Elfen bekommen BP-mäßig soviel an Attributspunkten, wie sie in ihren Metatyp stecken und sind in der Hinsicht allen anderen …
  • Moin, Wenn du mit einem Realitätsfilter arbeiten willst, musst du aber erst einmal eine Probe ablegen (eigenes Response + Reality Filter gegen Response + System des Knotens). Und wenn du die nicht schaffst, hast du zusätzlich zum cryptosense sculpting noch einen Response-Malus an der Backe. Mit dem cryptosense module hast du das Problem nicht. Das ist auch schon der ganze Unterschied.