Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 62.

  • Hm, unsere Straßenmagie scheint ziemlich veraltet zu sein. Vielen Dank für die Klärung.
  • Ein Mitspieler ist der Meinung gewesen, dass ein verbündeter Geist seinen Magier in allen Zauberkathegorien unterstützen könne. Eine kurze Suche meinerseits konnte das nicht bestätigen. Entsprechend gehe ich davon aus, dass ein Verbündeter nur in Zaubern unterstützen kann, die der Kathegorie entsprechen, die in der Tradition des Magiers seiner Geisterart zugeordnet sind (puh...). Könnt ihr das bestätigen? Abgesehen davon beeinflusst die Geisterart eines Verbündeten nur noch dessen Attribute, od…
  • (Zitat von "Medizinmann") Das sehe ich anders.Runnerkompendium S. 87 MMVV III:"... Der Charakter verliert alle eventuellen Resonanz- und Technomancer-Fähigkeiten, erhält die Infizierten-Gabe Ghul und ein Magieattribut von 1 ..." Verlieren, Erhalten. Bezahlen wird mit keinem Wort erwähnt, wie es zum Beispiel bei der Latenten Dracomorphose explizit passiert. Ist auch nachvollziehbar, da bei einer Infizierung im Spielverlauf die Nachteile so gut wie immer die Vorteile überwiegen.
  • Firefight ist für mich wieder ein gutes Beispielfür einen Kampfkunststil, der auch ohne die Fertigkeit Waffenloser Nahkampf funktioniert. Sämtliche der von dieser Kampfkunst gestellten Boni lassen sich allein mit den Fertigkeiten Pistolen und Ausweichen voll nutzen. Es gibt ja auch keine Regeln die Kampfkünste an bestimmte Fertigkeiten binden. Es wäre ja auch denkbar, dass sich ein Sportler auf bestimmte Apsekte einer Kampfkunst beschränkt oder spezialisiert. Und gerade ein Firefight-Adept der …
  • Ich sehe da ein paar Schwierigkeiten bei der Magie. So würden durch eine solche Änderung zum Beispiel der durchschnittliche Objektwiderstand im Verhältnis zum durchschnittlichen Skill eines Magiers sinken und so das Gleichgewicht verschieben (es sei denn, man gibt auch eine neue Tabelle zum Objektwiderstand raus).Zudem könnte es passieren, dass die Magier beim Zaubern plötzlich Anzahlen an Erfolgen produzieren, die sie aufgrund eines niedrigen Magie-Attributs gar nicht nutzen können. Das wirkt …
  • Die Vorteile mehrerer IDs zu beschneiden halte ich für keine gute Idee. In meiner Wahrnehmung gehört das ID-Konstrukt zu den charakteristischen Elementen des Kampfes in SR. Da trennen sich einfach die Kämpfer von den übrigen Klassen, die mal eben nur noch ein paar GP in eine Waffenfertigkeit gesteck haben und das ist meiner Meinung nach auch gut so. Wer im Kampf mit hohem Handlungspotential glänzen möchte, der muss eben einen Kämpfer spielen. In Verhandlungs- oder Matrixsituationen ist der Spiel…
  • Es haben sich mir ein paar Fragen zu Angriffsarten mit Flächeneffekten ergeben. Mit Granaten kann man sowohl eine Person, als auch einen räumlichen Bereich als Ziel angeben. Beim Schuss auf eine Person habe ich einen herkömmlichen vergleichenden Wurf, beim Schuss auf einen Bereich einen Erfolgswurf.1. Was passiert wenn ich eine Person mit einem Granatwerfer mit Airburstlink anvisiert habe und sie ausweicht? Bekommt sie gar keinen Schaden oder wird die Abweichung gewürfelt (eben ohne Netto-Erfol…
  • (Zitat von "Medizinmann")Hier kann man immer noch was lernen ^^.
  • (Zitat von "BurnOut")Wenn er was aus seinem Fluch/seiner Gabe macht, könnte es knapp werden. Zumal sie selten ist. Meiner Vorstellung nach noch seltener als Erwachte. Ich habe einen mystischen Adepten mit dem Nachteil. Er hat eine Weile gebraucht, bis er die nötigen Fähigkeiten erworben hatte, um die Behinderung der eigenen Fähigkeiten in den Griff zu bekommen, aber jetzt funktioniert es ganz gut.
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    thx
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    Irgendwie seit ihr gerade sehr geizig mit eurem Wissen... Es wäre hilfreich wenn ihr eure Aussagen begründen könntet.Der FAQ ist doch auf der offiziellen SR4-Seite der Amis erschienen. Wer hat ihn verbrochen, wenn nicht die amerikanische Redaktion? Und warum sollte er dann nicht als vollwertiges Korrektiv verstanden werden?
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    Beide Quellen stammen von derselben Instanz. Die eine korrigiert Fehler und Undeutlichkeiten aus der anderen. Den FAQ zu ignorieren kann also in meinen Augen nur Hausregelcharakter haben. Zudem sind die meisten Änderungen die darin nahegelegt werden durchaus sinnvoll. Zugegeben: Die hier angesprochene nicht unbedingt, aber jenseits dessen sehe ich keinen einsichtigen Grund, weshalb der FAQ nicht gelten sollte...
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    Ist der FAQ nicht von der amerikanischen Redaktion...?
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    Woher wissen wir, ob die Aussage aus dem GRW gilt oder die aus dem FAQ? Ich habe mich an Letzterem orientiert, weil ich den FAQ für eine Erläuterung undeutlicher Regelstellen gehalte habe. (Gut, diese Stelle ist nicht wirklich undeutlich, sondern der FAQ behauptet einfach das Gegenteil...)
  • Wenn ich in die Kammera einer Drohne eine Sichtverbesserung Stufe 3 einbaue, wann kommen die drei Bonuswürfel dann zum Tragen? Beim Targeting? Beim Angriffswurf eines eingetauchten Riggers? Bei herkömmlichen Wahrnehmungsproben durch die Sensoren der Drohne?
  • Re: Entzug - Meine Idee

    Beitrag
    (Zitat von "cybertier")Der Malus den man ignorieren kann wäre in diesem Fall 1. Für Adeptenkräfte zählt auch nur die Magie, die man Adeptenkräften zugeordnet hat. Lohnt sich also eher nicht.
  • Lustig, lustig. Mein Eindruck ist bis jetzt immer gewesen, dass die Adepten stets ein Stück hinter der Street-Sam-Konkurrenz zurückbleiben. Wenn man alleine mal bedenkt, was für ein Krampf es für einen Adepten ist, die physischen Attribute über das natürliches Max zu bekommen. Von den imensen Kosten von verbesserten Reflexen mal ganz abgesehen. Da geht der Sam einen gemütlicheren Weg. Ich habe das Gefühl, dass du bei deinen Überlegungen die hohen BP-Kosten der Steigerung des Magie-Attributs ver…
  • Re: Filterung

    Beitrag
    Wenn ein Magier mit einer auf Besessenheit basierenden Tradition ein vorbereitetes Gefäß an seinem Körper trägt (z.B.: Ein Schmuckstück) und einen Geist in dieses einfahren lässt, kann dieser Geist dann von einer vom Magier ausgeführten Filterung profitieren?
  • (Zitat von "CaerSidis")Hund?
  • (Zitat von "Vollkaracho")So wie ich das lese ist nicht kultiviert und nicht alpha, beta oder delta in SR4 weitgehend dasselbe. In SR3 gab es ja (wenn ich das richtig im Kopf habe) kultiviert noch als eigene Kategorie, was die Möglichkeit beinhaltet hat, sich Standart-Bioware als kultivierte zu besorgen. In SR4 wurde die ganze Geschichte vereinfacht und Basic Bioware ist in dem Moment kultiviert, in dem man sie sich als alpha- beta- oder deltaware holt.