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  • (Zitat von "Harbinger")Wenn der Spieler seine Proben selber würfelt, ergibt sich diese Fragerei nicht (Er sieht das Probenergebniss, und kann die Entscheidung treffen, ohne das der SL nachfragen muss). Deshalb würfele ich die Wahrnehmung meiner SCs immer selbst. Und auch deshalb, damit sie eher an meinem Würfelpech scheitern und nicht an dem des SLs.Das betrifft so eigendlich alle Proben für meinen SC. (Zitat von "Harbinger")Das ist aber alleine das Problem des Spielers. Und…
  • Ist halt die Frage, ob diese Defizite soweit nen maßgeblichen Einfluss auf die Genauigkeit haben, dass es regeltechnisch relevant werden sollte. Insbesondere in einem System, dass ansonsten unterschiedliche Genauigkeiten bei Feuerwaffen praktisch gar nicht in Form von Würfelmali oder Boni darstellt.
  • (Zitat von "Harbinger")Und was ist mit "nur ein Erfolg"-"Ich nehm Edge", oder "drei Erfolge"-"ich nehm trotzdem Edge, weil ich hier versuchen möchte wenigstens 5 Erfolge zu generieren", etc...?Edge ist bei SR sehr vielseitig einsetzbar. Und wenn der SL mir wirklich alle mir zustehenden Möglichkeiten lassen will, muss er mir über die verdeckte Probe im Prinzip so viel verraten, dass ich es gleich selber würfeln kann.
  • (Zitat von "Mercenario")Ist es nicht. Die realen größen von SSGs lassen erwarten, dass sie in beengten Verhältnissen etwa so gut einsetzbar sind, wie Sturmgewehre. Was daran nun konkret ein Problem ist, hat sich mir bislang noch nicht erschlossen. Was ist so schlimm daran, wenn jemand mit nem SSG Häuserkampf betreibt, dass man Regeln braucht, die ihm diesen Gedanken auf jeden Fall nachhaltig austreiben?
  • (Zitat von "Tommycore")IMO gar nicht mal so sonderlich.Entweder hast du einen Spieler, der bewusst mit dem plant was er gewürfelt hat, dann forciert deine Methode uU eher einen Spielstil, bei dem der SC seinen eigenen Sinnen nicht traut und immer alles doppelt bis dreifach prüft (alles schon erlebt), oder du hast einen Spieler, der eben mit dem spielt, was sich ihm bietet, selbst wenn er weis, dass sein Charakter damit im Begriff ist, ins Klo zu greifen.Abgesehen davon macht IMO die M…
  • (Zitat von "SR4A S. 319")Was ich an dieser Regel so albern finde, ist folgendes:Aus irgend einem Grund wird wohl regelseitig davon ausgegangen, dass ALLE anderen Waffentypen absolut präzise schießen, egal ob sie schon seit 3 Wochen im Dauereinsatz sind. Aber SSGs sind so mieserabel gefertigt, dass sie schon nach 2-3 Schüssen und etwas herumschwenken sich derart verziehen können, dass ein regeltechnisch relevanter Faktor daraus wird (-1W). Das ansich finde ich in der Geschwindigkeit sc…
  • (Zitat von "LeChuq")Ich würde jetzt mal annehmen, dass sich das irgendwie auf die Zeitintervalle zwischen einzelnen Schüssen bezieht. Wenn man nur alle 5minuten mal lässig jemanden abknallt, kann das Gewehr zwischen den einzelnen Arbeitsschritten wieder entspannen (Pilates, Yoga, wasauchimmer so ein SSG eben anmacht) und ist beim nächsten Einzatz wieder voll da. Wenn man aber dauernd an seinem Abzug herum fingert, wird es schnell verspannt (übellaunig, kriegt Migräne) und arbeitet nic…
  • @ BärenjungesWenn das nicht von SR4 auf SR4A verändert wurde, ist es so.
  • Hm, das hatte ich befürchtet. Hab das 4A leider auf meinem neueren (nicht mehr funktionstüchtigen) PC gelassen. Mal sehn, ob es auch im SR4 drin steht.Aber ist eigendlich auch Schnuppe. Dann gönnt man sich für die Plempe eben ein Melee Hardening, das sollte das Problem IMO hinreichend beheben können. 1Slot und 300Nuyen sei mir das wert. Und ja, das wäre wohl definitiv eine HR. :wink:
  • (Zitat von "Cajun")Ich hab gerade nochmal nachgelesen. Und wenn du den Modifikator auf irgend ein Scharfschützengewehr außer dem Ranger Arms SM-4 anwendest, ist es de facto eine Hausregel!Falls doch was anderes gemeint haben solltest, dann schreib bitte ne etwas konkretere Quellenangabe dazu. Auch die von Medizinmann erwähnte Anstoßregel für SSGs hab ich noch nicht ausmachen können (Quelle?). Nehme ja an, dass es sich auch auf den text des Ranger Arms bezieht, welcher aber nur für die…
  • (Zitat von "Medizinmann")Ich meinte wirklich nur nahe Entfernungen*, nicht Nahkampf. Im Nahkampf benutze ich Nahkampfwaffen. Bzgl der Sperrigkeit kann man mittels Laufkürzung ggf noch was machen. Muss aber IMO oft nicht sein. Das Walther WA 2000 (weitesgehend identisch mit dem 2100er Model aus SR) ist zB kürzer als ein M16. Und das M40 ist zB nur etwa 10cm länger**. Und wenn das nicht mehr hilft (weil die Räumlichkeiten wirklich sehr beengt sind (was ja auch eher selten so ist), kann …
  • Wo hier immer wieder mangelnde Vielseitigkeit bei Scharfschützengewehren angemerkt wird: Kann man die Dinger aus irgendwelchen regeltechnischen Gründen nicht auf nahe Entfernung sinnvoll einsetzen?Ok, sie haben keine besonders hohe Munitionskapazität, aber die kann mman verbessern und/oder Ersatzclips mitnehmen. Mangelndes Vollautofeuer hat mich auch schon bei Chars nicht gestört, die nur ne SP dabei hatten, warum sollte es also bei Snipern ein Problem darstellen (und ich überspiele hier mal die…
  • (Zitat von "Waldtroll")Vllt. sogar als Großserie. Ich denke da nur mal an sowas wie Sturmgewehre mit Umweltanpassung Stufe 1 für die Wüstenkriege oder die Dschungel Amazoniens.
  • (Zitat von "Vindicator")Zumindest in den ersten Folge-Kampfrunden nehme ich mir das Recht heraus, dank Adrenalin, von den Schmerzen lediglich in dem Maße beindruckt zu sein, das die Regln verlangen. Inwieweit meine Charaktere in dieser Zeit ihr Vorgehen ändern, hängt eher von der taktischen Situation und der Fähigkeit sie einzuschätzen ab, sowie der persönlichen Einstellung des Charakters zu Eigenverwundungen. Nach dem Kampf (bzw sobald man in Deckung ist) nimmt man sich dann die Zeit…
  • Wenn ich mich recht erinnere, war für viele (nicht nur für mich) einer der Hauptkritikpunkte am Ende der 3ten Edition, dass es immer mehr neue und bessere Magie gab, aber praktisch kaum technische Neuerungen. Und gerade Magier werden auch in SR4 noch von vielen als etwas zu gut im Vergleich zu mundanen angesehen.Daher lehne ich mich mal etwas aus dem Fenster und wage zu behaupten, das deine Vorschläge (auch bei dem Unverträglichkeitsvorschlag sehe ich nur Nachteile für die Technik, die ja offens…
  • Eigendlich würde dafür ja ein Zusatz (Jahreszahl) im Verfügbarkeitscode reichen, wenn man die idee umsetzen wöllte.
  • Und auch gegen Bueno Excellente ...
  • Pfft.Bueno Excellente besiegt Batman und Wolverine. Und vermutlich auch Großdrachen, um mal beim Thema zu bleiben.
  • In meinen Spielgruppen gibt es da im wesentlichen 3 Möglichkeiten:1. Der inaktive SC macht - sollte es sich anbieten - gerade eine Nebenmission, wärend der Fokus der Story bei den aktiven SCs bleibt. ZB bringt er die befreiten Geiseln in Sicherheit, wärend die anderen weiter gegen die Gegner vorrücken. Sollte diese Nebenmission noch einmal relevant werden, kann sie immer noch nachträglich durchgespielt werden.2. Der SC wird zu nem NSC, wobei der SL ihn möglichst spärlich einsetzt um nicht zu se…
  • (Zitat von "Splinter")Falls mir der Vorschlag erlaubt ist: Statt nur den Hintergrund anzupassen (Grün- und Rot-Regeler etwas runterfahren mag evtl schon reichen) würde ich auch den Tron-Anzug etwas anpassen (im Verhältniss zum Gesicht IMO ein Spur zuviel Blau). Ist doch in RGB oder?Was das Ohr angeht, sehe ich dein Problem auf Anhieb nicht so ganz. Es sitzt vllt ne kleine Spur zu hoch, aber ansonsten? (Zitat von "Splinter")Nach oben hin ist immer Luft. Wenn es ein hautenger …